暗黑小丑在刀塔傳奇基本屬性前瞻及jjc搭配,相對于魂匣的遙不可及,簽到英雄可謂一直是親民路線的代表,每月的簽到英雄也自然受到大多數(shù)玩家的期待與風(fēng)投。今天就在暗黑小丑還未出世時,根據(jù)已有數(shù)據(jù)給大家做一個技能屬性上的分析,以及預(yù)測,看看這個英雄是否能夠適應(yīng)現(xiàn)在的jjc。
一.基本屬性
1.生存屬性:從上圖中可以看到,暗黑小丑是作為一個法系前排而存在的,就其生命值而言在橙二的時候?qū)?w,相比其余肉t來講差不少,不過作為輸出前排來說勉勉強(qiáng)強(qiáng),雙抗在橙二也不高,不過物理護(hù)甲在紅色階段有不小提升,可以達(dá)到700..
另外從站位來講在全能之前,牛頭之后,依然中規(guī)中矩。
2.輸出屬性:從輸出屬性來看,魔法強(qiáng)度在橙二的時候只有6000多一點(diǎn),法爆也并不高,只有100.如果是從法師的角度來考慮,這個屬性并不可觀。
3.其他屬性:根據(jù)現(xiàn)有信息,在如此眾多的光環(huán)中,這位英雄居然一個光環(huán)也不帶,也是厲害。
小結(jié):就該英雄的屬性來講,說實(shí)話,并無太大亮點(diǎn),甚至可以說,是一個短板。
二.技能分析
在屬性并不強(qiáng)勢的情況下,我們來看看黑暗小丑的技能能否為其扳回一城。
復(fù)制之墻(大招):黑暗小丑制造一個神秘的能量光墻,觸碰到光墻的敵人將會被復(fù)制出一個只能普攻的幻象。復(fù)制之墻存在期間,幻象一旦被消滅會重新被復(fù)制。(召喚單位不可被復(fù)制)
點(diǎn)評:這個大招看上去還是非常虎的,僅從現(xiàn)有的技能描述來看,這完全就是制造肉盾和額外輸出的機(jī)器,一旦暗黑小丑放出大招,定能對敵方產(chǎn)生較強(qiáng)的干擾效果。
離子外殼(普通):制造一個離子外殼,對離子外殼周圍的敵人造成傷害。
點(diǎn)評:看上去一個較為普通的小技能,不過該技能可以釋放在敵方單位身上。有一定的擾亂后排的作用。
牽引(普通):黑暗小丑選中一個目標(biāo),利用魔術(shù)的力量改變其站位(前排單位向后推,中排單位向前啦),同時造成魔法傷害。
點(diǎn)評:該技能小白比較看好,前排向后的同時后排向前,可以說是平民版的白牛嘛,壓縮陣容的技能,一向是jjc的香餑餑。
嘲諷(普通):嘲諷一個敵人,使其暴怒,提高其物理攻擊力,降低魔抗。
點(diǎn)評:雙刃劍的感覺,傷敵一千,自損八百。
小結(jié):從技能上來說的話,還是比較給力的,這也在情理之中,若屬性技能都不給力,那豈不是出生即板凳的節(jié)奏。
三.Jjc組隊(duì)猜想
Jjc的組隊(duì)陣容都是根據(jù)這個英雄的屬性技能而來的
1.首先,根據(jù)該英雄的牽引的技能,可以有效的將敵方陣容進(jìn)行壓縮,這里我們不妨搭配一些aoe輸出的英雄。
陣容猜想:暗黑小丑,火貓,圣堂,小小,白虎
利用暗黑小丑的牽引來達(dá)到壓縮敵方陣容的目的,同時搭配上最近剛剛強(qiáng)化的火貓,火貓以及圣堂的輸出在該隊(duì)伍中得到最大化,圣堂火貓的兩手控制也能對敵方造成不小的麻煩,白虎和小小也有一定的壓縮陣容的作用,同時利用白虎的高閃避來一定程度的克制pa。
2.其次,根據(jù)暗黑小丑大招可以制造幻想的特殊性,以及最近幽鬼的大火,我們可以設(shè)想一套多分身干擾隊(duì)伍。
陣容猜想:暗黑小丑,幽鬼,全能,黑鳥,死先
由于暗黑小丑自身的生命值并不高,以及幽鬼對大招的依賴,搭配上一個全能保證續(xù)航,后排選擇了死先,小技能在暗黑小丑牽引的作用下也會有一定程度的增強(qiáng),黑鳥讓敵方想殺又不能殺,而幽鬼,和小丑一旦開啟大招,想必會讓敵人非常頭疼吧。
總結(jié):總的來說,暗黑小丑的屬性上并不強(qiáng)勢,但是就技能而言還是相當(dāng)不錯的,不過具體如何還是得等到小丑出來之后方可知曉,今天小白的文章權(quán)當(dāng)拋磚引玉。