從剛進入游戲就一直指引著大家成長,每個月的簽到、魂匣等等都期待著小冰冰的爆料(當然背后是哪個摳腳我不得而知)。作為掌門人的冰女雖然頭頂光環但是在游戲中的表現卻是差強人意,無論是夢境、團本還是競技場使用率幾乎為零,不禁讓人感嘆代言人只是花瓶嗎?神化后的冰女,表現中規中矩,除了進攻中配合冰系隊友進行各種減速,在防守中慢節奏的隊伍有時候也有奇效,下面再一起來看看這位代言人吧。
【神化屬性篇】
學院屬性:智力72點,忽視魔法抗性16點,魔法暴擊52點,物理護甲16點,魔法強度324點。
冰女的定位是中排輔助型英雄,但從裝備上看傾向于輸出型,而她的輔助能力主要來源于技能的減速、回能以及冰凍。
生存能力:隨著游戲的發展,初代英雄的屬性已經遠遠被落在了后面,已經無法與如今生存能力越來越強的簽到以及魂匣相提并論了。神化冰女的生命值不容樂觀,僅僅4萬不到的生命值以及各500出頭的雙抗無論在抵御法系或是物理英雄時顯得異常脆弱,生存能力是無疑冰女最大的問題。
輸出能力:藉由此次神化,冰女的輸出再度加強,法強接近12000,在法系職業中名列前茅。而增加最多的就是魔法暴擊,加上學院書籍已經突破了500的法爆,加上她的忽視魔抗本來就不低,在輸出方面冰女將會非常給力。
【神化裝備篇】
冰女的神化裝備屬性還算是非常不錯的,在輸出方面500點法強替代了原先的80智力,而法爆可謂是質變,一下提升了80點,讓原先法暴不高的冰女如魚得水,一下成為輸出強大的法師。生存能力雖然提升不多,但是瘦死的駱駝比馬大唄,總體來說冰女的神化裝備很不錯。
小提示:任務二潮汐神殿十次(周二、周五、周日)
【神化技能篇】
神化技能是衡量一個神化英雄是否質變標準。
冰女的神化技能是一個延續她輔助能力的技能,當對方累計遭到兩次冰屬性傷害時會造成減速,遭到四次冰屬性攻擊時會造成冰凍效果(技能說明里面是眩暈,但從戰斗畫面中看到的其實是冰凍效果),簡單來說就是2層效果觸發冰暴術,4層觸發冰封。
而且這個徹骨之寒的效果只要是冰屬性攻擊都會算在內,值得一提的是冰女的大招每次擊中對方都會累計一層效果,這就讓她大招時所有受到的威脅大大降低,即大招附帶了減速以及冰凍的效果。
總體看來冰女的神化技能還算是不錯的,一定程度上彌補了大招的缺點,而且當冰屬性隊友較多時,冰女技能循環將會非常強大。
總結:冰女的神化技能是一個被動輸出加干擾和控制的優秀技能,尤其在干擾和減慢對方進攻節奏的特點非常突出。
【符石以及洗煉篇】
洗煉:冰女的第一個洗煉屬性一般,后兩個都還不錯,如果喜歡冰女的可以選擇雙洗甚至三洗。
符石:法系英雄仍舊比較單一,作為輸出太陽石的15%增加法術暴擊傷害是非常有效的,但是有一點就是冰女的大招本來每次的傷害量不高,所以提升幅度較小而對于冰封的提升非常明顯。月亮石選擇技能或者魔爆都可以。晨星石選擇智力或者法強,生存屬性還是不建議了,基本上沒什么用,該秒的還是會被秒。
【競技場實戰】
冰女經過神化后在控制能力方面得到增強,而輸出方面也有一定量提升,在競技場組隊方面不一定要選擇冰屬性的隊友,當今熱門選手都可以成為她的好搭檔。
熱門隊伍
較為流行的進攻隊伍是娜迦三冰隊,在對抗編織者的切入隊伍時有不錯的效果,當然死亡先知可以應不同的隊伍更換為其他英雄。
防守隊伍較為流行的是幽鬼三冰和暗黑騎士(死騎)三冰隊伍,以耗時減速來爭取時間,當然這兩隊都比較懼怕抽能。
總結:冰女神化總體還算不錯,在當今競技場上帶領三冰隊伍有一戰之力,神化技能增加了她的輸出以及控制能力,也一定程度上彌補了冰女大招容易被打斷的情況,而她的神化裝備也大大增加了她的輸出。但是冰女的缺點仍舊非常明顯,較弱的生存能力加上切入型選手的增多無疑是如今競技場她遇到的最大的難題,與是法師的神化巫妖相比算是各有特色,在輸出能力上巫妖強于冰女,而在輔助能力上冰女強于巫妖,但是總體比較下來,神化冰女的優勢仍舊大于巫妖。