刀塔傳奇實(shí)力為王 細(xì)數(shù)覺(jué)醒強(qiáng)力英雄技能。在刀塔傳奇里, 90級(jí)后開(kāi)放覺(jué)醒,目前版本30級(jí)以后到90級(jí)以前,每天都可以領(lǐng)到戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),為此升級(jí)到90級(jí)也就兩個(gè)月不到的時(shí)間,很多新人對(duì)覺(jué)醒英雄的先后順序都會(huì)比較糾結(jié),先覺(jué)醒那一個(gè)收益最大,效果最佳。下滿(mǎn)就為大家細(xì)數(shù)一下,覺(jué)醒后強(qiáng)力崛起的英雄。
1、 死亡先知
毋容置疑,死亡先知一直是平民中的土豪,絕對(duì)是首要覺(jué)醒的人物,遠(yuǎn)征、團(tuán)本、水池、試煉、競(jìng)技場(chǎng)都要用它。覺(jué)醒技能—女法神之怒(具體技能就不介紹了,為免影響原創(chuàng)率),覺(jué)醒后的死亡先知,可削弱對(duì)手(90級(jí)的狀態(tài))93點(diǎn)的魔抗,加上本身的有60點(diǎn)忽視魔抗,對(duì)比90級(jí)橙2的幻刺186點(diǎn)的魔抗,只要開(kāi)出大來(lái),幻刺等低魔抗英雄非常危險(xiǎn),這也是剛到90級(jí)的時(shí)候,覺(jué)醒了死亡先知后,遠(yuǎn)征非常好打,死亡先知一開(kāi)大,就如風(fēng)卷殘?jiān)扑频?幾下就結(jié)束戰(zhàn)斗,而且覺(jué)醒后死亡先知帶動(dòng)所有的女法師的法穿,法力傷害大大增強(qiáng),代表人物就是火女、黑鳥(niǎo)等單點(diǎn)輸出高的英雄,在死亡先知覺(jué)醒技能的輻射下,輸出簡(jiǎn)直爆表,紅1時(shí)代,火女的大招和小技能更是打的人不要不要的。
2、 全能騎士
未覺(jué)醒之前,全能一直是上不了場(chǎng)的角色,要輸出沒(méi)輸出,要硬度沒(méi)硬度,但覺(jué)醒后發(fā)生翻天覆地的變化。覺(jué)醒技能—急救繃帶,覺(jué)醒后的全能硬的離譜,開(kāi)大加上護(hù)甲后,硬吃軍團(tuán)指揮、猴子等大招也就是撓癢一樣,而且覺(jué)醒后感覺(jué)小技能的釋放速度也明顯快樂(lè)許多。被全能釋放覺(jué)醒技能的隊(duì)友也是加上了超級(jí)護(hù)甲,如金鐘罩、鐵布衫似的刀槍不入。而且全能的用途也比較廣泛,在水池—瘋狂之血、鳳凰兩關(guān)開(kāi)上場(chǎng),夢(mèng)境、遠(yuǎn)征、競(jìng)技場(chǎng)都可以發(fā)揮作用,為此可以?xún)?yōu)先覺(jué)醒。
3、 小黑
小黑本身4技能的加攻擊光環(huán)非常實(shí)用,小技能沉默和冰箭都是非常有用的壓制技,覺(jué)醒技能—女武神之威,光環(huán)覆蓋了大批強(qiáng)力輸出的女英雄,一姐、月騎、幻刺、圣堂、這些女婊們本來(lái)就輸出強(qiáng)力,加上小黑的加攻光環(huán)以及覺(jué)醒光環(huán)后更是如虎添翼。小黑、一姐、月騎、白虎、狼人組成的菜刀隊(duì),對(duì)陣法師隊(duì)那種砍瓜切菜的感覺(jué),讓人淋漓盡致。
4、 惡魔巫師
惡魔巫師本身的技能已經(jīng)帶非常強(qiáng)的控制,小技能妖術(shù)和刺穿都非常實(shí)用,這兩個(gè)技能輪番釋放,把對(duì)手控制的死死的。大招是對(duì)付幻刺、敵法等切入型英雄的利器。覺(jué)醒后變鴨子還帶抽藍(lán),延緩對(duì)方開(kāi)大的時(shí)間,讓我方獲得更加先手的優(yōu)勢(shì),值得優(yōu)先覺(jué)醒。
5、 黑鳥(niǎo)
小技能奧蛋打得物理隊(duì)蛋疼無(wú)比,大招神蝕產(chǎn)生的范圍性高傷害,更是物理隊(duì)的噩夢(mèng),無(wú)論是在橙2時(shí)代還是紅1時(shí)代,大招打物理隊(duì)基本就是一半血以上,中場(chǎng)開(kāi)出大招,基本就可以干掉對(duì)方幾個(gè)人。覺(jué)醒技—魔能獻(xiàn)祭具有非常大的戰(zhàn)術(shù)意義,黑鳥(niǎo)死亡后為所有隊(duì)友加能量,在競(jìng)技場(chǎng)、夢(mèng)境、團(tuán)本等都非常給力,基本都可以讓余下的隊(duì)友瞬間滿(mǎn)能開(kāi)大,爭(zhēng)取最大的輸出。而且黑鳥(niǎo)打水池—北境巨龍的主力,打試煉十也可以用。另禁錮技能比較不靠譜,有時(shí)是神技,有時(shí)又非常坑爹。