10月23日,蝙蝠騎士,強勢降臨。我也是第一時間就抽了出來,5200,運氣還算不錯。蝙蝠騎士的技能,在dota還原上,還是蠻高的,就算丑了點。趁著這幾天精英副本翻倍,也就早早的把他覺醒了。
目前來說,還未真正發現蝙蝠騎士的打開,嘗試了不少,效果不是特理想。今天,給大家帶來一套蝙蝠騎士的進攻陣容。可能,也許,算是蝙蝠的一種打開方式。陣容為:幽鬼,蝙蝠騎士,劇毒,死靈龍,巫醫(batgirl)。
英雄
1.幽鬼:大招,多重分身,分身可以抽能,限制對方開大,擋傷害。幽鬼的魔抗低一直是硬傷,非常怕被秒!尤其怕噴子。建議有條件的,三洗,最少也得雙洗,要么太脆。
2.劇毒:屬于慢熱型英雄,主要輸出來自持續傷害,升級毒泉。劇毒的毒花經常開在敵方人群中,吸收傷害,騙技能。尤其是斧王的大招斬殺了毒花,那酸爽。
3.蝙蝠騎士:開場兩次噴燃油,然后受到其他技能傷害后變成燃燒傷害。蝙蝠騎士的大招也很有意思,從最遠的地方把敵人拉到我側。競技場是自動選取最遠的,諸王模式,可以手動選取。選取時,蝙蝠騎士的頭像會變成選的目標。由于大招位移太過夸張,被血魔完克!
4.死靈龍:集防御與攻擊為一體,為隊友吸收傷害,反擊傷害。覺醒技能追魂,克制死亡特效。對殘血的敵人也有效果,血量低于大約15%時候,就會觸發,英雄的腳底會有黑色的觸手浮現,持續消磨對方血量。
5.巫醫:后排輔助,開局的彈彈球,可以打斷英雄技能。還能夠為隊友加血續航。技能詛咒,可以提高隊友的物理和魔法輸出能力。自身同樣擁有不錯的輸出能力。
思路:這種陣的核心就兩個詞語---持續傷害和能量。大家都知道,持續傷害是不會送能的。而這個陣,所選英雄,都有持續傷害的技能,那么送能的情況會很小,再輔以幽鬼的大招抽能,對面能開出大的機會很小。另一方面,劇毒的光環,毒液浸透,也極大的提升各英雄的技能效果。
如圖所示:
總的來說,這套陣容,就是毒毒毒,控控控(打斷,暈眩,控能),最后輔以劇毒的大招或巫醫的大招收尾。
總結
蝙蝠騎士,這個英雄,還是蠻好玩的。疊毒,抓人,看著蝙蝠騎士飛來飛去的,好有喜感。期待有更好的陣容被發現,找到他真正的打開方式。