戰例還有很多,就不逐一匯總列舉了。有魂匣競技場的搭配就會靈活許多,當然平民也一樣可以打掉土豪,但需要更花心思的去選陣。
當前28位較強勢的魂匣大檢閱
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1、隱刺:感覺隱刺這個英雄被開發的速度加快了,以前僅是用作打競技場,之后被玩家開發出打多個團本高分記錄,打夢境圣靈騎士,都可以用隱刺。隱刺身法快速,切入后對敵陣后排法師是致命的威脅,尤其是雙子、冰龍這樣的脆皮,特別是雙子,兩刀下來就可以秒掉。為此在對方沒有卡智力的情況下,用隱刺代替敵法,或者配合敵法都有非常好的效果。而且隱刺、電魂、黑鳥、賞金、影魔,組成的經典送死流,在賞金的攻擊加成下,在影魔的自爆鋪墊下,即使剩下隱刺一個,也經常上演開大秒全場翻盤的故事。
2、練金:這個暴力法師的代表,開創了練金一波流的模式,技能所獨特的生命值比例傷害(最多可造成目標最大生命值50%的傷害),使得練金在開場就可以打掉對方前排乃至中排大量的血,配合雙頭龍、火女、骨法等法師,一波下去就可以秒掉對方前、中排,時至今日,練金一波流仍在競技場上有非常好的表現,防守隊形變來變去,總有一部分防不住一波流的攻擊。
3、狼人:三星的狼人也是比較脆弱,尤其是被死靈龍克制的死死的,變身也就絲血立倒。但狼人**隊依然堅挺,強力的減甲配合**,好多陣型下照樣可以秒倒對方前排,勝負只在電光火石的頭5秒,同時狼人依然是團本高分的一員大將。鉆多的話,還是值得升到4星打團本的。
4、牛頭酋長:首先牛頭酋長3星的數值已經非常不錯,上回已經說到,3星與5星之間的魔法強度僅差11%,為此造就了牛頭強大的魔法打擊效果,更重要的是牛頭的各項技能非常優秀,輔助+壓縮+控制。競技場的搭配也非常靈活,前排搭配斧王、幽鬼、死靈法、吸血鬼等現今主流人物都沒有問題,中排的站位也使得它不用考慮內切的威脅。大寶劍一出,誰與爭鋒。
同時牛頭酋長還是現今遠征的主力,開大后壓縮敵方的陣型,配合巫妖的大招,2、3分鐘就可以打完余下的遠征。
5、冰龍:這貨從出世至今,一直強勢,各種惡心人的技能。大招控場能力冠絕全雄,即可以打亂敵人的陣型,讓敵人自相殘殺,間接起到傷敵的作用,更牛逼的之處是可以讓敵人已發動的進攻全部癱瘓,比如死亡先知的大招會立即失效,巫妖的冰球會無傷飛走,牛頭酋長的飛劍也同樣徒勞無功。而且這效果對付物理、法系同樣奏效,是保命制敵的最佳技能。冰龍雖然有覺醒技能的保護,但還是比較怕內切的,被騙出覺醒技能后,敵法、隱刺等2刀就割死了,為此需注意卡智力。目前3星的冰龍不裝水晶騰杖和鞋子,剛好可以卡住死靈法師的智力,為此需特別注意。
冰龍在競技場多用于防守,但進攻同樣犀利。只要開出大招,很大機會可以廢掉對方的一波攻勢,為我方贏得寶貴的蓄能時間,我方的反撲將異常給力。
6、干擾者:干擾者首先是雷卡的新成員,但養卡爾太貴,不一定人人都用雷卡隊。但干擾者的技能非常獨特,強制將敵人前排推回屏幕邊上,打團本是神技,配合拍拍熊、巨魔等群攻高手,拍砍的天昏地暗,看的滿屏聚堆的傷害數值,那個酸爽誰用誰知道。而在競技場,干擾者除了這個推人的技能外,另外的干擾性技能也非常強,使得敵人聚堆后,配合巨魔的瘋狂砍殺,可以作為一對主力的進攻陣型。
