關于刀塔傳奇這月的98,據說是個胖子,表示非常開心,小白最近的體重是益發的控制不住了呀。上月的98獵魔及之前的奧丁,讓大家對98英雄的固有觀念開始有所改觀,而這次的98英雄鐵面狂人又是如何的呢。下面就和大家一起對周六即將到來的鐵面狂人做一個小小的前瞻。
一、 基本屬性
1. 生存屬性:
首先我們來看鐵面狂人的生存屬性,作為一個后排27000的血量450的物理護甲顯得非常的中規中矩,并沒有什么太出彩的地方。
2. 輸出屬性:
物理攻擊力在4500左右,同時附帶90點的物穿,加上鐵面狂人相當不錯的技能,輸出還是比較客觀的
3. 其他屬性:
1.享受山嶺巨人的巨人族光環加成,可以增加自身魔抗
2.92的吸血等級,和55點閃避在側面增加了鐵面狂人在戰場的生存能力
二、 技能分析
這部分當是此處98英雄的重頭戲。
重力蘇醒(大招): 鐵面狂人把體重作為武器,跳起重壓在敵人身上,對敵人造成物理傷害并眩暈,之后返回原位。
分析:該技能從現在的已有資料來看,范圍還是比較客觀的,大概是砸前排能波及到中排這樣,并且釋放之后會回到原位,不過這里小白考慮的是,這個大招是否會被炸彈人的地雷暈眩所影響。
本壘打(普通):鐵面狂人扔出鐵球攻擊一個敵人,造成物理傷害并且將其擊退。
分析:這個技能還是比較好的,有壓縮陣容的作用,可以讓己方的一些ape技能得到更充分的輸出發揮。
任意球(普通):鐵面狂人踢出鐵球,鐵球砸到敵人時可以使敵人眩暈并受到物理傷害。
分析:該技能也是一個控制技能,不過是一個隨機技能,為戰場增加了一些不確定性。
鏈式突擊(普通):鐵面狂人擲出一個鐵球,攻擊前方敵人,隨后把球拉回到手中。造成范圍的物理傷害。
應該是鐵面狂人的一個比較主要的輸出技能,就現在能看到的資料來看的話,能波及的范圍大概是前中排的樣子。
三、 英雄定位
1. 從技能上可以看出,鐵面狂人是一個在控制上非常給力的英雄,有兩手控制技能,所以定位為后排輔助英雄。
2. 同時鐵面狂人優秀的站位,以及1.4技能的不錯輸出,當能承擔輸出位的重任。
3. 自身血量及雙抗并不高,相對來講還是比較害怕一些范圍輸出的法師英雄。
4. 由于壓縮陣容技能的存在,可以搭配一些aoe英雄,對敵方造成傷害。
四、 Jjc組隊猜想
1. 鐵面狂人,幽鬼,全能,pa,虛空
鐵面狂人自身的控制技能,也許可以為幽鬼帶來一些輔助增益,搭配虛空pa的輸出,全能提供續航,整只隊伍送能量的技能不多,讓幽鬼先開出大招應是不難,而一旦幽鬼開出大招,之后接著有虛空,鐵面狂人的大招,對敵方造成相當的傷害,當能取得最后勝利。
2. 鐵面狂人,敵法,狼人,白虎,月騎
由于鐵面狂人一技能和四技能的aoe輸出尚可,考慮搭配敵法,月騎狼人組成物理aoe隊伍,整只隊伍,狼人,白虎,月騎,鐵面狂人,都有范圍控制技能,或者單體打斷技能,對方打起來應當比較吃力,同時狼人,月騎,白虎都在側面增加了鐵面狂人的輸出。
總結:本月的98英雄,在小白看來應該是一個后排輸出控制兼備的物理英雄,從現有的一些技能和數據來看還不錯,不過具體的情況還是得等到英雄實實在在出來了才知道,這里小白也只是給大家一起做個前瞻。