刀塔傳奇月之女祭司白虎覺(jué)醒能力解析,寫(xiě)這個(gè)英雄大百科的目的并不是為了說(shuō)明這個(gè)英雄有多么的強(qiáng)勢(shì)。也不是為了和大家分享競(jìng)技場(chǎng)心得和搭配。目的只是簡(jiǎn)單的想讓大家更深入的了解這個(gè)英雄及其技能特性,了解他的長(zhǎng)短板,有了了解,才能更有效的找到他的打開(kāi)方式和更多用途。
由于技能需要大量的分析,朋友們可以選擇直接看最后總結(jié)。如果需要明白原因,再去前面查看詳細(xì)分析!
講了很多期大百科的背景故事,都有白虎的身影,這期就來(lái)聊聊她吧!
【背景】
白虎-泰蘭德·語(yǔ)風(fēng)。她是一名月女大祭司,統(tǒng)領(lǐng)著暗夜精靈。“她的愛(ài)人”是老鹿的徒弟,也是敵法(伊利丹)的親兄弟。兩兄弟于白虎從小一起長(zhǎng)大,兩個(gè)都深?lèi)?ài)著白虎,而白虎卻和敵法的哥哥走在了一起。某種意義上說(shuō),敵法變成靈魂守衛(wèi)的間接原因也多是因?yàn)檫@段三角戀。老鹿(塞納留斯)被斧王(地獄咆哮)殺死后,燃燒軍團(tuán)入侵。白虎組建了一只暗夜精靈軍隊(duì),由復(fù)仇-月騎等暗夜精靈組成。因?yàn)榧毙钁?zhàn)斗力,不顧幻影刺客(瑪維·影歌)的阻止釋放了關(guān)押了一萬(wàn)年的敵法,雖然在海加爾山之戰(zhàn)中成功干掉燃燒軍團(tuán)頭目,但敵法也變?yōu)榱藧耗?靈魂守衛(wèi)。現(xiàn)在白虎仍帶領(lǐng)著暗影精靈的子民為守護(hù)大地和盟友而戰(zhàn)!
(以上純屬為豐富內(nèi)容抄襲杜撰,不代表游戲立場(chǎng))
【游戲中】
白虎是刀塔傳奇的第一批英雄,也是一個(gè)從頭火到尾的英雄。
雖然白虎在輸出能力方面并不出眾,但是她的輔助能力可以說(shuō)是數(shù)一數(shù)二的。
這也導(dǎo)致白虎從前期一直用到后期的重要原因。
作為一個(gè)人氣英雄,她的表現(xiàn)玩家們都看在眼里。
雖然在橙色階段沉寂了一段時(shí)間。
但是隨著她的覺(jué)醒又強(qiáng)勢(shì)的回歸了。
【站位圖】
白虎是一個(gè)后排站位英雄,相對(duì)于其他英雄,她的站位相對(duì)是后排靠中的位置,站位非常安全。
【屬性介紹】
從攻擊屬性上看,白虎有魔法暴擊,有物理暴擊,似乎看上去有點(diǎn)不倫不類(lèi),這讓白虎的定位非常尷尬,到底是物理呢還是法系呢?
實(shí)際上她是一個(gè)比較偏向物理系的英雄,雖然她的大招和眩暈技能都是魔法傷害。
而紅一提升屬性上并無(wú)什么亮點(diǎn)。唯一有的就只有紅0給予的30%死亡回能減半的特效了。
而白虎本身?yè)碛械纳鎸傩跃捅容^高,加上站位安全,30%幾率又很看臉,所以這個(gè)書(shū)本給予的減能實(shí)際效果并不大。
白虎涉及到的書(shū)籍并不多,但是卻加了13%的能量消耗。
白虎自身的擁有的15%能量消耗減少。并且是從覺(jué)醒洗練2屬性中得來(lái)的。
【覺(jué)醒光環(huán)加成】
女武神:小黑提供護(hù)甲穿透加成
女性:軍團(tuán)指揮提供生命值加成
夜精靈:白虎自身提供閃避加成
弓箭系:風(fēng)行提供命中加成
騎行系:月騎提供生命加成
在這么多光環(huán)里,白虎能收益到的屬性基本都是生存能力。
除了弓箭系和女性,其他3個(gè)光環(huán)都能再常用搭配中能夠享受到。
而白虎自身提供的光環(huán)就有點(diǎn)可怕了。40級(jí)時(shí)這個(gè)技能能夠提供30點(diǎn)閃避,我們來(lái)看看哪些屬于夜精靈:
①幻刺②圣堂③敵法④月騎⑤復(fù)仇
雖然只有這5個(gè),但是恰好這5個(gè)英雄都是競(jìng)技場(chǎng)的熱門(mén)英雄。
而30點(diǎn)閃避的提供,大大的提高了他們的生存能力,雖然很看臉,但是別忘了,白虎可不只這個(gè)光環(huán)而已~我們往下看!
