刀塔傳奇叢林的小精靈,仙女龍在競技場實戰,仙女龍覺醒完畢,加上這幾天實戰下來,發現幾個問題。首先附上五星仙女龍覺醒屬性,三圍洗練90+,然后是覺醒洗練屬性。
平心而論,覺醒仙女龍覺醒以后生存能力進一步上升了,并且此次更新以后擁有五光環增幅(不算軍團光環)--飛行,龍族,叢林,女法神,翼人,純提升血量的有龍族叢林翼人和軍團女性光環。總增幅在4600+4600+2880+4600=16680血量提升。仙女龍生存被進一步強化。(由于各項光環加成較多,仙女龍本身五星和三星鎖欠缺的血量在仙女龍本身高血量中占的比例越來越小,實戰中差距其實三星五星并不像大家想象的那么大)
由于仙女龍覺醒技能屬于光環類,所以仙女龍覺醒后,之前的缺點并未有所修正,大家使用仙女必須重視這些缺點
缺點一:送能量嚴重,對面法系基本必然先手。
缺點二:輸出數據華麗,傷害分散,殘局面對單點型對手無力(尤其神靈)。
缺點三:相位容易被小技能觸發,面對內射自保無力
缺點四:開大切入后,停留時間較長,并且自身無任何自保技能,并且切入位置在中排偏后,炸彈人埋的雷基本照單全吃。
競技場實戰經驗
目前覺醒后多次實戰后有如下幾個陣型勝率較高
①
相對平民的陣容,適應性較強,面對各色雷卡,女法神和pa隊伍勝率均不錯,比較懼怕覺醒dk內射隊。
②
3前排陣容,龍騎高傷害,軍團單點破前排。末日在龍騎后跳后承受大部分傷害。炸彈人防切后,仙女龍搞定女法神。目前比較流行的仙女龍土豪陣容。不過缺點還是有的。由于前排需要開大后才有爆發,整體隊伍開大之前傷害并不高,并且沒續戰能力,針對性的上dp和炸彈人加上全能死靈通過,dp大來收割全場,炸彈人針對開大后仙女龍切入。
③
仙女龍送能力,雷卡炸能量,如果卡爾不亂出球,是非常給力的陣容。不過還是比較怕奶pa隊伍。
④
比較另類的組合,實戰效果還不錯,可惜非常懼怕斯文雷卡及內射隊伍。放于巔峰比較好
競技場視頻
說句實話,目前仙女龍在諸王爭霸很好用,遠遠超過他在普通競技場的地位,普通競技場和巔峰目前仙女龍還是要配合諸如末日龍騎等魂匣英雄才能發揮的更好。