龍城,一張充滿中國古典元素的團隊競技地圖,由一座主體宮殿、兩個復活點和一條狹長的走廊構成,空間相對狹小,對參戰人員有一定技術和配合要求。那么,于小伙伴來說,如何在其中謀取佳績呢?快來GET吧!
【狙擊須知】
龍城或許空間狹小,但適合狙擊手發揮的位置一點不少,即:
1、若戰士狙擊技術過硬、反應靈敏,且能樂于進取、不愿“茍”在家前,那么不妨在圖示位置架點,即:這里一者監控宮殿中心,對經過的目標做到有效的打擊;二者亦能對暴露在走廊的目標實施狙擊,配以不時的壓家,那么上分真的不用愁!注意,此方案的前提是有隊友掩護(吸引敵方注意力),否則有被針對的危險;
2、若小伙伴走的是穩重路線,那么不妨于宮殿小門守株待兔,等待敵方目標步入攻擊范圍,并伺機收割。不過,敵方目標在吃過虧后有概率實施反突擊,如提前槍、宮殿正面瞬間突入等。因此,建議小伙伴于小門、宮殿斜坡反復轉點,不給目標鎖定的機會。
【投擲須知】
投擲道具的運用和團隊最終的勝負掛鉤,這不是虛妄,即:
1、手雷可在爆炸區域對敵方所有目標造成不等的傷害(運氣好甚至可不費吹灰之力收獲戰績)。因此,建議將之投在目標聚集或經常卡位的地方。如此,后續戰士即可以滿狀態面對殘血的敵人,從而實施收割;
2、閃光彈,雖不具備直接的傷害,但卻可將范圍內所有人員表致盲,使之一段時間內不能視物,被動承受外在的輸出和打擊。因此,建議小伙伴每一次的復活都將之投在目標聚集或經過的位置,從而為后續的出擊創造有利的收割條件。
PS:除團隊處于絕對的劣勢,不斷被敵方目標壓家,否則不建議投擲煙霧彈,以免影響團隊人員判斷。故此,這里不做講述。
【蹲點須知】
實際上,壓家的代價往往是慘烈的,也最容易被敵方圍毆。因此,小伙伴若不愿冒險,那么不妨于下述位置守株待兔,即:
1、小伙伴可在宮殿二層窗口監控外圍走廊,并于上下斜坡伺機轉點,等待由小門向宮殿、走廊向家前推進的目標,從而伺機收割。注意,架點期間盡量和隊友構成配合,以免陷入孤身作戰中;
PS:機會合適時,亦可在宮殿犄角位置蹲守,有機會將搜點意識不強的目標帶走。
2、若團隊處于劣勢,那么小伙伴不妨于圖示位置伺機而動,等待目標壓家,即:這里一者控制宮殿小門和宮殿走廊,二者亦能對走道做到有效的監視,并能在目標現身時實施偷襲和打擊。