刀塔傳奇潮汐改版測評,加強重回競技場。最近潮汐的改動,讓潮汐又能重新回到競技場或者是巔峰競技場,小澈的這套隊伍三星其實并沒有大家想象的那么弱。
1.屬性分析
7W6的血量,1240的護甲,547的魔抗想當合格,但是,還要算上狼人的野人系光環
就有1450+的護甲了,之前因為控制輸出不足而板凳,但是這個改動讓他變的更加強力起來。
2.技能分析(改動說明)
潮汐(大招):傷害還是一般,但是控制變成了3秒,原來大招擊飛下來一會會就好了,如今卻是一直暈眩,堪比小娜迦的睡了。
海浪(普通):原來不削魔抗,一般前排護甲都是比魔抗高很多,一些前排魔抗可能只有400-500,但是護甲很多都是800+,1000+,所以這降低的108點魔抗是超高的削弱BUFF,個人感覺這個改動讓潮汐有了上場的資本。
錨擊(普通):很普通的技能,降攻擊,不多感覺,而且傷害也不足。
硬殼(普通):護甲增加200多,肉的資本
海妖護體(覺醒):原本是15%如今是10%,就是一場比賽不算續航可以發動6次或者是9次的概念,覺醒技能強度是原先1.5倍,其實還不止,還有觸發后提升的護甲,如果連續發動,那護甲的提升也是海量的。
3.隊伍分析
潮汐,狼人,血魔,水人,冰龍
雖然可能是4個三星魂匣,但是水人目前版本強勢大家肯定知道,高破甲,分身高血量,冰龍防物理隊效果甚好,狼人高破甲,還給潮汐,血魔提供一個野人系的光環,讓前排潮汐奇肉無比,絲毫不遜色于人馬甚至強過人馬,因為人馬怕幽鬼這點母庸置疑,而潮汐沒天敵,
血魔2號位有利于收割,三星血魔比較脆,有時候會被秒掉,但是二號位的血魔卻能活到最后一刻,大家可以看視頻,潮汐基本很難死,肉的一塌糊涂,而且新版本大招控制時間估摸有三秒之久。
弱點可能比較怕一波流,法系一波流秒水人讓隊伍輸出不足,狼人迅速被打出大,所以使用,可以用在巔峰隊伍中,效果還是不錯的。
4.視頻賞析
總結:這套隊伍有利有弊吧,用了潮汐生存得到了很大改善,但是輸出比之前的隊伍肯定要低一點,究竟怎么配對取決于你,打造一個合適你的競技場。