刀塔傳奇15章團(tuán)本打法與物品掉落的總結(jié),這次我們談下一個(gè)老掉牙的問(wèn)題,十五章團(tuán)本的掉落與打發(fā),大多玩家對(duì)這個(gè)十分熟悉,對(duì)于半成區(qū),特別是才橙0滿(mǎn)的區(qū)來(lái)說(shuō),公會(huì)快速的打過(guò)十五章,每小關(guān)刷出最高傷害拿鉆拿幣,還是有一定意義,門(mén)坎雖低術(shù)士五星全憑它。
十五章選擇起點(diǎn)低,只需橙0即可參與,可供選擇的英雄面寬,戰(zhàn)術(shù)靈活,不象十六章卡在橙1,熟悉游戲流程的人知道,哪些英雄優(yōu)先升橙2是一門(mén)技術(shù)活,半成區(qū)最先升級(jí)橙1的永遠(yuǎn)都是哪幾個(gè)常規(guī)英雄,選擇性不強(qiáng)。筆者所在區(qū)主游英雄配置是橙2,所以本篇提供的陣營(yíng)僅供參考。
★掉落圖:經(jīng)優(yōu)化后掉落趨于穩(wěn)定,小關(guān)的高傷害都是第一關(guān),凡涉及到先知都是覺(jué)醒,擁有女法神之怒不再說(shuō)明,最后的BOSS上小技能打斷的英雄然后看臉。
第一關(guān):★海灘激戰(zhàn)★,貴重物品帽子X(jué)2,法典x2, 神圣法球x2(后期有一階段會(huì)略缺)。
怪物:會(huì)開(kāi)盾提高物抗的前排,加后排箭手,BOSS是全能騎士99級(jí)。
前排物理抵抗較強(qiáng),因此前排物攻強(qiáng)勁的猴子、拍拍熊中規(guī)中矩,刷最高傷害有難度,后排箭手的攻擊力很強(qiáng),后排小黑能撐住,選擇可切入式英雄繞到箭手后排攻擊效果明顯。
推薦陣營(yíng):敵法,幻刺,先知,巫妖,小黑
高傷害關(guān)鍵:幻刺開(kāi)大過(guò)去不要被箭手秒掉。240W左右傷害。
第二關(guān):★海藻林★,貴重物品掉落,鑰匙x2,長(zhǎng)矛x2,龍吼戰(zhàn)斧后期多如牛毛,沒(méi)有排隊(duì)意義。
怪物:雙T前排泥巴巨人,法師,BOSS月騎99級(jí),只有第一關(guān)打出傷害,第二關(guān)是人馬四法師隊(duì),打得你哭爹喊娘。
前排雙抗很強(qiáng),但攻擊無(wú)力,且雙T陣形,上拍拍熊或猴子單T效果強(qiáng)勁,僅憑吸血就能死死站住前排,先知再加一個(gè)女法神配隊(duì)攻擊中后排部隊(duì),光環(huán)輔助可選擇用小黑,月騎也行但現(xiàn)在版本練月騎的人實(shí)在太少了,幻刺在本關(guān)很容易被秒。
推薦陣營(yíng):拍拍熊(強(qiáng)烈)、一姐、先知、女王、小黑
高傷害關(guān)鍵:前排拍拍盡量少的被中排法師打斷技能,或吹走。200W左右傷害。
第三關(guān)★迷霧海窟★,貴重物品銀甲x2,護(hù)刺x1,太小氣了,后期這個(gè)很缺很缺,黑市見(jiàn)到就買(mǎi)。
怪物:三關(guān)都只有一個(gè)BOSS,相對(duì)而言還是第一關(guān)的火女比較好對(duì)付,第二巨魔,第三卡爾都有太強(qiáng)的攻擊力,等級(jí)100級(jí)。
對(duì)抗單英雄,上減甲英雄大魚(yú)人,或卡爾,為打斷火女的大招,可選擇猴子的分身吸引傷害,后排選擇先知加小黑,雙沉默又能給英雄光環(huán)加成,大樹(shù)或沉默對(duì)抗單英雄也是不錯(cuò)。、
推薦陣營(yíng):大樹(shù),猴子,幻刺,卡爾,小黑。
高傷害關(guān)鍵:盡量沉默住BOSS,或大招被分身吸引,170W左右傷害。
第四關(guān),★荒蕪城門(mén)★,貴重物品帽子x2,長(zhǎng)矛x2,遺物x2。
