每個月玩家討論魂匣都是最熱的話題,談起魂匣英雄總有無數(shù)話題和無盡的吐槽。然而形成鮮明對比的是最近幾次的簽到英雄的冷場。礦工獸王有誰能在競技場見到這位邋遢大叔嗎,非主流玩蛇人暗影薩滿,這貨出場概率更低吧。7月簽到先知原先應(yīng)該是魂匣后補選手,外加奇特的技能設(shè)置,希望覺醒后能如軍團(tuán)一般擁有出色的實力。
一、覺醒先知競技場視頻
二、覺醒先知分析
之前做過一期覺醒前先知攻略,實戰(zhàn)效果真心然并卵,大招無力,平A雖然傷害不俗,但是攻速太慢,導(dǎo)致面對切入型英雄并沒有什么優(yōu)勢。曾經(jīng)預(yù)測先知覺醒后,配合覺醒技能可以成為一個優(yōu)質(zhì)后排,下面干貨。
覺醒后洗練屬性
個人意見100力量40智力洗練方法足夠,金幣不夠直接奔著力量100去也足夠用了。
覺醒后,覺醒技能如下
覺醒技能補上了先知攻速的缺陷,在競技場中先知30秒后登場,按照覺醒技能算法應(yīng)該擁有270%的攻速,由于刀塔傳奇攻速公式一直未能公布,部分加速技能很難感受出來。不過這次先知覺醒技能加速還是比較給力的,基本肉眼可以看出有明顯的攻速提升(對比神靈覺醒技能。)。所以覺醒技能加速效果就不再重復(fù)說明了,看結(jié)論就是基本符合技能說明。
讓我們看看自動競技場中先知登場之前在干點什么吧:8秒刺猬登場,22秒屏幕外大招,30秒隆重登場。其中刺猬可以幫前排檔掉部分指向性技能,大招配合等英雄,雖然做不到一錘定音,但是敲敲邊鼓還是可以的。登場后高攻速高攻擊的先知勢如破竹(通俗點說就是順風(fēng)神逆風(fēng)狗)。
登場后先知技能循環(huán)為:發(fā)芽→普通攻擊→自然呼喚→普通攻擊x4。完全可以看成自帶單體控制技能的法系版機槍兵。其中登場后的首次發(fā)芽對于敵法和幻刺等切入英雄威脅最大,一旦被先知控住,很可能被兩下直接帶走。
三、競技場組合
覺醒先知目前筆者多次競技場實戰(zhàn)下來,成型思路大概有兩個
①
核心體系在于,利用劍圣旋風(fēng)斬和先知的22秒大招盡量消弱對面血量,虛空開大給予對面中排毀滅性打擊。并且先知召喚的刺猬可以幫助前排分擔(dān)壓力。如果沒有龍騎和斯文。可以用
代替效果一樣良好。此陣容比較虛幻刺+雷卡。(3前排雷卡炸能量太狠)
②
此陣容核心體系在于(其他3個位置可以隨情況安排),核心思路是先知出場時間和復(fù)仇大招時間基本接近。換過來脆皮以后,先知控制一頓海扁。不過由于炸彈人過于泛濫,作為防守陣容出現(xiàn)很容易換到炸彈人,并不是太推薦作為防守陣容。
四、總結(jié)
自軍團(tuán)以后再無如此藝德雙馨(高顏值高實用)的簽到了,自從炸彈人以后再無如此實力雄厚(各種吊打魂匣)的簽到了。從獸王開始,簽到既無顏值(一個個長得非主流),又無實用(雖然不能說完全沒用,但是防守用不上,進(jìn)攻為了搭配他們還得煞費苦心,完全沒用簽到英雄的易用性),還是希望龍圖能重視簽到英雄,多投放比肩軍團(tuán)的高人氣英雄。P.S補上畫龍點睛的一句話,覺醒先知繼續(xù)然并卵,不如復(fù)仇炸彈人風(fēng)行等后排容易搭配。