刀塔傳奇3星先知JJC被吊打實錄,望覺醒后發力,三星屬性如此悲催,所以不要被視頻中的先知悲催結果迷惑,先知五星覺醒以后情況應該有所改善。五星覺醒后的先知如果配合上比較出色的洗練屬性,還是可以一戰的。
先知看點及覺醒前瞻
作為前魂匣后備選手,先知有其獨特的看點,從技能上可以略窺一二
①
先知剛公布的時候,筆者曾經幻想在雷卡中加入先知,是否可以憑借先知大招的雷屬性和大招傷害來手人頭,實戰后證明筆者想多了,不知道是不是筆者先知三星原因,自然之怒傷害低得感人,哪怕是跳到第五次,并且暴擊了,才不過對三星仙女龍造成了18000的傷害,而且大招不會重復打擊目標,每個目標僅受到一次傷害。在筆者看來。先知這個大招更像是給對面強行送一波能量(先知第一個大招會在進場后23秒釋放,此時對方血量應該處于較為安全的狀態)希望覺醒五星后提升了604點魔法強度的自然之怒能夠名副其實。
②
先知核心和特色技能,通過在外場猥瑣,提升自己攻擊力,在競技場中30秒后來到戰場,提升5400點攻擊,使得先知擁有9200+的物理攻擊,如果配合上覺醒技能提升的攻速,足以使先知成為后排機關槍。
③
先知進場后開始打野,10秒鐘后,召喚2只刺猬開始跑向前排,刺猬本體血量較低,通過視頻目測血量應該是1w附近,站位非常靠前,可以幫本方前排吃各種指向性技能,同樣也會被各種范圍aoe消耗掉。刺猬最多同時存在4只。
④
單體控制技能,對幻刺敵法等切入英雄有奇效,配合覺醒后先知,不知道是否可以做到捆住后直接點殺切入單位。持續時間2回合。
⑤
個人覺得有這個技能以后,先知才算是真正成型了,由于刀塔傳奇是會出現傷害硬直的情況,先知打野歸來的攻擊力是足夠使任何切入英雄發生硬直,但同時先知本身的血量同樣會被如幻刺等切入英雄硬直掉,所以不俗的攻速是先知面對切入英雄獲勝的關鍵一環。普通競技場覺醒先知歸類后擁有270%的攻擊速度,配合刺猬戰士和發芽應該可以不怵任何切入型英雄。
競技場陣容初探
①
無中排的進攻組合,新版本暴力魚人+骷髏王和復仇的組合使得脆皮前排分分鐘見上帝,復仇開大交換后,正好先知打野歸來。防守的話必須小心炸彈人的組合。
②
這個陣容主角是仙女龍,配角是炸彈人,二三號主角是末日和軍團,至于先知,我想大概是個龍套吧。主要依靠仙女龍光環加成先知存活。期望依靠先知進行殘局收割。
最后總結
目前先知在傳統陣容中并沒有很好的契合的陣容,希望覺醒后的先知依靠打野提升的攻速和攻擊力,成為真正的發力點,而不是現在的物魔雙修卻樣樣稀松。