上面說了幾個比較強力而且常用的魂匣,下面繼續講一些次常用的魂匣:
1、伐木機:自二覺光頭火槍強勢后,帶動了以直升機領導的機械隊的崛起,伐木機雖然傷害不算很高,但切入能力很強,騷擾性一流,配合發條組成雙切入,兩個機械隊成員在敵陣中不斷穿梭,后面的猥瑣的火槍則不停的放冷槍,打斷法師施法并逐步收割人頭。更難得的是該機械隊的所有成員與其他經典組合很少交集,為此機械隊非常獨立,而且可以打下不少防守的隊形。
2、死靈龍:這條龍橫空出世,獨特的覺醒技能追魂,將影魔、黑鳥、電魂等送死流**的無法堅挺,死后的技能全部失效,全部魂飛魄散永不超生。死靈龍還可以克制血量少的敵人回血,為此最具代表性的兩條命的狼人也歇菜了,變狼后僅一絲血,立馬又倒下。為此配合冰龍組成的雙截龍防守陣型,至今活躍在競技場中。
3、雙子:雙子目前的上場率快追近冰龍了,雙子的主要作用是輔助加攻、加速、奶人,buff的效果非常好,作為防守、進攻都可以上,不得不提到的是,別看雙子是后排,開啟大招后,等于有兩條命,殘局單挑的能力也非常強,經常單挑對陣后排的白虎或風行,雙子一樣可以干掉對方。打夢境,擊殺無畏騎士,雙子也一員必備的英雄。
4、幽鬼:這貨在橙2階段非常牛,邁入紅0時就比較疲軟了,但現今又重新堅挺起來,當然3星的前排血量有點低,需要有人(死靈法師)保護,但只要開出大招,還是非常牛逼的,但搭配死靈法師,作為防守就沒戲了,被巨魔砍的不要不要的,為此幽鬼現今只能進攻一用。
5、血魔:血魔目前是在走下坡路了,星級的差異是致命的原因,目前斧王強勢,導致用血魔當前排,就只有被砍翻的死路一條。為此血魔目前多用于進攻端。
6、虛空:90級的女武神牛逼戰將,當時難度最大的女武神10,用虛空就好打許多。但到了100級隨著人物的肉度加強,進入了打不死人的尷尬狀態,瞬速沒落。目前搭配斧王、劇毒、雙子等可以作為進攻方,還算比較犀利。
7、蝙蝠騎士:新魂匣,可以組在機械隊里,目前不算特別的強勢,持續的傷害不錯,有待進一步開發。
8、小強:作為前排,還是吃虧在星級合血量上,攻擊力也不算很強,有一定的控制能力,需要配合其他硬一點的前排。不得不提的是,小強打無盡夢魘非常好用,頻繁的大招龍卷風,雙向吹飛群敵,效果非常好。
9、白牛:以前一波流,主壓縮,打18、17團本可以上幾場,把敵人壓縮后,供拍拍、巨魔、月神等群毆,目前武器大師的出現,白牛提供的是鈍器的攻訐效果。可以搭配牛頭,神牛等用來玩一下,屬于比較偏門的打法。
10、水人:太脆的身板,一波流出現時,瞬間被噴死,嚇壞了不少童鞋們。某些團本需要用到水人,但目前競技場出現的頻率很低。打一些蛋疼的覺醒任務三,比如冰龍、圣靈騎士等,可以上水人打前2關,第3關就讓水人不停的轉換模式,造成0輸出,讓主角擊殺特定的人物。
11、龍騎士:龍騎士在橙色年代,被稱為土豪前排,肉度非常好,但好景不長就疲軟了,開放覺醒仍無法挽回。近期二覺后有所提升,但實測后仍不盡人意,肉度還是差,練金一噴就死,為此只能放3號位,同時也發揮一些二覺的技能,但在死掉2前排的情況下,目測3星的龍騎士回天乏力,暫時還沒有5星龍騎作為測評。
小結:水平有限,28個魂匣要在一篇攻略里細說清楚確實很大難度,目前還有魂匣魂守、末日等9個英雄沒有作點評,樓主再繼續努力,爭取早日完善之。