刀塔傳奇小精靈技能特性總結,表現良好。小精靈是這個月的簽到英雄,相信大家都拿到這個英雄的二星了,不過對于刀塔傳奇小精靈技能,大家應該云里霧里的,這是一個中排輔助英雄,支援能力相當強。
【技能特性總結】
1.光之精靈大招融合后效果為永久,且不再釋放任何小技能!
2.光之精靈大招的融合目標為優先選擇法師系目標!沒有任何規律,完全隨機釋放
3.光之精靈技能循環為--加速-監視-抵擋傷害-X-監視-X-X抵擋傷害-監視-------------
4.加速技能選擇的目標特性和大招一樣,大招選誰,加速選誰,并不是隨機,效果持續時間永久(融合后效果是否持續有待驗證)
5.監視技能持續時間為10秒。中間有斷檔。
6.抵擋傷害技能持續時間為10秒。承受傷害后消失(護盾神技,參考仙女龍的1次免傷)
↑↑以上為光之精靈技能特性總結。
【技能圖解】
大招-靈魂融合
釋放目標為任意輸出法師隨機釋放!
融合后,拉比克復制技能秒天秒地秒空氣!直接把對面全部秒光!
不給任何機會!這就是融合的霸道!!大家不要小看了這30%。
一些傷害的臨界點剛好就在這30%里!
加速技能
加速目標選擇!持續的狀態效果到小精靈開始融合!!加速目標選擇誰-大招融合就會選擇誰。
監視技能
傷害相對比較可觀,目標轉身或者眩暈就會在此承受傷害!持續時間為10秒-融合后不再釋放!
科普時間:
轉身:1.對后面的隊友釋放技能會轉身。2.對面有分身或者內切到后排,前排會轉身。
眩暈:敵方技能造成的眩暈。注:沉睡,癱瘓,雖效果一樣,但并不是眩暈效果。
抵擋傷害技能
抵擋傷害,回復80能量。注:能量回復不隨等級提升而提升,提升等級只提升承受傷害。
護盾消失:1.效果持續10秒后消失。2.承受一次傷害后效果消失!
此技能異常強大,詳細參考仙女龍!!
正常情況下這個技能放2輪精靈就會開大了。
值得一提的是,樓主這場戰斗對方拉比克復制了我方小精靈的抵擋傷害,但是2個同時作用在神靈身上的護盾只吸收了一次傷害!
【總結】
小精靈的大招雖然是我所做猜想的最壞打算,但是其30%的效果遠遠超出了我的預期。
加之小精靈普通技能異常的強大,讓這個英雄表現十分不錯。
雖然小精靈在站位上相對太過靠前,但是他的生存能力真心不低,并且融合后小精靈就不會再承受任何傷害!
所以,大家不用糾結最后的4打5的情況,在配合好的情況下(如拉比克)基本上小精靈融合后拉比克才會開大,即使30%這也是非常致命的。
并且在融合之前,小精靈提供了強大的前期支援能力。
SO。期待光精靈的良好表現,總之,樓主是一定會把他練起來的!