刀塔傳奇大魔導(dǎo)師拉克比為何要被削弱,這次的改動(dòng)對于拉克比的影響很大,也帶來了很多的怨言,本文站在一個(gè)普通玩家的角度為大家分析拉克比為何要被削弱。
1.一個(gè)拉比克等于過去的和未來的所有英雄技能,這種奇葩你說呢???還有他的計(jì)算模式,以前太BUG,現(xiàn)在很合理了,有些人卻不會(huì)欣賞,拉比克復(fù)制了控制技能就控制,復(fù)制了輸出技能就輸出,復(fù)制了一些奇葩技能還有奇葩效果,這樣一個(gè)綜合性英雄,你們指望他又控又輸出又奇葩還能打豬王,是不是有點(diǎn)癩蛤蟆想吃天鵝肉了(看看其他魂匣吧)。別跟我說水人,水人被紅1的法師現(xiàn)在噴的滿地爪牙,別說你還不到紅1,抽個(gè)魂匣只能滿足一個(gè)特定階段的強(qiáng)勢,你難不成想讓水人從1級強(qiáng)到100級,各個(gè)階段有各個(gè)階段強(qiáng)勢的魂匣,這也是魂匣的樂趣所在。所以從這方面說,既然改動(dòng)了,你們不滿意,可是不改,游戲就有了這種毒瘤,你們說不分解可能嗎?(要怪只怪眾口難調(diào))
2.豬王是龍圖靜心設(shè)計(jì)的良心游戲模式!不能因?yàn)槔瓤艘粋€(gè)瑕疵而廢掉,因?yàn)樨i王包含了刀塔從來沒有過的手動(dòng)模式,可以測試隊(duì)伍,可以閑來無事相互切磋,將來還有可能豬王比賽,而這是刀塔最大的精華所在。很多人在目前的JJC打自動(dòng)噴這個(gè)噴那個(gè),那么在手動(dòng)的模式下豈不更有趣?豬王的未來必定會(huì)有新東西,會(huì)閃光的。所以拉比克相比之只能算最下下東西了。所以把豬王也取消,你們感覺可能嗎??
3.其他任何魂匣強(qiáng)勢的或不強(qiáng)勢的魂匣都可以在以后的路上進(jìn)行修正,比如紅2,紅3,紅4,拿裝備進(jìn)行改動(dòng)。唯獨(dú)復(fù)制技能沒法修改,這是一個(gè)逆天的游戲BUG。。。所以別嚷嚷其他魂匣了,末日龍騎等這些早晚會(huì)出頭的,白牛在紅1帶的噴子隊(duì)已經(jīng)可以上場了。。。況且龍騎末日在剛90那會(huì)也算厲害吧???一句話,我要指望一個(gè)魂匣從1級強(qiáng)勢到100級。。這也是刀塔眾英雄奧秘的所在。所以關(guān)于其他的就別嚷嚷了。