小冰冰傳奇畢業舞姬JJC實戰及心得理解,4月簽到舞娘華麗來襲,今天公會小伙伴的舞娘成功畢業,年華第一時間給大家帶來畢業舞娘的競技場使用心得。
首先覺醒圖鑒先來一發,不得不承認舞娘(舞姬)的顏值還是很高的。
技能簡介:
愛心大餐(大招):對兩名敵方英雄進行魔法攻擊、魅惑并降低物理攻擊力和魔法強度。傷害很一般,控制與輔助為主。鼓勵師:開場全體增加護甲與魔抗,降低敵人攻擊速度。送君一程:將一名友軍丟入敵陣,提升護甲和魔抗,同時如果身邊有敵方英雄也會一同扔飛。舞影腿:范圍型物理輸出技能,第一擊附帶石化效果。人體陀螺(覺醒技能):傷害與控制。從技能可以看出,舞娘是一個以輔助和控制為主的英雄,可以降低敵方攻擊力、魔法強度和攻擊速度,增加我方護甲與魔抗,并附帶魅惑及石化等效果。輸出能力不是很強。
洗練屬性:
洗練屬性一般,主要加強的是法系輸出能力,然而舞娘的專長并不是法系輸出,個人感覺雙洗即可。
面板屬性:
50000的血量,600的護甲以及接近600的魔抗,作為一個中排舞娘的身板還是過關的,詳情參考奧特曼(46000血量、630護甲、550魔抗)和沉默(49000血量、620護甲、500魔抗)。輸出屬性就不做比較了,畢竟這不是個輸出為主的英雄。
舞娘競技場的技能循環為:
開場釋放鼓勵師,有我方增加護甲和敵方減速提示;
接下去一套舞影腿,然而傷害感人;
再下去是送君一程,影魔被纏繞并丟入敵方陣營中,還成功騙得美杜莎反向大招;
再然后是普攻。
當筆者看到舞娘技能的時候,第一感覺這又是個美杜莎克星,加護甲、減攻速、魅惑、控制,加上不錯的血量和護甲,感覺都是為了克制一姐打造。
然而理想很豐滿,現實很骨感,經過年華一早上的嘗試,還是沒有找到舞娘的正確打開方式。究其原因,年華的主要感覺是技能效果不明顯,每個技能都很雞肋:大招傷害低、魅惑時間短、減攻效果不明顯;加護甲和減速技能效果也不明顯;舞影腿看似是帶控制的輸出技能,實則輸出低控制差;覺醒技能出手順序很靠后,雙方依次開大之后對面一姐輸出很高,舞娘基本覺醒技能放不出就死了。
年華這里提一下送君一程這個技能吧,這個技能是將離舞娘最近的英雄扔到敵人中排,大概持續15秒左右再用飄帶將其拉回。年華實在想不到有什么好的搭配方式,嘗試過丟影魔,但由于上文提到的舞娘技能順序問題,第一次釋放送君一程很快,影魔能量甚至都沒到一半,血量也健康,根本開不出大;試著丟過巨魔,效果也一般;從一上午的經驗來看,唯一的作用就是將中排隊友送進去受死@##¥%……&。希望大家也都能集思廣益,想想這個技能應該怎么搭配。
綜上,筆者個人感覺舞娘是一個BUFF和DEBUFF型輔助,通過給隊友增益、給對手增加負面效果輔助戰局。然而由于這些BUFF或DEBUFF的效果并不明顯,再加上一些毫無存在感的輸出、位移技能,使得舞娘整體看起來很迷。這兩天筆者也會堅持測試舞娘的陣容,希望跟大家共同開發這位顏值頗高的女英雄。