近期伴隨著爆料的幻刺二覺,5.0000版本的更新,引來了廣大玩家的無限期待,畢竟幻刺承載著所有玩家的眾多的回憶,手動噩夢遠征時代,當年四奶保幻刺的打法,高攻擊、高暴擊成為幻刺的殺手锏, 憑借著技能的高閃避和快速開大及高暴擊,可在短時間內(nèi)切入敵軍中,如虎入羊群般斬殺敵人,同樣競技場上一挑5的場面讓人久久回味。后期逐漸出現(xiàn)炸彈人、惡魔巫師等對其進行克制,曾經(jīng)無敵的幻刺漸漸走下神壇。但團本、夢境是幻刺活躍的場景。這次二覺,也為這個昔日的耀眼之星煥發(fā)新的活力。一早更新,樓主首先體驗了一波,現(xiàn)就個人體會分享如下:
一、二覺及覺醒
1、 幻刺:
與虛空二覺一樣,幻刺的二覺只需要30個幻刺的魂石,而且不再需要神器部件了,只要配套的裝備齊,直接秒合成神器。好心疼鉆石啊,不過幻刺的情意結(jié)在這里,鉆石一早準備好了。
試用體驗:開大或低于40%血量免控免疫魔法是是本次二覺的最大亮點,首次時間11秒+,第二次5秒。二覺技能讓蜘蛛的覺醒技能、惡魔巫師、火女等大招全部歇菜,實測開大后,金身狀態(tài)的幻刺確實非常勇猛,開大過去幾下就可以砍翻蜘蛛。雖然神器加強了2000生命,但仍然感覺到身板脆,樓主四星的幻刺,被末日爸爸的大姨媽燒幾下就掛了,同時艾吉奧也比較克制幻刺,即使是符石加了18的命中,但艾吉奧的閃避高達125,經(jīng)常miss,而且艾吉奧對幻刺開大的話,絕對秒殺。作為防守時,配合虛空、圣堂、艾吉奧,可以形成亂斗模式,結(jié)果非常有難料。
小結(jié):幻刺神化后,實戰(zhàn)能力尤其是打競技場的作用大大強化,雖然不能完全恢復(fù)昔日之巔峰,但仍大有可為。
2、 宙斯:
萬年的板凳繼續(xù)踏上二**,感覺二覺技能比較苛刻一點,需要要4個或以上敵人受到電擊情況下才能觸發(fā),也不知效果如何,主要前幾個技能都是渣渣,為此本次技能沒有明顯獨特出彩之處,樓主決定還是先讓宙斯卡卡神器碎片,估計下周才能完成二覺。
3、蛇女:
終于又有1個98開放覺醒了,覺醒技能輔助性為主,感覺不是太逆天,效果有待測試。余下就剩奧丁、魔像、天師道人了,龍圖別把這幾個忘了,絕大部分人可是真金白銀花98買的,除了魔像打夢境有點用處,其他這幾個板凳了好久了。
二、勇者之書
1、降低了boss的血量,但悲催的是boss免疫各種控制,為此指望打沙王蓄能量是沒戲了,樓主嘗試打了比較簡單的第二本,小怪關(guān)與原來的難度差異不大,boss關(guān)則比較蛋疼了,巨劍還好一點,由于boss的血量減少,一次可以打死巨劍了,但由于免疫控制,巨劍發(fā)飆就容易團滅,為此建議上混沌、猴子、娜迦等分身英雄,吸引傷害。死騎就更惡心了,不停的回血,打的不好的話,boss越打血越多。為此冰魂的技能很好的克制住死騎,同樣還是用分身的英雄去打,一般打2次可以打死了。
2、獎勵累計產(chǎn)出設(shè)置了上限,這個讓人罵娘的設(shè)定,本來金幣就少,打勇者順帶拿點金幣緩解一下有何不何,現(xiàn)在設(shè)定了1.2億的上限,打的好打的壞結(jié)果都一樣了,只不過是時間問題,真不知策劃是如何想的,怕魂石拿的多,可以設(shè)置魂石的上限不就可以了,何必要設(shè)置金幣的上限?
三、優(yōu)化
1、 在英雄列表中,將神器英雄獨立一個頁面,一目了然,同時將符石的鑲嵌情況也顯示出來,這個值得點贊,樓主還有幾個神器英雄是裸奔沒有符石的,要加油存精華了。
2、 洗練、附魔界面也修復(fù)了,洗練界面將沒有覺醒的英雄放在最后邊,附魔界面將沒有滿附魔的放前面,這個還是比較人性化的設(shè)置。
四、天空之塔
加建了一層,5小關(guān),獎勵是5個洗練卷。場景規(guī)則是可以手動釋放閃電,閃電傷害不高但可以范圍打斷,直接點屏幕就可以釋放了。敵人的傷害很猛,還是有點難度,樓主才打過2關(guān),但公會群里已經(jīng)放全通關(guān)的截圖了,慢慢打吧,反正還要折騰平民打法。