末日使者出生于2015年的一月份,緊隨周年魂匣幻影刺客之后。因其在dota中的強大技能被稱之為末日爸爸,也是眾多玩家最為期待的魂匣之一。但是末日的出現并沒有給人留下深刻的印象,唯一強勢期則是出現在多前排的時代,但很快隨著版本隕落。去年的12月迎來了末日使者的神化,在神化的洗禮下末日在各方面的表現均大大加強,出場率直線上升。而且,即使是三星的末日也非常好用。本次就來看看末日使者的神化和當前競技場的打開方式吧。
【神化屬性篇】
博學院屬性:減少12%被控制時間,最大生命值1200。
生存能力:神化末日的生存能力在本次神化后也有了不小的成長。首先生命值方面仍舊是末日的弱點,由于裝備了面具所以導致末日比其他前排生命值都要少許多。而雙抗方面則是出類拔萃的,1050多的護甲加上覺醒技能已經逼近1300。而魔法抗性也是出奇的高,接近700的魔抗在所有英雄中也名列前茅。閃避方面比大部分前排都要高一些,加上洗煉屬性達到45點,非常的不錯。
【神化裝備篇】
末日神化裝備還是非常不錯的,大大增加了雙抗,而輸出方面增加了攻擊力(用力量換攻擊這樣真的好嗎)。亮點:本次神話屬性除了增加護甲以及魔抗,更是增加了減少被控制時間這個屬性。本身屬性的減少30%控制時間加上神化裝備的30%,再加上博學屬性的12%之后高達72%的減少控制時間非常搶眼。可以說末日在戰場上幾乎很少進入被控制的狀態(眩暈、冰凍、減速等)。
小提示:任務二熔巖洞穴(周一、周五、周日)
【技能篇】
說到技能可能有些人并沒有察覺改版后末日的兩個技能發生了改變。
首先來看看改版的兩個技能。
大招末日的釋放目標改為能量最多的敵人,這個改進比起以往看臉禁錮的大招要給力不少,末日半能即可開大進行對敵壓制,特別是幽鬼、斧王這種依賴大招英雄的壓制,達到足以扭轉戰局的效果。
小技能死亡從原先人數多于敵人造成傷害翻倍,改成人數少于敵人傷害翻倍。提高的這個技能的輸出,在順風局中能一路碾壓,而在殘局中能提高傷害,需要注意的是這個技能屬于魔法傷害。
神化技能暴食,其實也就是增強版的吞噬技能,說到這個技能就不得不提一下吞噬。首先吞噬技能的效果(吞噬力量增加護甲,吞噬敏捷提升閃避,吞噬智力提升攻速和移動),吞噬效果一次削減召喚物或者幻象35700點生命值,吞噬所產生的buff持續時間在18秒左右。
神化技能暴食在自己隊友陣亡時會將其吞噬,這個技能的優先度在死靈龍的監控之上,會先進行吞噬再墜入地獄。而且吞噬己方隊友的同時可以獲得擊殺能量,這也就說在末日可以源源不斷的釋放大招來壓制對手直至對方死亡,這也是神化技能的亮點所在。值得一提的是在帶有懸賞令的隊友被擊殺時,懸賞令的buff也會被末日所獲得。
【符石以及洗煉篇】
洗煉:末日擁有較多的法術技能,而且洗煉的兩個屬性還是非常不錯的,所以不三洗是必須的。
符石:太陽石推薦受傷回能的屬性,讓末日的大招更快的釋放。新月石還有待測試,建議大家可以先不裝上,畢竟不是像以前一樣花少量金幣可以隨意改變屬性。晨星石毫無疑問選擇力量來增加末日的生命值。
【競技場實戰篇】
藉由此次神化,解決了末日在大招的能量獲取上難度,神化后的末日只要不倒下,被禁錮的英雄就無法釋放技能直至死亡。
競技場熱門隊伍
配合上個月的魂匣食魂鬼,末日可以為它帶來增加護甲的光環。而末日的禁錮加上食魂鬼的寄生,一下子就會令對方失去兩名將要釋放大招的英雄,將他們扼殺在搖籃之中。
總結:神化末日在神化后的表現還不錯,神化后大招的持續時間更加持久,且神化技能還具有一定續航能力,讓末日使者存活時間更加長。而且隨著如今多前排的抬頭之勢,末日又重回了競技場防守一哥的地位,在防守中末日可以說是一個非常不錯的英雄,而且三星也能運用的得心應手。
神化價值:A