在小冰冰傳奇的現版本里打遠征最快的陣型應該是牛犇+巫妖,配合死靈龍、神牛、冰龍、死靈法等有奶有控的英雄了,打的快的話3分鐘就可以打完剩下的3~5關,傷害主要來自大牛的壓縮陣型后,巫妖的炸彈收割團滅敵方,最理想是剩下一個殘敵,讓死靈法師再奶幾口,又可以滿能滿血打下一關了。遠征可以手動加能量,確保先大牛放飛劍,然后巫妖再扔炸彈,掉炸彈的節奏還可以相機調整,確保一炸一個準,但競技場可否也打出這樣的模式,團滅敵方咧?近期經過多番實踐,開發了個壓縮炸彈進攻陣型,對付目前的斧王領頭,死靈龍、雙頭龍殿后等常見陣型,打的燦爛異常,現就如大家分享一下:
一、陣型組合
1、 牛犇+巫妖+干擾者:前面以介紹過了,大牛大招三段攻擊,最后大寶劍壓縮陣型,巫妖開大收割,這是比較理想的狀態,但競技場自動模式下,這個節奏不好把握,為此加上干擾者,其騷擾能力超強,更為重要的是,一個小技能可以將首個敵人推到屏幕的最后邊,另一個讓敵人聚堆,配合牛犇的大寶劍,巫妖的炸彈在人群中開花,那威力你們都懂的。
2、 冰龍:這個英雄不用多介紹了,防守一流,進攻作為控場壓制也很給力,大招除了免傷、控場的作用之外,同樣可以讓敵人聚堆。
3、 斧王:上面選的四個都是中后排的英雄,總要個前排英雄扛一下吧,選用了斧王,這個曾經的板凳斧王,經過多次改版和開放二覺,目前是比較優秀的前排了,能抗,能控,強殺傷。只要開起大來砍死第一人,就是連續ko的節奏。
上面的陣型中,牛犇、干擾者、冰龍都有讓敵人聚堆的技能效應,而且巫妖的炸彈釋放都晚于這些壓縮陣型的技能,為此巫妖的彈彈樂的殺傷效能就得以發揮最大傷害。斧王大招斬殺也完美的配合了巫妖開大后創造的壓倒性局面。
二、實戰分享
1、對方斧王、小小雙硬貨,牛犇、冰龍、干擾者殿后。斧王一先開大砍死對方斧王,然后就打出了遠征的效果了,牛犇開大借著巫妖開大,炸的淋漓盡致,對方潰不成軍,就剩小小一個了,冰龍大招控場,最后干擾者的開大收割。
2、目前比較流行的吸血鬼+斧王雙前排,中間是劇毒、死靈龍、后排雙子。我方前排的斧王多扛一點傷害,同樣先行開大砍死了斧王,干擾者與冰龍的大小技能先后釋放,搞的對方昏頭轉向,牛犇開大收割了死靈龍和雙子,巫妖再開大清場。
3、這仗如第2陣差不多,吸血鬼+斧王,再加了3星二覺龍騎士,雙截龍殿后,我方斧王依然堅挺,先拔頭籌開大秒掉斧王,牛犇和巫妖在干擾者和冰龍的保護和控場下,依次開大,壓縮陣型中釋放的冰彈威力驚人,搞死了吸血鬼和龍騎士,剩下雙截龍就毫無懸念了。
4、對陣斧王、小娜迦、沉默、雙截龍,打這種沒有爆發的陣型就更給力了,完全是一面倒,壓縮后,炸、炸、炸。
5、對陣切入型的法條、隱刺,前排斧王,中后排是牛犇和冰龍。這是冰龍和干擾者的控場+保護充分發揮作用,隱刺、法條切入后又回歸原位,大寶劍飛出,接著冰彈尾隨,一彈定乾坤。
小結:這個陣型只適合進攻,防守的話不論是狼人內射,還是煉金一波都可以輕松秒,不過普通競技場,防守方用狼人內射和煉金一波流已經基本絕跡了,為此可以大膽上陣。