刀塔傳奇覺醒猴子競技場技能分析。俗話說的好山中無老虎,猴子稱霸王。還記得猴子剛出簽到的時候,那攪的是天翻地覆。不到半月的時候,整個競技場就被猴子霸占了。無限的分身,高傷的大招加上在那個時候的高閃避,造就了猴子稱霸王的年代。如今猴子覺醒之后又會怎樣的情景呢,下面就讓我們一起來看看吧。
一:覺醒變化
覺醒技能加600攻擊相等于一身大件的配置,攻擊力大幅提升這是毋庸置疑的。而提升的隊友除了小鹿肯定沒啥用,軍團是個相當不錯的隊友。大魚人和神靈作為單點隊伍的代表人物對于現在的競技場來說還是不太強勢。
二:實戰測試
冰矛傷害5000+,分身大概1萬5的血量。分身的傷害在2000浮動,相對橙色階段攻擊力大幅提升,特別是在分身的表現上。
經過復仇加強之后的大招,和打前排對比。傷害量差的比較多,那么意味著猴子對于現在的硬前排來說傷害確實不怎么樣了。打中排還是比較可觀的。
陣容搭配,今天剛覺醒。就放進普通競技場測試了一下,有幾個特點還是不錯的。對于現在的單點法師來說,猴子確實克制他們比較大。而且配合水人的復制效果,造成中后排在前幾回合根本沒有輸出。
紅色猴子大幅魔抗提升,對于法師隊伍有了一戰之力。不在是以前的智障猴了。對于低物抗的法師,猴子輸出還是不錯的。分身還可以騙蘿莉的親親!騙惡魔的大招!對于現在競技場流行的惡魔黑鳥克制都相當大。
分身能極大的消弱黑鳥,蘿莉,軍團,幽鬼的攻擊。吸收掉的傷害,可以讓整個隊伍的生存上升不少。
對于惡魔,沉默甚至拉比克都能造成反向的效果,雖然從主力輸出變為了現在的輔助。猴子的作用還是有的。至少單點隊伍在猴子的克制下消減了。
說了猴子的優點,缺點其實也很明顯。對于硬T猴子無可奈何,猴子的克星火貓也能有效的清理分身。剛剛覺醒還有待開發,與大魚,神靈,軍團都還有待測試。
總結:猴子綜合來說,在競技場有缺點,優點也很明顯。特別是在巔峰隊伍中,喜歡用黑鳥惡魔的,放個猴子來防守或者進攻的話都會比較順利。對付法師隊伍猴子是比較給力的!