15章boss關(guān)卡美杜莎的滿級打法,為半新區(qū)或者在小公會(huì)為了突破極限的玩家提供些參考。
具體打法詳解
(1)boss特點(diǎn)分析
沒記錯(cuò)的話15章boss美杜莎與大家見面已經(jīng)快2年了,還記得剛出來的時(shí)候推本速度巨慢無比,300多W就能算高傷了,很難全程讓美杜莎不開出魔法盾。時(shí)過境遷,雖然早已可以輕松打出千萬以上的傷害,但這個(gè)boss的關(guān)鍵技能魔法盾(免傷70%)依然值得我們特別注意。
這個(gè)boss在戰(zhàn)斗過程中是會(huì)主動(dòng)釋放魔法盾、抽能以及大招這三個(gè)技能的,必須要打斷的是魔法盾以及大招,只要開出大招,她就會(huì)在大招控制效果結(jié)束前開魔法盾,幾乎沒有任何打斷的可能(小強(qiáng)可以,自身減免控制時(shí)間提前醒來后下蠱,但極限分?jǐn)?shù)不高所以不推薦),而開出魔法盾,擁有免控屬性以及70%的減傷,本局就可以直接掛機(jī)肯定是與高分無緣了。所以本boss的重中之重是打斷boss的所有魔法盾及大招,一切輸出陣容都要以此為基礎(chǔ),否則再暴力的陣容都是白搭。
(2)陣容與打法分析
不過值得高興的是,這個(gè)boss是幾乎吃所有控制的,并且在100級滿博學(xué)時(shí)代也不用擔(dān)心技能命中問題,換句話說甚至可以無腦全場控讓boss干不了任何事情,別說放技能了,這就有了三個(gè)月前流行的薩滿+浣熊流派。不過法系單點(diǎn)輸出始終是不如物理,并且全場強(qiáng)控也會(huì)導(dǎo)致PA、賞金能量不足的問題。隨著火槍二覺的小技能手動(dòng)打斷以及大招穩(wěn)定控制,其一個(gè)人就可完美完成打斷boss關(guān)鍵技能的作用,所以以火槍為控制核心的純物理陣容也就被開發(fā)出來。
當(dāng)前版本下boss輸出三劍客PA、科學(xué)怪人、賞金自然必不可少,除了火槍以外的第五人選擇上很多玩家進(jìn)行了多鐘嘗試,經(jīng)過韜哥的推薦以及泰山大神的測試,二覺風(fēng)行最佳。這也是風(fēng)行在單點(diǎn)團(tuán)本中為數(shù)不多可以出場的關(guān)卡,其在本關(guān)卡優(yōu)于骨弓其實(shí)是因?yàn)槊蓝派奈锢碜o(hù)甲較低,骨弓的較高穿甲屬性在本關(guān)得不到發(fā)揮,反倒是風(fēng)行更高的射速占了優(yōu)勢,所以當(dāng)前版本最高分推薦如下陣容:
感謝同區(qū)的韜哥提供的陣容思路以及無名大神提供的高分?jǐn)?shù)據(jù)!
打法上其實(shí)最重要的就是操作火槍打斷美杜莎技能,大招有較長施法前搖比較容易打斷,關(guān)鍵是魔法盾,釋放較快,必須有所預(yù)判觀察仔細(xì)才能來得及用爆頭打斷。
一姐1分10秒會(huì)變身,之后緊接著開啟魔法盾,有兩種情況,分別是火槍之前減速技能命中與未命中,對節(jié)奏有一定影響。首先看未命中的情況,一姐變身之后需要仔細(xì)觀察其弓箭有一個(gè)從頭頂往下放的動(dòng)作,這時(shí)候開火槍爆頭即可打斷,如下圖所示:
若是一姐變身時(shí)被減速,則腳底下會(huì)有一個(gè)黃圈標(biāo)識(shí),這時(shí)變身動(dòng)作會(huì)被明顯拖緩,時(shí)間點(diǎn)也有所延后,等她的弓箭完全下放到位時(shí)開火槍爆頭打斷即可,如下圖所示:
這次魔法盾打斷之后火槍可以同賞金等人黑屏開大打出輸出,打斷只靠爆頭即可完成。其他輸出型英雄中,風(fēng)行全場不開大,科學(xué)怪人只開一次大,幻刺賞金多開大自然不必多說,后面打法比較平穩(wěn)也沒有特殊注意點(diǎn),美杜莎的大招有明顯下蹲起身動(dòng)作,很容易用爆頭打斷,只要全力輸出即可。在全程打斷美杜莎技能的情況下滿血很容易上打到千萬以上的傷害,殘血情況下高分圖上面也有,是目前為止搜集到的最高分,希望大家多多練習(xí)早日突破極限!
總結(jié)
在當(dāng)前主力工會(huì)正在進(jìn)行19章探索的同時(shí),前面章節(jié)也依然有半新區(qū)玩家或者樂于追求極限的老玩家在奮戰(zhàn)著,這里對他們提供一些思路和技巧,畢竟這已經(jīng)是經(jīng)過群內(nèi)無數(shù)大神共同討論與實(shí)戰(zhàn)出的當(dāng)前版本最高分陣容了。不過還是那句話,團(tuán)本無極限,只要有毅力肯研究就一定能有所突破。