宙斯這個英雄自從當初能放在雷卡中作為雷卡的一員之后,隨著比如薩爾等越來越多雷系英雄的出現(xiàn),變種雷卡隊的出現(xiàn),似乎就連雷卡隊中都沒有了他的位置。更不必說隨著卡爾覺醒,火卡甚至冰卡的出現(xiàn),雷卡本身就很難上臺面。
宙斯作為初始五小強的一員混的也太慘了……于是這次開啟了神化,那么神化的宙斯能否翻身呢,我們來看一下吧。
英雄
1.屬性
中排四萬多的屬性實際上是有些脆了,加上1w2的法強和55點的忽視魔抗,很明顯宙斯就是一個暴力輸出的法師。在dota中宙斯的定位的確是這樣,然而在這之前宙斯只滿足了一般的條件,那就是脆,而毫無輸出。
在這次神化之后,宙斯的輸出的確上去了,我們來看他的神化技能——
2.技能
雷屬性的傷害能給敵方buff,當buff為四個或是五個時,會額外出現(xiàn)一次閃電鏈和一道落雷攻擊敵方血量最低的人,并且**所有buff。
這個被動類似于之前的冰女神化技能,將冰屬性換成了雷屬性。值得一提的是,宙斯自己的小技能閃電鏈和大招就是一個群體的閃電攻擊,有了神化技能的存在,宙斯一次閃電鏈技能的釋放就相當于兩個閃電鏈+一個落雷,輸出瞬間上了一倍多。由于落雷是攻擊血量最少的敵人,若是收到人頭更快開出大招,又是群體性的削血量。
值得一提的是,宙斯所有的電力攻擊都是帶電力過載的效果,即每次能造成當前血量8%的傷害——
當然這只是宙斯一人的雷系技能,就有兩個是群攻;而隊友的雷系技能也可以達到一樣的效果。雷卡隊中的流浪的錘子,藍貓的滾和超負荷,薩爾的大招,電棍的大招都是群體雷傷,卡爾自己的電磁暴也是AOE雷傷,他們還有各自單體的雷系技能,可以說神化宙斯能帶領(lǐng)雷卡隊走向一個新的高度。
而宙斯由于自身本就有兩個必定觸發(fā)神化技能的AOE雷傷技能,那么圍繞宙斯來配隊伍也是不錯的選擇,新兵五小強的隊伍能不能露個臉呢?(笑)
jjc嘗試
目前嘗試了一下雷卡能否再站出來,事實上的確是可以的。雷卡在宙斯的帶領(lǐng)之下輸出瞬間上了一個臺面,之前雷卡由于吹風+磁暴導致控制有余輸出不足的弊端,在神化宙斯的帶領(lǐng)之下,這個問題被很好地解決了。
以上看出,雷卡目前作為傳奇盲打陣容是可行的。然而值得一提的是,雷卡還是怕切入和帶內(nèi)部控制的英雄。比如波斯王子,比如蜘蛛,再比如現(xiàn)在橫行的神化幻刺和虛空,面對幻刺,雷卡真是一點辦法都沒有。
順手試了下五小強,也不是誰都打不過嘛(笑)
結(jié)語
宙斯的神化將其輸出提升了一個檔次都不止,然而弊端還是很明顯,就是脆,怕切入,而且一旦宙斯陣亡之后這個神化技能就不存在了,隊友的雷系傷害也不能再次造成閃電鏈的傷害。作為雷卡的一員,宙斯能夠給雷卡帶來很大的提升,而畢竟雷卡太吃英雄,宙斯能否獨當一面,還得看以后的測試。