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          小冰冰傳奇當(dāng)前最終boss宙斯 19章6至7關(guān)高分法

          2017-01-10 11:57:32來源:游戲狗整理編輯:月隨緣隨緣

          19章團(tuán)本開放已經(jīng)快要一周時間了,大部分區(qū)里的霸區(qū)或主力公會很多已經(jīng)見到最終boss宙斯了,實力稍弱的公會相信也已經(jīng)探索過半。其實最后兩關(guān)相比前面關(guān)卡來說要難打許多,起碼前面5關(guān)的記錄都已經(jīng)逼近甚至突破千萬,而19-6和19-7目前我甚至都沒有搜集到800W以上的分?jǐn)?shù),但很多玩家著急催我更新,我也就趕鴨子上架,就目前探索出的一些陣容與心得進(jìn)行一些分享,最高分?jǐn)?shù)也就是在700W的樣子,希望大家繼續(xù)探索新陣容新思路,早日打出更高的水準(zhǔn)。

          各關(guān)高分陣容及打法推薦

          (1)19-6

          ①19-6-1

          白虎boss,雙魔免石頭人,中排吹風(fēng)怪,一看就知道是個難纏的關(guān)卡,團(tuán)本群里確實也沒研究出什么穩(wěn)定的高分陣容,我們屌絲區(qū)的記錄甚至都不足600W。

          要是我打的話既然記錄分不高,那么可能會選擇這么一套:

          利用劇毒和賞金的一個減甲一個加傷輔助,拍拍和月神打主力輸出,劍圣用于保證不會被吹風(fēng)怪吹起后拍拍反向,并且提供加血棒以免劇毒掛掉。沒有做過實戰(zhàn)測試,殘血狀態(tài)下打個6 700W還是有機(jī)會的。另外就是由于白虎的高閃避,一定是本關(guān)最后剩下的怪物,那么可以用獸王、混沌、科學(xué)怪人、賞金、幻刺,30%的血量進(jìn)入應(yīng)該也有機(jī)會打上600W。

          ②19-6-2

          這關(guān)就更頭疼了,白虎boss換成了雙子,有減攻,有控制,想打出高分自然更難,記錄也肯定不會在本關(guān)創(chuàng)造,總體而言打法思路同上一小關(guān),陣容也同樣推薦拍拍劍圣賞金劇毒月神吧。剩下的單體殘血雙子boss也沒有機(jī)會打出高分,不再多說。

          ③19-6-3

          本關(guān)5個boss,月神可以減能量,熊貓可以位移+打斷,仙女龍有閃爍躲傷害+沉默沉默技能,又是很難纏的一關(guān),群里小伙伴提供的如下一套思路,在70%左右血量打出511W算是還不錯的成績:

          具體打法不再贅述,據(jù)他描述全員幾乎無生命危險,關(guān)鍵點就是開月神大招時注意敵方英雄朝向,劇毒的毒花可能會使某幾個英雄反向,那時就別開月神大招,否則會導(dǎo)致陣型破壞很難繼續(xù)輸出。另外這一小關(guān)也有特殊點,由于是月騎boss血厚,等其他4個怪死亡之后剩下單月騎的時候,同樣用打17章boss沙王的陣容打月騎,35%左右血量進(jìn)入可打650W左右,甚至可以破掉本關(guān)卡的記錄!

          (2)19-7

          ①19-7-1

          這關(guān)相比19-6來說就簡單粗暴多了,拍拍單T受傷回能開大壓縮+輸出,后排帶好輸出+賞金即可,下面這兩套均能打出750+W的成績,當(dāng)前階段在最終boss處也很難超過。打法上不用多說,選對陣容多開大招大家都會。

          ②19-7-2

          本關(guān)的不穩(wěn)定性比起19-7-1就要高很多,首先單T陣容想打高分要帶上薩爾+巨魔毫無疑問,不過中排的吹風(fēng)怪卻導(dǎo)致了極高的不穩(wěn)定性。例如薩爾被吹起遲遲無法將敵方1號位傳送走,或巨魔被吹起還沒走上前開啟近戰(zhàn),敵方的1號位又走回來了導(dǎo)致功虧一簣,總之非常看臉,但同樣有機(jī)會打出700W左右的不俗成績。

          (3)19-7-3宙斯boss

          首先聲明樓主并沒有見過這個boss也沒有實戰(zhàn),一切分析推斷與數(shù)據(jù)均來源于團(tuán)本群眾群友的討論與我自己的想法。比起前面章節(jié)這個boss的輸出能力不一定更強(qiáng)(爆發(fā)不如18章虛空那么猛,不過輸出還是不俗),但是血量更厚(這是廢話),吃控制(火槍可以很完美打斷其技能),并且有一個類似于潮汐的“海妖護(hù)體”的技能,不過他不是沒損失10%生命值就觸發(fā),而是每過固定的X秒就觸發(fā)一次(這個X應(yīng)該是10以下的數(shù)字,具體不詳)。這就導(dǎo)致了本boss是包括前面所有章節(jié)在內(nèi)所有關(guān)卡中唯一大幅度降低了賞金地位的關(guān)卡。眾所周知賞金的團(tuán)本地位靠的就是其大招和覺醒技能,在殘血的情況下被標(biāo)記單位會受到高額的傷害加成,這樣即使賞金自身輸出低,大招能量慢黑屏?xí)r間長,他還是作用最大不可取代的一員。然而宙斯的這個技能雖然不能說廢掉了賞金,但其讓懸賞令的時間減半,甚至更短,更不可能有疊加懸賞令的情況存在了,賞金的作用就要大打折扣了,那么我們只有在非常殘血的情況下才會考慮帶上賞金,于是有了下面這幾套陣容:

          不帶賞金的陣容自然就跟血量無關(guān)了,而帶了賞金自然是越低血進(jìn)越好,總之本boss目前研究結(jié)果也就這樣,700+就算是高分,甚至都很難超越19-7-1的成績,正常公會估計還得在boss這里糾結(jié)個4 5天(昨天有什么異常事件我就不多說了),各位不必被我束縛了思路,集思廣益一定還有更好的陣容出現(xiàn)。

          總結(jié)

          19章的最后兩個大關(guān)卡,比起前面來說難度系數(shù)提高了一個檔次,高分更難獲取了,至今沒有看到800W以上的記錄,陣容上也很難總結(jié)出一套最高分陣容,還有待更多人挖掘探索。到此為止,19章團(tuán)本所有大小關(guān)卡的陣容與打法初探就已經(jīng)更新完畢了,未來等我們團(tuán)本群核心研究成員有了什么新發(fā)現(xiàn)和思路再來逐關(guān)卡附帶視頻的詳解打法與破紀(jì)錄點。希望大家共同努力突破極限,一如既往感謝團(tuán)本達(dá)人群對我提供的數(shù)據(jù)與幫助,還有上面給我提供圖的小伙伴,我是默,下期再見!

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