怪物:前排雙神牛,加狼人,蝙蝠,BOSS神牛,100級(jí)
控制與打斷超強(qiáng),讓英雄不能安心輸出。
對(duì)于這種雙T并排的陣營(yíng),毫無(wú)疑義上拍拍熊,如果沒(méi)有用猴子頂在前面也湊和,全程怪物都有暈炫技能,所以一姐的分裂箭加石化效果顯著,后排可以上先知和女法神做為強(qiáng)力輸出。怪物沒(méi)有秒人的技能,上幻刺效果不錯(cuò)。
推薦陣營(yíng):拍拍熊,猴子,一姐,先知,女王
高傷害關(guān)鍵:拍拍熊撐的時(shí)間,最大可能的躲過(guò)神牛群的神控技能,260W左右傷害。
第五關(guān),★神殿遺址★,貴重物品掉落遺物x2,長(zhǎng)矛x2
怪物:雙前排龜,中排弩車(chē),BOSS小娜迦,等級(jí)100
前排雙T陣,物理抵抗,再加BOSS閃避,所以此關(guān)要上法系英雄,藍(lán)胖憑其優(yōu)秀的血量加法系單點(diǎn)技能首當(dāng)其沖做為前排T,先知必上英雄,對(duì)抗BOSS的呤唱上雙頭帶控的效果要比女王好,光法,巫妖做為法系減魔增魔都是打此關(guān)的優(yōu)秀英雄。冰棍也可以上但效果比巫妖低。
推薦陣營(yíng):藍(lán)胖,先知,雙頭,巫妖,光法。
高傷害關(guān)鍵:穩(wěn)定的輸出,變化不大。220W左右傷害
第六關(guān),★深淵海嵴★,貴重物品,帽子x2,法典x2,神圣法球x2。
怪物:琳瑯滿(mǎn)目,啥怪物都來(lái)一只,水元素,法師,箭手,蝙蝠再加上電魂。
前排拍拍熊,吸血又堅(jiān)韌,一姐和先知雙控?cái)酬嚕P(guān)鍵要讓電魂放不出大來(lái),否則很容易團(tuán)滅,控制住了電魂這關(guān)很空易打出高傷害。
推薦陣營(yíng):拍拍熊,一姐,先知,月騎,小黑。
高傷害關(guān)鍵:是否被電魂的大造成團(tuán)亡,260W傷害左右。
BOSS關(guān):★大漩渦★,貴重物品,銀甲x2, 鑰匙x2,護(hù)刺x2
新區(qū)而言,本關(guān)的BOSS血量超高,而且有護(hù)盾護(hù)體,第一次攻擊打此怪物幾乎都在二周左右,很拖泥帶水,一般第一次通關(guān)后,為加快裝備進(jìn)程,見(jiàn)到BOSS就重置,BOSS之前的二小關(guān)能掉出上列貴重物品各一件,千萬(wàn)要掉落后再重置,別忘記了。
怪物:超強(qiáng)血量的BOSS,一姐110級(jí),在放出大招后能變大給自身加保護(hù)罩,大幅度增加自己的雙抗。
15章開(kāi)通已過(guò)三個(gè)月,打一姐的陣營(yíng)已經(jīng)趨于成熟,從最初的靠月騎和火槍雙打斷來(lái)控制BOSS變盾的節(jié)奏,輸出400W左右,慢慢轉(zhuǎn)化到依靠小技能打斷,全力上變態(tài)輸出英雄暴力攻擊,打斷這種事情交給人品,輸出已接近560W。
新區(qū)推薦陣營(yíng):
猴子+死亡先知+幻刺+小黑+火槍
先知+小黑有一個(gè)無(wú)縫銜接沉默效果,能打斷一姐第一次石化后變大放的護(hù)盾。
BOSS在沒(méi)有釋放護(hù)盾的時(shí)候,防御力十分的低,此時(shí)上攻擊暴表的英雄,能最大化刷出高傷害。
一姐變大后的第二次石化攻擊招盾,可用火槍打斷,因?yàn)榛饦尩恼疚徊粫?huì)被一姐石化,以后就是一直打斷的節(jié)奏,注意怪物等級(jí)略高,所以機(jī)率很低,不要?dú)怵H正常現(xiàn)象。
老區(qū)推薦陣營(yíng):
幻刺、小浣熊,沉默,先知,小黑
為了達(dá)到極致傷害,可以把沉默下掉用,月騎或大樹(shù)代替純賭人品,看臉傳奇。
由于團(tuán)本錄像周期太長(zhǎng),也不能保證自己次次搶到第一關(guān)。