刀塔傳奇巨劍騎士怎么樣,技能屬性全解。一年一度的98又來到了,雖然大家都說98不厲害,但是我絲毫不覺得,因為98除了吸血鬼都沒覺醒,那么,在有限的英雄覺醒完,98覺醒并不是毫無可能,而且,部分98英雄個人感覺覺醒可能會逆襲。不拋棄,不放棄任何一個英雄,我記得誰說過一句話,沒有最弱的英雄只有最弱的玩家,合理的搭配英雄,才能發(fā)揮英雄的最大價值。那么,讓我們走進(jìn)今天,走進(jìn)本期主角巨劍騎士,長的很帥氣有木有?
1.屬性分析&光環(huán)分析
手握巨劍,無疑是刀劍系的新成員,那么他享受劍圣的暴擊加成
作為一名前排,62000的血量對于紅1來說中規(guī)中矩不低不高,護(hù)甲820合格,魔抗376稍微低了點,但是他有25點閃避,閃避這個屬性個人是很喜歡的,一場比賽有時候閃一下就是好幾千的血甚至上萬血,另外巨劍騎士有101點吸血等級,這個不容小覷,看如今大火的血魔,高吸血高續(xù)航,那么我相信巨劍騎士雖然做不到魂匣的高度,但是相媲美或者略低一籌還是可以的,而且他還沒有覺醒,他的未來充滿的變數(shù)。
2.站位分析
前排靠前站位,其實對于高吸血的英雄,靠前的站位更利于吸血續(xù)航以及開大,巨劍騎士的大招個人感覺團(tuán)控+傷害都很足。
3.技能分析
龍吼斬(大招):巨劍騎士釋放一條巨龍攻擊直線上的敵人,擊退并暈眩他們。
分析:巨劍騎士跳起,然后一個AOE的的傷害,暈眩擊退。對于前排來說群傷1W血傷害還是不錯的,而且巨劍騎士傷害高,吸血自然足,不單單是這點,還有一個暈眩和擊退,暈眩不多說,擊退卻可以配合血魔的大招,達(dá)到一個連環(huán)傷害的效果,對于版本大熱魂匣血魔似乎又多了個好隊友。
半月斬(普通):巨劍騎士揮舞巨劍畫出一道圓弧,造成傷害并減速敵人。
分析:貌似是一個小范圍的AOE吧,感覺不是單體也許可能是單體。反正圖片上暴擊高達(dá)13800的傷害,而且一口氣回血4000+所以雖然巨劍騎士屬性只是一般,但是高續(xù)航讓他變得更肉。
翔空斬(普通):巨劍騎士用劍挑起敵人,造成傷害并擊飛敵人
分析:單體控制傷害技能不知道是單段傷害還是多段連擊,單段的話,傷害可能略微不足,多段傷害的話,傷害自然不俗,回血量從圖片上看也是不錯,2000+的續(xù)航。
符文劍(普通):巨劍騎士每過一段時間會給劍附上一種符文,讓他的所有技能附加額外效果。(紅色符文:吸血;綠色符文:附加敵人最大生命值百分比的傷害;黃色符文:降低敵人的能量)
分析:這個技能很有意思,紅色符文吸血,綠色符文對手百分比掉血,黃色符文削能量,場上能量削減是156點,雖然不算高,但是畢竟是技能附帶,所以之前的高續(xù)航也可能是紅色符文導(dǎo)致高回復(fù)。不過他的三個技能都很實用,吸血續(xù)航,百分比掉血一般都是打前排傷害爆發(fā),削能讓對手開大滿,針對幽鬼血魔都是不錯的效果。
4.組隊猜測
刀劍隊,由劍圣,流浪,巨劍騎士3個AOE輸出前排來進(jìn)行輸出,狼人巨額群體減甲,復(fù)仇減甲以及死亡給予一個BUFF,達(dá)到收割,為什么不使用骷髏王,因為骷髏王雖然是刀劍系成員,但是他的站位在巨劍騎士后面位置,骷髏王只適合做1號位,所以我放棄了骷髏王而帶了狼人,這陣容我相信一定很暴力。
考慮到怕惡魔巫師等因素也可帶上水人,以及當(dāng)前版本強(qiáng)勢影魔,這套隊伍打的是續(xù)航+殘局能力,影魔的殘局能力很強(qiáng),而前排2個都是高續(xù)航,水人幻象很肉防御進(jìn)攻相輔相成,五號復(fù)仇沒什么天敵,你想上大樹不好意思,你的小花會被影魔克制,小花死了不單單給影魔加工會還會讓血魔加血,你敢不敢上?
5.單英雄分析
這個英雄感覺不怕沉默,為什么這么說,物理英雄技能傷害就算沉默也能釋放,典型的幻刺小黑就是這樣,但是可能會怕一點前排控能的英雄比如說是惡魔巫師抽能變鴨子,但是不要緊張,一個水人能很好的針對這點,他的續(xù)航很足,雖然血量雙抗不如一線前排,但是他第一沒覺醒,第二高續(xù)航。我感覺也可以媲美一線前排,重點是覺醒之后的覺醒技能可能會讓他變得更強(qiáng)。他三個符文其實可以創(chuàng)造出三種打法,回血續(xù)航拖時間,百分比打前排快速突破,能量控制壓制大招。技能的多變讓他不好針對,誰能告訴我怎么針對拉比克?除非上幻刺直接砍死,不然確實不好針對,那么除了變數(shù)最大的拉比克,我們的巨劍騎士自然也不容小覷。
總結(jié):我挺看這個巨劍騎士,98英雄雖然大家一直不怎么看好,但是他們除了吸血鬼還沒有覺醒,而吸血鬼個人感覺不算傳統(tǒng)意義的98,因為打夢境會出,其他幾個我感覺覺醒可能會有他們戰(zhàn)斗的一席之地,況且這次的巨劍騎士還辣么帥。