刀塔傳奇物理系逆襲全靠他,飛機(jī)v3.2覺醒總結(jié),飛機(jī)在上一個版本就已經(jīng)被開發(fā)出來,作為配敵法、一姐隊伍的新的中排殺手。其實,早在那個月騎時代,分裂攻擊就成為一種時尚,無奈月騎面對眾多覺醒法師,輸出乏力,在如今版本顯得極為落寞。月刃彈射的傷害遞減,和月騎本身極低的物理穿透屬性,致使之前的三個火槍手——敵法、月騎、一姐,成為了歷史。
而如今的飛機(jī),經(jīng)過版本更新后,技能被進(jìn)一步增強(qiáng),成了名符其實的中排殺手。他的優(yōu)秀站位,和全物理系的輸出技能,使得他比當(dāng)年的月騎強(qiáng)上了一個檔次。我們今天就來看看新版本覺醒飛機(jī)的實戰(zhàn)測評!
一、覺醒飛機(jī)屬性簡析
(各位就不要糾結(jié)這一個大劍了,滿裝備的數(shù)據(jù)我會在下面表格補(bǔ)上)
評價:
1、飛機(jī)的穿甲是刀塔傳奇第一,穿甲這個屬性就是物理版的法穿,說白了,dp覺醒如果沒那93點法穿,女法隊完全不會像現(xiàn)在那么虎。
2、飛機(jī)的物攻和物暴都達(dá)到了一個優(yōu)質(zhì)敏英dps的標(biāo)準(zhǔn),甚至超出了不少。
3、兩萬五的血量對飛機(jī)來說已經(jīng)足夠,因為飛機(jī)一是站位靠后,二來他的加農(nóng)步槍(掃射),在這個看似逗比的技能釋放期間,他幾乎是無敵不受任何技能傷害影響的。
二、實戰(zhàn)圖文技能評測
先來看飛機(jī)的導(dǎo)彈,這絕對是一顆長了眼睛的巡航導(dǎo)彈,每次都能給到對方中排英雄。
兩張圖我們可以看到,分別給的是鳳凰和火女,而這兩個英雄在各自陣容里,對敵法的威脅都是最大的。飛機(jī)的一發(fā)導(dǎo)彈即幫敵法減輕了負(fù)擔(dān)傷害的壓力,又爭取到了敵法輸出的短暫時間。
而且飛機(jī)的導(dǎo)彈是物理輸出,打法師暴擊達(dá)到8000+傷害值,間接起到了幫助敵法分擔(dān)切中排的輸出壓力。
飛機(jī)的掃射跟月騎的月刃相比,其實輸出額差不多,都不是特別高,但是他能打到后排單位,而且傷害不會遞減。這也是一個變相切中排的技能,看似逗比,配合一姐的分裂箭,敵法的切入,往往能打斷對面中排法師的抬手技能。
更為關(guān)鍵的是,從第二張圖來看,飛機(jī)在釋放掃射技能時,不受任何攻擊影響(白虎的流星雨好像能打到他),圖中,飛機(jī)完美地躲過了風(fēng)行的一記穿云箭!試想,如果是月騎,是不是已經(jīng)被一箭射死了!
飛機(jī)毀天滅地的大招,我已經(jīng)看過太多太多了,唯獨這張最為帶感!
即便對面有全能光環(huán)的物理減傷,飛機(jī)一個大招還是打出了火星撞地球般的感覺!
畫面太美,我不敢看,這句話已經(jīng)難以表達(dá)此情此景的觸目驚心。
看飛機(jī)的賽后數(shù)據(jù)圖,無論輸贏,都特別過癮,有木有?如果非要讓我說一個目前物理隊的一哥,我會斗膽說兩個字:飛機(jī)!
三、總結(jié)
1、飛機(jī)的覺醒技能目前沒有太對開發(fā),機(jī)械系是否跟飛機(jī)比較搭,這仍然存在疑問。
2、然而,飛機(jī),敵法,一姐,這樣的物理三核對抗法系倒是已經(jīng)在一定意義上被玩家認(rèn)同并且屢次運(yùn)用到實戰(zhàn),可以說是一套新興的切中排陣容。
3、在物理系前途未卜的當(dāng)下,飛機(jī)承擔(dān)起了物理系復(fù)興的重任,是否會意味著物理系正在慢慢崛起?
4、雖然物理與法系之爭,至今仍然不能說誰將笑到最后,但是顯然飛機(jī)的能力已經(jīng)得到玩家們的認(rèn)可,如果你正在猶豫下一個英雄覺醒誰,正在為不知道覺醒誰好,我推薦覺醒飛機(jī),然后把敵法和一姐裝備橙2,這套組合相對裝備廉價,成型起來快,因為其中只有飛機(jī)需要覺醒。