在本次版本更新后,又有多款全新的英雄級武器登場,雖然有的暫無獲取方式,但是依然非常受小伙伴們的歡迎,斯泰爾-惡魔就是如此。畢竟這把武器外形炫酷,擊殺敵人后還有特殊的殺敵特效,當然這把武器的屬性自然也是非常不錯的,本期就將為各位小伙伴帶來斯泰爾-惡魔的評測內容,到底這把槍的實用性如何呢?
【斯泰爾-惡魔武器屬性一覽】
上圖所示的就是斯泰爾-惡魔的屬性面板了,各位小伙伴可以發現這把武器的射速以及便攜兩大屬性非常突出,分別達到了77點以及78點。而在精準度,穩定度以及穿透能力方面稍微遜色一些,屬性還算中庸。而威力數值為30點,和突擊步槍大體類似,傷害值方面的屬性相信小伙伴們還是可以接受的。
【屬性值成長一覽】
各位小伙伴依然可以通過使用金幣以及精通點讓武器的屬性進一步提升,不過提升斯泰爾-惡魔需要大量的金幣以及精通點,提升到第三次左右所需要的金幣數量就超過了2萬,精通點數量也接近了3000,可見若想提升至滿級耗資還是非常巨大的。通過上圖就可以發現,精通后斯泰爾-惡魔的精準度以及便攜度屬性略有提升,在戰斗中的幫助效果還是不小得。至于武器子彈屬性得提升效果不算特別大,畢竟這把武器得子彈數量還是比較充足的。
【生化模式實戰評測】
斯泰爾-惡魔在生化模式中效果還是非常不錯的,主要原因就是近距離戰斗時傷害高,能夠對靠近的幽靈造成成噸的傷害,而且武器射速極快,且子彈數量較多,續航性方面非常充足。除此之外至關重要的一點就是便攜度較高,能夠做到將幽靈擊殺后全身而退。不過還是要避免孤軍作戰,被大量幽靈包圍的話還是插翅難飛的。
【競技模式評測】
在傳統的競技模式中使用斯泰爾-惡魔戰斗的話,使用特點與霰彈槍比較相似,畢竟遠距離瞄準敵人困難,且傷害較低,在這樣的對槍環境下取勝是非常困難的。因此依然需要靠近靠近,在近距離的點射模式下將敵人帶走。此時利用掩體不斷摸索前進比較重要,如果還未等靠近敵人就被敵人干掉的話就沒有任何用途了。
【闖關模式評測】
由于斯泰爾-惡魔子彈數量充足,且射速較快,在闖關模式下效果也還算不錯。雖說近距離戰斗下傷害較低,不過如果能夠完美持續爆頭輸出的話,傷害也是絲毫不能小覷的。