刀塔傳奇冰龍三星與五星覺醒對比。在刀塔傳奇里,冰龍作為11月魂匣,炫酷的飛行系,龍族,吐息系。專門為了克制物理隊伍而設計的技能,都讓人為之期待。最近常聽到一句話,反正活著來到這個世界上,就沒打算在活著回去。冰龍就恰恰就和這句話相反,就是為了保護自己保護隊友而生。下面一起來看看吧。
一:三星和五星屬性差距
下圖可以看出,屬性上的對比差距。最值得關心的是血量~抗性和法強,這兩項是主要影響英雄生存進攻的屬性。
生存=血量+抗性。4000+血量,61護甲29魔抗,如果作為前排哪怕是中排來說都比較重要。但是我們都知道,大部分的AOE技能都打不到后排。
其實我們不太需要考慮冰龍的生存屬性,結合技能物免+覺醒技能無敵對于后切的幻刺和內切的敵法和虛空都不是像其他法師那樣無力。
二:技能對比
技能循環:普攻-冰焰-冰擁-冰晶-普攻-普攻-循環(其中冰焰的搖擺時間約2秒)
冰焰傷害:三星五星對比:
這個傷害在法師中絕對是低的可憐,有送能量的嫌疑。好在對于敏捷型英雄有減速效果,而且是大范圍。
冰晶傷害:三星五星對比
對于血量少的英雄效果很低,雖然技能效果中列出對于力量英雄有額外傷害。從下圖幽鬼和骷髏王的對比中可以看出傷害對比。
冰擁:三星
回血的效果不顯示,目測不明顯增加的情況下,幽鬼血量也不高。橙2階段提高182%。雖然回血不多,但是最主要的技能效果在于物理免疫。這樣在對付一些物理速攻隊伍非常有效果。
技能缺點:被保護隊友無法攻擊與施法,這勢必影響隊伍節奏!
覺醒技能效果展示:
最主要的是無敵效果與回血前后的血量對比,比起狼人回血量來說要差的很遠。基本也就是骷髏王復活的血量效果。也許在紅1階段會有提升60%,不過這個基數下任然算不上起死回生效果。
無敵期間任然可以被選定,特別對于爆發型的技能,大招克制效果非常不錯。
(對比圖中,中間還要算上一次死靈的9000+回血。看不明白的可在視頻中研究,豬王橙2效果)
總結:
1:冰龍定位
強力輔助,可針對敏捷,物理攻擊型隊伍有較好的克制效果。
2:冰龍輸出
技能傷害較低,技能搖擺時間較長容易被打斷。大招期間克制復活,變身等以及各種BUFF效果。
3:冰龍搭配
必須配合輸出型隊友,全程傷害較低。可融入物理隊伍,不怕內切,后切等以前克制法師的英雄。
冰龍的效果在于點睛之筆,比如上方的無敵正好碰上惡魔放大招。比較依賴隊友與對面的技能時機。配合面廣,能融入性強。各種隊伍中都可以放入冰龍從而達到不一樣的效果,可以這么說。同樣陣容有冰龍的隊伍必然贏面要大很多。后排一直是刀塔里英雄最少的,而以前輔助型后排法師在幻刺出現之后一直沒有什么的表現。冰龍這個不怕切入的法師將徹底改變后排的尷尬地位!