穿越火線槍戰(zhàn)王者(即CF手游)策劃答疑來了!本次CF手游排位策劃和武器策劃雙雙亮相,為CFer們答疑解惑,提前爆料CFM未來的規(guī)劃。精選了策劃答疑的一些主要內(nèi)容來和大家分享,一起來看看吧!
1.單挑模式意義解惑
有玩家反應(yīng)在單挑/排位單挑模式中,有的對(duì)手會(huì)通過殺敵一次后躲在家里,或者用猥瑣的方法獲得勝利,影響自己的游戲體驗(yàn)。策劃表示以后會(huì)考慮優(yōu)化復(fù)活點(diǎn)設(shè)置,或者出非交戰(zhàn)區(qū)域;令對(duì)手猥瑣不起來或付出猥瑣的代價(jià),讓雙方像真正的男人一樣在中間鋼槍。
2.排位賽公平性問題
排位賽的公平性一直是大家吐槽的對(duì)象,玩家討厭弓弩炮也不是一兩天的事情了。策劃推薦追求極致公平性的玩家去打職業(yè)排位賽,并表明自該版本上線以來職業(yè)排位賽受到了更多玩家的歡迎。
3.排位賽環(huán)境和氛圍的問題
玩家提出排位賽中經(jīng)常出現(xiàn)隊(duì)友罵人的情況,舉報(bào)了也不管用,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。策劃表明排位賽已經(jīng)有了屏蔽文字的功能,遇見噴子屏蔽即可。而且策劃也正在努力升級(jí)AI識(shí)別系統(tǒng),以便于更智能的識(shí)別臟話并處罰罵人的玩家,并且讓隊(duì)友鼓勵(lì)更多,指責(zé)更少。
4.排位賽規(guī)則和段位的問題
排位賽匹配不公平也一直是玩家們吐槽的重點(diǎn),這一點(diǎn)我自己也是深有體會(huì),雙方實(shí)力不公平真的很難打。策劃也對(duì)該問題作出了回復(fù),表示排位賽是按照積分段位來匹配的。他們也想讓車隊(duì)匹配車隊(duì),但由于車隊(duì)數(shù)量較少,匹配起來會(huì)消耗更多的時(shí)間,而且時(shí)間越長匹配的質(zhì)量就越差,所以車隊(duì)對(duì)車隊(duì)的匹配方式一直沒有出,但以后可能會(huì)出。
5.排位賽獎(jiǎng)勵(lì)問題
還有玩家認(rèn)為排位賽的獎(jiǎng)勵(lì)不夠誘人,希望新增更有吸引力的排位獎(jiǎng)勵(lì)。策劃表示明年有一個(gè)宏大的排位獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃,只要你堅(jiān)持打排位,或者每個(gè)賽季都達(dá)到某個(gè)段位,就可以兌換一款特別酷炫的武器。策劃并沒有透露關(guān)于這把炫酷武器的更多信息,只是說該武器正在制作中。
6.刀戰(zhàn)手感問題
刀戰(zhàn)也是游戲中的熱門模式之一,自己也非常喜歡玩刀,但是刀戰(zhàn)中的延遲等一系列問題確實(shí)非常令人頭疼。針對(duì)刀戰(zhàn)手感等問題,策劃表示刀戰(zhàn)一直在優(yōu)化,而且以后會(huì)有關(guān)于刀戰(zhàn)手感的調(diào)研,努力優(yōu)化到接近端游的效果。
7.狙擊武器相關(guān)問題
作為游戲中最受歡迎的槍系之一,狙擊槍在大家心中的地位不言而喻。目前游戲中基本上都是巴雷特和AWM的天下,很少看見其他狙擊槍的身影。策劃表示以后會(huì)推出更多豐富的槍型,打算在近期研制一款大家期望值最高的英雄級(jí)M200狙擊槍,并使M200系列成為主流槍械。
8.爆頭問題
爆頭也是個(gè)非常嚴(yán)肅的問題,很多玩家反應(yīng)經(jīng)常一出門就爆頭死,偷背身的時(shí)候也會(huì)被別人轉(zhuǎn)身爆頭,真的是非常難受。策劃對(duì)此問題的回復(fù)是由于操作方式的不同,手游的爆頭操作是不如端游的,而且通過觀察數(shù)據(jù)也發(fā)現(xiàn)手游的爆頭率符合預(yù)期,并沒有沒什么問題,以后可能會(huì)降低偏差。
9.源計(jì)劃問題
對(duì)于源計(jì)劃大家的意見也都不一樣,有支持也有反對(duì)。策劃表示以后源計(jì)劃會(huì)考慮給大家更多的福利,并且會(huì)重視玩家對(duì)源計(jì)劃的看法。另外策劃還透露春節(jié)期間會(huì)再上一把源武器,究竟是哪個(gè)就不得而知了。還有就是策劃會(huì)聽從大家的意見,在春節(jié)期間來一波稀有、絕版武器的返場(chǎng),大家可以做好準(zhǔn)備了!
10.細(xì)節(jié)打磨問題
手機(jī)端和電腦端的游戲細(xì)節(jié)還是有不小差異的,例如屠龍的握持方式,手雷震屏效果等等,目前手游只有巨人城回歸的自爆幽靈附帶震屏效果。策劃表示后期手游也會(huì)優(yōu)化各種細(xì)節(jié)方面的打磨,這些都在在2019年的規(guī)劃之內(nèi)。
11.武器多樣性和冷門武器
目前游戲中基本上都是AK47和M4A1兩大家族的天下,AK47以一槍爆頭的可怕威力和均衡的性能受到大家喜愛,M4以超強(qiáng)穩(wěn)定性和穿透力和超快的射速在對(duì)局中占盡優(yōu)勢(shì)。策劃表示以后會(huì)多出冷門非主流武器,打破AK和M4兩家獨(dú)大的局面,增加游戲中武器的多樣性。
【結(jié)束語】
排位賽和武器的問題還在持續(xù)優(yōu)化中,期待2019年的CFM會(huì)越來越美好。