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          小冰冰傳奇17章沙王boss高分打法與推薦陣

          2016-11-29 21:41:30來源:游戲狗整理編輯:月隨緣隨緣

          混沌的出現立馬在團本單點屆占據了一席之地,并且由于其在17 18章boss關卡中大放異彩從而被吧友們廣泛關注,不過看到很多內容玩家們的討論多有所偏差。經過一周的打磨準備詳細打法指導,這里分享給大家,下面主要是17章沙王篇。

          打法思路分析

          (1)混沌特點分析

          由于其他英雄大家都很熟悉,所以先對混沌這個團本新貴做一點分析。首先明確混沌在團本中的定位--“一個作用不靠大招的有控制有輔助有輸出的前排坦克”。單純對于團本來說,是否覺醒影響不大。這里有幾點需要注意:

          1.大招只是錦上添花的存在。若是混沌的大招不是現在的樣子,依然不影響其團本地位和作用,所以在實戰中混沌大招無論如何都不要單開,只是一個錦上添花的輸出技能而已。

          2.有控制有輔助有輸出。這是混沌的優秀之處,極少有英雄同時具備這三點屬性,在自身輸出不低的情況下,兼具減甲輔助、以及小技能的較長時間眩暈控制,這是他能夠大大提升17章沙王分數的關鍵。

          3.前排坦克。這個屬性在團本中應該算是美中不足的地方了,若是混沌現有屬性不變,站位稍微靠后一些的話那么將更大的提高其團本價值。正是由于混沌的特點使他可以完美地取代巨魔在單體怪中的地位,而我們的輸出核心科學怪人、賞金、幻刺的站位都與巨魔較為接近,在巨魔T的情況下更容易吃到傷害,而換上了前排混沌,則會導致其他隊友的能量受到一定程度的**。

          (2)陣容推薦與打法思路

          混沌出世之前17章boss沙王的詳細打法我有出過攻略,陣容為“巨魔賞金幻刺骨弓復仇”,利用的是復仇賞金幻刺全場三輪大招打爆發型輸出。由于混沌完美得取代了巨魔,使得整個隊伍輸出控制更足,沙王來回穿刺的次數大大降低,更多的時候是被控制在原地任憑蹂躪,所以我們選擇科學怪人取代骨弓(以前用巨魔的陣容是由于骨弓站位在后排,多數時候不受沙王穿刺的控制影響,可以一直輸出,而科學怪人被連續穿刺控制的情況下則很難打出輸出)。

          所以我們陣容中的5個人,賞金和復仇純輔助,混沌輔助+輸出,幻刺和科學怪人純輸出。

          值得一提的是,混沌的加入,解放的是科學怪人的輸出,反而略微限制了幻刺的發揮,最主要是因為其控制過于強大,**了我方英雄能量的獲取,而科學怪人全場只需開一次大招后就不需要能量,所以其輸出大部分時候是高于全場3個大招的幻刺的。

          實戰打法詳解

          這套混沌打沙王其實比起原來陣容在操作上要容易很多,更多需要注意的應該就是打法節奏問題了。由于我方陣容小技能控制眾多,更多的時候沙王boss是處在原地挨打狀態,所以也沒有什么操作空間,等待滿能量就好。說幾個注意點。

          1.沙王零星的幾次腐尸毒選擇的單位非常重要,比較好的情況是給到科學怪人,最差的應該就是給PA了(不僅會打斷PA的普攻,而且PA是本場最不需要被送能量的英雄)。第一波爆發節奏在1分鐘左右。這時候需要關注各英雄能量條,如何開大看實戰情況。需要把握的原則是:PA賞金復仇三人必定同黑屏內開大,并且PA要比復仇晚一秒,可以出現在boss被換位后的位置;科學怪人一定要第一時間開大;混沌永遠不單開,沒有好機會寧可少開一次大。多等了兩回合,到50秒全員滿能才一起開大,這種打法與“1分整開3人大,50秒補開科學+混沌”打法相比孰優孰劣不好評價,還是看臉。

          2.由于50秒才開啟第一輪大招,沙王沒有放出大招,第二輪滿能為20秒左右。同樣按照復仇賞金PA混沌的順序開大,不開科學怪人!值得一提的是,這樣的節奏,全場兩輪大招情況下,科學怪人的輸出是必定高于PA的。沙王放不出大招的情況下,基本全場開出兩輪全體大就可以掛機等最后成績了。

          3.如果第一輪爆發時間較早,PA是有機會在最后幾秒開出第三個大招打幾下跳砍的。如果沙王放出大招,同樣也是有機會再最后10秒左右開出第三輪復仇賞金大招打出爆發傷害的(只是沙王放出大招概率較低)。兩輪大招打出1510W的成績(當然遠遠不是極限)也充分說明了,即使是兩輪大招,也能超過原先巨魔陣容三輪大招的成績。

          4.沙王能否放出大招非??茨?,由于其大招有明顯的穿刺起跳落地動作,延時較長,極其容易被我方眾多小技能打斷。若有幸讓沙王開出大招,給我方的賞金復仇送一波能量,最后10秒可以開出第三輪集體大招的話,傷害將更提高一個檔次,由于實戰經驗還不是很多,目前我搜集到的本關卡最高分為1754W,已經比原先陣容有了明顯提高。截止到我發帖為止,這是我搜集到的沙王的最高分。

          總結

          混沌騎士的出現完全頂替了原先巨魔再17章boss關卡中的作用,輸出、輔助能力都要高一個檔次,并且自帶控制,可以更好的將沙王控在原地隨意蹂躪。不過boss關卡一向看臉,混沌的到來基本可以將平均傷害提高200W左右,可以看到兩輪大招打出的成績已經可以超過原先陣容三輪大招的成績。若是臉好能夠讓沙王開出大招送能,開出第三輪集體大招的話,突破1800W也是指日可待。

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