新版本下,對團本攻打以及裝備分配機制做了非常大的調整,游戲方的意愿應該是打壓裝備公會,調整游戲的平衡性,新團本的收益如何和開本技巧,確保收益的最大化,下面就和大家分享一下:
一、團本裝備新舊收益對比
改版前預告,已經知道人均的團本裝備的收益大減,打完一個18本,得到的收益還不夠買一件玲瓏水晶,為此引起了劇烈的討論和吐槽,具體減少了多少,下面就先來精準的算一算。因為公會有大有小,人數也不一樣,但總收益是恒定的,為此先看個截圖。
根據上圖,我們匯總了原來17、18團本的掉落的裝備數量,按新的團本商店售價折算,團本17裝備總價值:13.44萬貢獻幣,團本18裝備總價值16.7萬,而目前打通17、18本僅可以分別獲得8.2萬和8.6萬貢獻幣,即使算上了15%的加成,新的團本機制下,也分別減產30%和40%。
有1種觀點水晶騰杖、幻影手刃、統帥之鋒等多得泛濫,可以剔除不算,但新機制下,貢獻幣都會買緊缺的裝備,這些原來泛濫的裝備,也將慢慢緊缺起來,之前還可以通過貪婪排得,(拿來附魔也好啊),但日后真的要花磚石買嗎?為此這些裝備千萬別再拿去附魔了。
總的來說,新團本機制,裝備的收益是有所減少了,如按50人攤分的話,每人少了800貢獻幣(貌似也不是太多)。
二、夢境收益
令人有點安慰的是,現在夢境結算會根據所在公會的總傷害排名發放貢獻幣,第一公會發1000,第2發950,依次遞減50,到第11名從500開始遞減,但遞減的幅度比較少。有了打永生夢境的貢獻幣的來源,稍微補充了原來的缺口。
但小公會與大公會之間,1個月下來就差了1千到幾千不等的貢獻幣,這里可以換不少裝備了,為此待在小公會的玩家,迫切需要找個大公會去依附了。
三、小結
1、從性價比來說,團本17、18最高。目前50人的活躍公會,3天的活躍有11萬左右,全部打團本的話2天多一點就可以打完團本17、團本18不到3天可以打完。按6天算,加上夢境的活躍,可以開2次17、1次18。
2、鍛造廠要根據實際需求,打造一些紫色裝備了,試煉以前為了多拿水晶法杖、法球、巫師帽子等,都只打難度8,但現在要根據實際需求,選擇打一下難度10了,因為練的人比較多的話,水晶騰杖用量還是有較大需求的。
3、新的機制下,團本也有一定的改進,例如不需要死盯著排裝備了,也沒有一天拿裝備的上限了,按需兌換比較省心。打擊最大的就是裝備公會,但也可以理解為讓狂熱玩家釋放出的大量時間,從這樣的角度去看的話,也算是件好事。
4、小公會基本上沒有生存的空間了,刷活躍的小號也沒有存在的意義了,最新的規定,開本后加入公會的,不能打已開的團本,把最后一條路的堵死了,也是促使玩家要到大公會去的舉措。