修補匠作為一名爆發型法師,有著優秀的爆發輸出能力。早在橙色階段的年代,修補匠作為法師隊中對抗敵法的利器而存在。無論是激光的致盲或是大招的爆發輸出,對敵方都是致命打擊。但隨著分身英雄和一系列切入英雄出現,修補匠那脆弱的身軀已經受不住競技場的狂風暴雨。沉寂許久,此次更新終于對修補匠做出了一定調整,那么更新后的他是否能大展拳腳呢,快來看看吧。
【屬性篇】
書籍屬性:魔法暴擊143點,物理護甲88點,魔法強度270點。
生存能力:生命值40000左右,屬于中排生命值較低的英雄,在如今后排都有40000以上生命值的版本,修補匠實在不夠看。雙抗方面,物理護甲501+88(博學社),仍舊沒有超過600點,魔法抗性520還算可以,對抗法系英雄時還是有可能進行反制。
輸出能力:魔法強度在11000以上,魔法暴擊371+143(博學社),忽視魔法抗性129點。總體看來輸出能力不錯,當然這也憑借了書籍對他的增強。
綜合看來修補匠是一個脆弱的中排法師,擁有較強的輸出能力,但是生存能力比較弱,所以在組隊方面應該取長補短,彌補他懼怕物理英雄的弱點。
【改版技能篇】
1、提升極限超載,激光,地精飛彈的傷害
首先是三個技能的傷害提升,雖然幅度不大,但是聊勝于無吧。
2、縮短覺醒技能回城的離場時間。
離場的時間縮短至4秒,期間恢復能量速度和生命值速度比改版前加快。
3、機械大師技能增加新效果:修補匠施放激光或者地精飛彈后,有一定幾率獲得額外一次施放機會。
這個技能算是重點技能,在釋放兩個小技能激光和地精飛彈時,有幾率額外釋放一次的機會,那么這個幾率大概是多少呢?
經過50次測試,這個技能觸發的幾率大約在30%左右。需要注意的是,當觸發技能時,他并不像天怒的秘法箭一樣沒有釋放動作的連續觸發,而是仍舊像平時釋放技能一樣,額外再釋放一次該技能。
這個技能變相增加了輸出,減少了普攻攻擊占用的時間。
【競技場篇】
經過改版后的修補匠輸出能力得到一定提高,但是生存能力較弱仍舊是一個令人頭疼的問題。
總結:改版后的修補匠在輸出能力上得到一定增強,但是他的弱點也非常明顯。除了生存能力較弱外,對于現在競技場上較為泛濫的混沌騎士(分身)和編織者(時光回溯)兩大天敵實在是沒有什么太好的應對之策。所以,改版后的修補匠并沒有太好的表現。與當今熱門的進攻選手天怒相比,實用性和攻擊性遠不如天怒來的強力,所以并不推薦培養修補匠。