實(shí)測(cè)小冰冰傳奇5星覺(jué)醒波斯王子競(jìng)技場(chǎng)價(jià)值,波斯王子是繼艾吉奧又一個(gè)育碧出品的招牌英雄,也是同一類型的刺客英雄。無(wú)論從技能特效還是英雄造型上都很大程度的繼承了原有游戲中的特色,在小冰冰傳奇中表現(xiàn)的淋漓盡致,似乎又回到了那個(gè)單機(jī)游戲熱火朝天的時(shí)候,飛檐走壁時(shí)光回溯帥氣的王子與美麗的公主。
一、覺(jué)醒裝備與覺(jué)醒技能
覺(jué)醒裝備增加的生命950、攻擊力110+60、魔抗40、命中55+20,可以看出最重要的是這75點(diǎn)命中率,讓波斯王子的攻擊被閃避的程度大幅度降低,更有效的打擊敵人。波斯王子的技能多段、多重、范圍技能,都是非常需要命中率來(lái)提升攻擊,所以說(shuō)覺(jué)醒裝備的重要性甚至超過(guò)了覺(jué)醒技能。
覺(jué)醒技能為被動(dòng)技能,類似于夜魔的夜晚所有技能增加攻擊力一樣,波斯王子被黑化之后攻擊力大幅度上升,在殘局配合高攻高吸血非常強(qiáng)勢(shì)。
二、隊(duì)伍搭配
波斯王子的屬性與技能上決定著定位,是一個(gè)切入、片傷、控制、高攻擊高吸血的刺客型英雄。適用的光環(huán)總共有4個(gè),劍圣-物理暴擊、流浪-物理攻擊、艾吉奧-物理暴擊、夜魔-護(hù)甲。總體來(lái)看前三個(gè)都是進(jìn)攻型的,只有夜魔的增加的護(hù)甲是防御系,所以在防守上波斯王子配合夜魔是光環(huán)上的定位,而刺客系列的魔抗都是非常低,加上血量低容易被一波流秒殺,所以搭配死騎也是不錯(cuò)的選擇。
三、組隊(duì)效果
現(xiàn)今競(jìng)技場(chǎng)主流都是以物理輸出為主,輔助英雄、控制英雄為輔,總體來(lái)看大部分都為物理輸出型的英雄,所以在夜魔增加的護(hù)甲加成是對(duì)于切入型的波斯王子有很好的效果。而與食魂鬼組隊(duì)是兩個(gè)英雄配合起來(lái)能強(qiáng)力壓縮對(duì)面陣容,尤其是現(xiàn)在的多前排防守為主的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍。
在被壓縮之后的陣容同樣的也能增強(qiáng)夜魔的攻擊效果,夜魔的技能也多為小范圍的輸出,有了食魂鬼和波斯王子的壓縮陣容,夜魔在前期的輸出也能得到一定的加強(qiáng)。當(dāng)然了夜魔最高效的輸出還是在夜晚。
波斯王子開(kāi)啟大招之后沙化能力得到強(qiáng)化,并且是以自身為中心的范圍沙化效果,而攻擊達(dá)到敵人當(dāng)前生命的70%時(shí)會(huì)直接秒殺,這個(gè)技能附帶的克制死亡技能效果將很大程度的克制恢復(fù)類、死亡類英雄特效,現(xiàn)在英雄的技能設(shè)計(jì)方向越來(lái)越多的克制死亡技能,也是死靈龍漸漸在競(jìng)技場(chǎng)越來(lái)越少的原因。
四、輸出分析
整個(gè)隊(duì)伍的輸出核心就是波斯王子,迅速的切入打亂陣型,食魂鬼的配合進(jìn)一步壓縮對(duì)面排列,讓范圍輸出達(dá)到最大化,基本每一場(chǎng)波斯王子的輸出都能達(dá)到十萬(wàn)以上,即便是殘局,波斯王子黑化以后殘血也能一刀一個(gè),這就是波斯王子最能體現(xiàn)輸出的地方。
總結(jié):波斯王子的輸出與愛(ài)叫完全不同,愛(ài)叫是高閃避加離場(chǎng)效果的生存配合單體輸出,波斯王子是控制的高頻率范圍輸出。所以在配合隊(duì)伍上有著完全不同的效果,搭配的英雄也從單體到范圍,從離場(chǎng)到控制。總體來(lái)看波斯王子的輸出還是比較華麗的,就是刺客的通病魔抗低容易被秒殺,所以在使用上還是有天敵的。