教尺,一把品質達到紫色、部分屬性媲美英雄武器的近戰(zhàn)武器,被系統(tǒng)賦予了特殊的技能,作戰(zhàn)意義重大。那么,教尺究竟有哪些值得我們關注的亮點呢?一起來看看吧。
【基礎信息】
武器描述
教尺,傳說中的教學利器,裝備后數學輕松考100分。并且,教尺還具備不俗的性能,于作戰(zhàn)中輕松打出成噸傷害,效果非凡,值得小伙伴收藏和操作。
武器數據
根據上述信息,我們可以看出:教尺屬性數據一般,即:攻擊距離慢、手持移速不具備壓倒性優(yōu)勢、輸出傷害趨于平穩(wěn),沒有太多的亮點。
武器威力
根據上述信息,我們可以看出:教尺輸出傷害和普通的尼泊爾保持一致,即:重擊命中目標一擊斃命,無論有無AC;輕擊劃中頭部依舊可將之帶走,其他則需補刀。
核心數據
根據上述信息,我們可以看出:教尺輸出距離過低,和同類武器相比較為劣勢。不過,切槍速度的提升一定意義上挽回了其尷尬困境,可作為收藏和觀賞之用。
【武器對比】
教尺 VS 屠龍
如圖,教尺和巔峰英雄武器屠龍相比,前者三項基礎屬性被后者碾壓,且因后者還被系統(tǒng)賦予了多項加成技能,因而兩者不具備可比性。
教尺 VS 軍用手斧-耀龍
如圖,教尺和軍用手扶-耀龍相比,前者除威力和后者保持一致外其他屬性皆被后者碾壓,正面相對前者必然吃虧,無任何第二可能。
小結:教尺象征意義大于實戰(zhàn)意義,即:只有輸出傷害和主流武器相差不遠,其他啊啊屬性無任何亮點,甚至可以說拖后腿,不推薦刀戰(zhàn)競技模式采用。
【操作解讀】
由于攻擊距離的限制,因而這里更建議小伙伴采用重擊而不是輕擊,即:輕擊需無限和目標接近,過程被目標反殺概率高(有經驗的一眼即可看出戰(zhàn)士下一步的行動并制定針對計劃)。反之,利用重擊則能打出和普通刀具一般的輕擊距離,作戰(zhàn)區(qū)間小幅提升,降低被目標套路和反殺概率。