諸神2v2在越獄服正式開啟了。戰(zhàn)斗做了優(yōu)化,戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)也有具體展示了,讓這個諸神也可玩性更高了。很多大神的測評也出來了。作為一個對于新鮮事物探索能力偏弱的人來說。無法弄出入加西亞妹紙和巨神那樣的專業(yè)測評。只能從我個人打了幾天娛樂和一天競技的經(jīng)驗來說說了。
首先擁有可以語音溝通的固定隊友真的太重要了。兩個路人一起打。一個人想輸出一個人想防守那肯定是不行的。
組到隊友后,一起確定幾個套路是必須的。這里重點提一下。20人備選是不能多也不能少的,但是備選技能10個事可以刪減的。主進攻的思路適當刪減防御技能,主防御的思路適當刪減無用輸出技能是非常重要的。如圖古魔忍痛刪了兩個強大但是和我進攻體系不太配合的技能??偨Y(jié)來說你按一個套路打上幾十把,哪些技能出現(xiàn)后你不想點總想越過就卸下把。
由于目前系統(tǒng)思路還沒有成型,古魔今日推薦一個我個人比較喜歡的套路。大牛速攻套路。簡單介紹一下大牛作為核心,輸出妥妥的,控制妥妥的。防御光環(huán)也不錯。唯一缺少的是回復(fù)能力,所以一定不要打耗戰(zhàn)。備選英雄以輸出和控制為主。盡量少搭配治療,可以秒人的英雄要留一個,秒人的技能關(guān)鍵時刻防止大牛反向。技能選擇也一樣輸出技能和控制技能優(yōu)先,治療類保護類技能盡量少選。保證可釋放技能里同一時間最少有一個爆發(fā)技能是致勝關(guān)鍵。
戰(zhàn)斗開始后影魔類英雄重疊釋放這都爛大街了,都懂。
大牛周圍一個控制英雄 小娜迦等等
大牛身后秒人英雄留一個防止反向。
當大牛身后敵人過多時,影魔,巫妖秒, 風(fēng)行,大牛推是個不錯的思路??偟膩碚f大牛體系是利用大牛的大招進行清場和壓制敵方主將的體系。
希望這個不成熟的體系可以拋磚引玉。讓大家可以更好的獲得諸神積分。