小冰冰傳奇覺醒舞姬的JJC實戰:超過一般的輔助英雄,隨著英雄越來越多,造成很多人對于英雄的無限出負擔太重,于是皮膚與98還有簽到就會輪換著出,這樣既不減少新鮮感,又減少了新英雄太多的壓力。不過免費的皮膚還是簽到剛出世的時候總是不那么強勢,培養的優先率就小了很多。就像鳳凰皮膚與人馬皮膚的對比,還是那句話一個版本一個神,強勢的斧王也終將被一姐超越,所以普通英雄就等著版本的加強了。
一、舞姬的屬性
作為一個中排的輔助性英雄,舞姬的屬性也不低,4萬5的血量加上雙抗都超過了550,至少在生存上已經完全合格了。輸出技能只有兩個并且主要是以輔助隊伍為主的舞姬在輸出上接近一萬法術強度著實有點浪費。
抵抗硬直75也為舞姬的施法提供了一定的保障,對于切入英雄也有技能送走,所以在屬性上舞姬看上去更像一個輸出型的法師而不是輔助。備注:現在的簽到在星際既可以用以前的魂石兌換,也可以用每日任務里的得到的兌換券,實際上一天可以兌換12格的新魂石,即使不刷新也很快就可以兌換到5星。
二、技能實戰效果
大招輸出附帶雙控制效果,傷害在1萬左右攻擊2個敵人,隨之的魅惑,然后降低攻擊力。半輸出半控制的技能,如果魅惑到一個正在施法的英雄或者降低對方主力輸出的攻擊還是比較有效果的。
缺點是魅惑時間與減攻的時間都太短,遠遠達不到強力控制的效果。所以這個技能的時效性也非常短暫,能否丟到對方主力英雄上直接影響這個技能價值,而又是兩個英雄還比較看運氣的。
同樣的連擊這個舞影腿也是輸出方面不高,控制時間也比較短暫。石化效果只有1-2秒的效果,在連擊還未結束就已經解除了,輸出方面也是只有3000點,3連擊1萬左右還是比較低的輸出。
入場技能,與白虎類似,全場只施法一次,并且增加的是護甲和魔抗,減低對方的速度,看著比較華麗,實際效果也是比較短暫只有5秒左右。對于一些魔抗低的英雄效果還是不錯的,起碼不用在第一回合就被秒了。
送君一程,舞姬的核心技能,把已放一個隊友送到敵方陣容中,如果有敵人在身邊也會同時送走。這個技能的核心在于把己方英雄送到對方陣容,增加的護甲和魔抗能保證己方英雄更耐打,并且挨打的同時肯定能量也能快速增長,利用好這個技能能給對方帶來很大的騷擾效果。比如下圖的中引起美杜莎開大反向。
覺醒技能,舞姬控制敵方也只有3-4秒,并且這個敵人被傷害還會延長旋轉時間。同樣輸出也不高,控制是單體的價值依然不高。
三、輸出方面
舞姬的輸出總體來看還是超過了一般的輔助英雄,雖然每個技能輸出都不是很高,但是技能循環還是比較頻繁,控制效果方面雖然時間都不長也是由于技能循環快,積累之下還是有一定的效果。
總結:舞姬作為一個簽到英雄,出世以來雖然不強勢,但是作為一個輔助型英雄,能把己方丟進敵方陣容,這一技能完全是可以改變隊伍屬性的,就像大家都在說的,舞姬不想跟你說話,并向你丟了一個影魔,一個滿能的影魔。