寂靜村,一張熱度極高的生化地圖,被不少戰士熟知和喜愛,具有一定的挑戰性。那么,于幽靈而言,有哪些作戰勿忘的誤區呢?一起來看看吧。
TOP1:花園下方走廊
花園,傭兵常見的固守點位,其內往往聚集有多名人員,配以火力優勢,只要不出失誤輕松刷分、保命。同時,因為點位視野良好, 因而可監控鐘樓、復活點和下方走廊動靜。實際操作中,若幽靈不做掩飾的從下方走廊經過,那么99%被消耗、50%在過程中被擊殺,從而延緩大部隊集結一波的節奏,增加不確定性。因此,合理的做法是依靠墻壁行走或直接繞開走廊。
TOP2:獵手品類
終結者模式內,獵靈獵手分兩類,即:火炮型、近戰型。其中,根據其品種的不同,打法亦有不同,即:
1、火炮型
實際上,火炮型獵手除占據優勢點位,否則威脅性極低,即:只要和其拉近距離、那么憑借自身的靈活性,輕松將之消耗、擊殺。畢竟,火炮型獵手需要裝彈、瞄準、命中,期間準備時間過長。因此,請不要畏懼他!更不要與之拉開距離!
2、近戰型
近戰型獵手,被系統賦予了夸張的傷害,其重擊除生命值較高的母體、終結者外其他盡皆秒殺。因此,除非自身身法足夠,否則普通的幽靈建議與之拉開距離,等待大部隊圍毆,切勿飛蛾撲火(除非已被團隊消耗、主動逃跑時)。
TOP3:終結護盾
作為幽靈的老大,終結者具有多種特性,如:護盾、加速、生命值偏高等特性。而根據經驗,終結者只要開盾那么必然加速、過程中亦可免疫相當的傷害(對于傭兵的槍擊幾乎可以無視),此時破點最為簡單。但是,一旦護盾破碎,那么防御直線降低,此時也易被傭兵反殺。因此建議:
1、破點時,務必開大,切勿在技能未冷卻時沖擊,以免被傭兵當做靶子打(大部隊配合另當別論);
2、面對近戰型獵手,倘若不開大沖擊,且過程命中率偏低,那么或將被之砍瓜切菜的帶走。反之,開大沖擊,過程至少可免疫獵手多次輸出,亦能與之站擼,優勢多多。
TOP4:中心廣場
傭兵聚集在鐘樓、而團隊被壓制,那么不建議向中央廣場推移,即:中央廣場無掩體、視野過于空曠,冒然前往等于給傭兵當靶子,徒然浪費元氣、時間。反之,從鐘樓后側推移、聚集,則可有效保存團隊元氣,進而一波沖擊、破點。