小冰冰傳奇天空要塞平民陣型28層測(cè)試體驗(yàn),按照慣例為造福大眾,天空要塞通關(guān)后,樓主繼續(xù)折騰純平民的打法,28層相對(duì)來(lái)說(shuō),打起來(lái)還是比較爽的,因?yàn)橛胁粩嗟哪芰垦a(bǔ)充,連連開(kāi)大,但由于雙方都加強(qiáng)了護(hù)甲,相對(duì)比較硬,打的不好容易超時(shí),這次樓主參考了網(wǎng)上的攻略,局部改進(jìn),現(xiàn)將測(cè)試情況分享如下:
28-1
這個(gè)非常簡(jiǎn)單,核心是賞金和影魔,小魚(yú)人和劍圣是輔助,影魔大招放的非常快,幾下就秒倒幾個(gè),一場(chǎng)可以放出6、7個(gè)大,加上賞金的加成,余下一個(gè)替換成巨魔、風(fēng)行、女王都可以。
28-2
這個(gè)圣靈的比較惡心,又硬又拖把,而且復(fù)活一堆人了。
1、敵法系
基本在一姐和火槍的打斷下,影魔是開(kāi)不出大的,而且影魔、老鹿都很脆皮的,最先就會(huì)打掉他,敵法開(kāi)第一次大會(huì)跳到屏幕最右邊,這是注意了,影魔掛掉自爆后,敵法再開(kāi)第2個(gè)大,否則跳到影魔身邊就是找死。
2、老鹿、暗牧系
老鹿在影魔自爆后才開(kāi)大沖上去,圣靈招再多的分身,在老鹿看來(lái)就都是渣渣。
ps:推薦用老鹿、暗牧系打。
28-3
這關(guān)最惡心的就是雙子了,硬的離譜而且頻繁的分身和奶,經(jīng)常超時(shí)。但選用了小熊后,感覺(jué)比幽鬼的魂匣打法還容易,打剩雙子后,小熊的大看好在雙子大招前放,硬直雙子的時(shí)間非常長(zhǎng),加上冰魂、冰女的輔助,一次性拿下。
28-4
這關(guān)也是簡(jiǎn)單至極,全程吊打,自動(dòng)即可過(guò),樓主改良一下網(wǎng)上推薦的船長(zhǎng)、潮汐、修補(bǔ)、暗牧、月亮女神的打法。改用非洲人+神牛,替換潮汐和暗牧。非洲人是群蛇很好的抵擋了巫妖的大招,控制力也強(qiáng),神牛也比潮汐多幾手控制,激活了月亮女神的狩獵模式后,開(kāi)啟自動(dòng)即可打過(guò)。
28-5
沿用打17-5的思路,沙王和沉默的大招不要同時(shí)放,沙王控場(chǎng)時(shí)間很久,沉默的大招可以延時(shí)開(kāi),與沙王形成交替控制,小鹿第一個(gè)大要挨了蝙蝠的一波噴油再開(kāi),斧王看好殘血砍死第一個(gè)后,就是連續(xù)開(kāi)砍的節(jié)奏,打完還有25秒。
天空要塞平民又一次登頂了,日后肯定還會(huì)繼續(xù)加層的,但我們相信平民陣容同樣能繼續(xù)登頂。