【技能循環(huán)】
白虎的技能循環(huán)為:加速-眩暈箭-X-X-X-X-眩暈箭-X-------。
這個(gè)技能循環(huán)非常單調(diào),白虎的主動(dòng)循環(huán)技只有一個(gè)眩暈箭。
【技能分析】
(大招)星落:神箭召喚流星雨,對(duì)自己周?chē)臄橙嗽斐赡Х▊Α?無(wú)屬性)
從上圖可以看到:
1.月騎的大招傷害并不擁有逆天的效果,雖然傷害并不高,但是勝在即使不暴擊依然能達(dá)到硬直效果。
2.月騎的大招并不是全屏,后排英雄并不會(huì)因此受到攻擊。
我們知道,白虎的能量回復(fù)是非常慢的,加之站位安全,很難因?yàn)楸还舳黾幽芰俊?/p>
上面屬性分析有提到白虎擁有28%的能量消耗減少,就意味著她的大招是擁有補(bǔ)刀收割屬性的。
即使傷害并不高,這也能讓白虎在戰(zhàn)斗后期擁有不錯(cuò)的收割能力。
虎躍:英勇地跳進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)并鼓舞友軍。提升所有友軍25%的移動(dòng)速度和攻擊速度,并提高攻擊力和魔法強(qiáng)度。
白虎其實(shí)她被廣泛利用的原因就是這個(gè)技能了,這個(gè)技能可以讓隊(duì)友擁有增加先手的效果!
先手意味的不僅僅是先打一輪攻擊,在配合一些特定隊(duì)友,還能打斷對(duì)手第一波技能。
從二圖我們可以看到,這個(gè)技能還可以壓縮對(duì)手站位的功能。
壓縮站位的功能最主要就是體現(xiàn)在增加攻擊范圍。可以讓一些擁有小范圍攻擊的英雄技能覆蓋率更高。
并且這個(gè)技能還增加攻擊和魔法強(qiáng)度,所以這也是白虎在前期什么隊(duì)伍都能看到她身影的重要原因!
月神箭:射出月之神箭,對(duì)命中的敵人造成魔法傷害和長(zhǎng)時(shí)間的眩暈。(無(wú)屬性)
這個(gè)技能是白虎的起手招,上圖可以看到,其他隊(duì)友并未到位的情況下。
這個(gè)攻擊就已經(jīng)生效了,上圖的老樹(shù)起手招就是纏繞,被眩暈后就放不出來(lái)了。
這也是老樹(shù)怕白虎的重要原因,畢竟老樹(shù)這個(gè)特殊的存在他的纏繞在很多時(shí)候只能放一次!
尤其在針對(duì)現(xiàn)在流行的敵法狼人隊(duì)里,敵法站位是非常靠前的,有了白虎,敵法經(jīng)常是殘血到中排!
這也有了一個(gè)壓制能力!。但是這個(gè)技能循環(huán)非常慢,所以這個(gè)技能的主要亮點(diǎn)還是在開(kāi)場(chǎng)的那一箭。
作為單體技能,在中期也是非常容易被干擾的。類(lèi)似于敵法這樣的魔法盾如果傷害無(wú)法打破盾眩暈效果是沒(méi)有的!
伏擊:讓友軍隱藏在月色的陰影中,增加全隊(duì)的敏捷。(60級(jí)提供200敏捷)
敏捷屬性:一點(diǎn)敏捷增加0.4攻擊強(qiáng)度和0.07護(hù)甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點(diǎn)物理攻擊。
這個(gè)全體光環(huán)對(duì)于敏捷英雄來(lái)說(shuō)提升非常大,200點(diǎn)敏捷就等于,14點(diǎn)護(hù)甲-80點(diǎn)暴擊-80攻擊強(qiáng)度-200點(diǎn)物理攻擊。
這個(gè)光環(huán)其實(shí)在某種意義來(lái)說(shuō)效果絕對(duì)是超越攻擊光環(huán)的!
(大招)黯月之夜:擁有夜精靈標(biāo)識(shí)隊(duì)友可獲得敏捷加成。(40級(jí)提供30點(diǎn)閃避)
光環(huán)在光環(huán)分析中有講過(guò),這里就不在多講了
【總結(jié)】
1。白虎是一個(gè)輔助好隊(duì)友。
2。白虎的萬(wàn)搭多源于她的開(kāi)場(chǎng)加速技能。
3。白虎的開(kāi)場(chǎng)眩暈箭只有開(kāi)場(chǎng)哪一箭效果很好,之后就不咋的了。
4。白虎的加速技能有壓縮地方陣容的功能。
5。白虎的光環(huán)適用隊(duì)友全是競(jìng)技場(chǎng)的熱門(mén)英雄。
6。白虎輸出能力有限,大招雖然傷害低。但是卻帶有極強(qiáng)的收割屬性!
白虎這個(gè)一直大紅大紫的英雄,我們經(jīng)常都能看到在很多地方看到她的身影,她的超強(qiáng)輔助能力和獨(dú)有的先手能力讓白虎有了雷打不動(dòng)的地位。雖然因?yàn)檫t遲未覺(jué)醒由于屬性上的差距沉寂了一段時(shí)間,不過(guò),她····現(xiàn)在還是又回到了她該有的位置!