打擊者,一把品質僅為綠色、卻達到了普通AWM等狙擊槍傷害的武器,著裝風格雖然簡潔,但不可小覷。那么,打擊者究竟有哪些值得我們關注的亮點呢?一起來了解一下吧。
【基礎信息】
槍械描述
打擊者,一把由世界頂尖槍械愛好者設計、糅合特殊金屬材料和大威力彈丸的散彈槍,被系統賦予了代表森冷、殺戮氣息的皮膚,不是英雄級卻勝似英雄級,值得小伙伴于某些特定模式內操作和使用。
槍械數據
根據上述信息,我們可以看出:打擊者的輸出傷害超越主流步槍、機槍和沖鋒槍,媲美小威力狙擊槍,配以足額的備彈量,于任何模式內皆可發揮功效。不過,射速和射擊精度是其硬傷。
槍械威力
根據上述信息,我們可以看出:目標有AC,除命中腿部和胸部需補槍外其他皆可一槍帶走。而目標若無AC,那么除腿部外其他皆可一槍將目標送出局。
核心數據
根據上述信息,我們可以看出:打擊者整體數據偏差,但這是因其特殊性質而導致的,故而不用擔心影響操作手感和體驗。注意,打擊者隨時可填充子彈、打出傷害, 沒有加滿子彈方可輸出的限制。
【槍械對比】
打擊者 VS SPAS12
如圖,打擊者和SPAS12相比,前者射速、穩定、主彈夾數強于后者,威力、便攜低于后者,其他數據保持一致,即:打擊者具備更強的續航、輸出強度,SPAS12則是一擊斃命的典型代表。
打擊者 VS 汽錘-生化殺手
如圖,這是 汽錘-生化殺手的屬性,可以看出:前者射速、穩定性強于后者,威力、便攜、主彈夾數低于后者,其他數據保持一致,即:前者命中率更佳,后者則在于續航和輸出傷害。
小結:打擊者或許沒有華麗的外裝,但在特定條件下操作卻可打出成噸的傷害,令人聞風喪膽。
【操作模式】
根據打擊者特性,操作模式推薦如下:
1、遠距離目標直接放棄輸出,任其逃離,即:打擊者輸出范圍有限,對遠距離目標傷害不足,易打草驚蛇,稍有不慎還會馬失前蹄;
2、和目標越近、打出的爆發和傷害越可觀,也就能更好的壓制敵方目標,特別是生化和挑戰模式。
小結:若能掌握打擊者的換彈和操作模式,配以可觀的命中率,輕松令目標膽戰心寒。