自從我上周推薦過天照主將套路后近期諸神的天照玩家越來越多了,在大多數老區玩家所處的1600-1900分段基本上有80%的玩家會主動選擇天照。那么當天照取代一姐成為諸神中的主流主將,沉默體系也被我們開發出來,以針對當前炙手可熱的天照主將。下面我便詳解沉默主將套路,希望未來能在諸神中看到天照、沉默、一姐三足鼎立的局面。本帖是下篇,講解英雄使用與打法核心思路。
英雄攜帶與“六大天王”詳解
推薦一套沉默主將打天照的上陣英雄。在面對天照時,當前版本有6大天王對天照有著較為明顯的直接克制作用,如下所示,上圖中給的卡組上了4個,幽鬼和電魂可以看個人愛好選擇。
其中魔像開場大招清能量,不過一定要造成傷害才行(天照套了綠盾的時候放魔像是不會清能量的喲),大約可以清掉半罐;末日是爸爸英雄,最好是在天照滿能瞬間放,這樣末日抬手大招的瞬間天照消耗能量抬手,剛好大住,既浪費了天照能量又不讓其開大,使用時機需要多練幾次,過早的話天照滿能不開大,則達不到浪費天照能量的目的,晚了的話天照大出來末日就硬直了開不出大招;冰魄可以在天照大招前放,給敵方全隊禁回血buff,若是被天照擊殺則其全場無法回血;月讀,是克制天照的大殺器英雄,使用時己方單位越多越好(包括召喚物),并且要在天照即將滿能時部署,大招不會被打斷,吟唱時間大約4秒,若是天照沒盾,一波大招彈自己50%以上是常有的事兒,不過注意不要與末日同時使用(兩人一個是禁大招,一個就要讓其開大)。
至于幽鬼和電魂,依據個人喜好可帶可不帶。使用方法上幽鬼在敵方人數較多時部署,主要依靠幻象清對方英雄和主將的能量;電魂一般部署在屏幕正中央,大招可以對左方敵人的英雄造成AOE傷害,死亡后可以清空對方能量。
(4)打法核心思路講解
沉默打天照利用的是其單點與抽能兩種能力。首先沉默的單點普攻傷害初期在8000+,后期由于覺醒技能對智力的提升可以達到10000+,大致與一姐分裂箭的單體傷害差不多。但強就強在不會被任何高閃避或者致盲效果導致丟失。反觀天照,除了大招以外基本毫無建樹,那么我們就應該利用沉默的單點能力完成場面壓制。天照方的思路肯定是堆怪,場上敵我雙方怪越多天照的大招效果越出眾,所以沉默方的思路自然是解怪,不要對攻,或者說不要進攻,所有的輸出卡牌或者法術后手放在自己家解天照方的英雄用,例如流浪,幻刺等等高爆發的物理英雄通通用來殺小怪用,前期千萬不要跟天照方互相堆怪在敵方主將身邊進行進攻,否則就將進入天照的節奏,一旦堆起來很多肉怪,就很難解場了。下面來看兩場1900分段的實戰講解:
①例如這場開局天照方正常堆怪,分別放了隱刺龍騎廚娘,部署位置也比較分散很科學。
之后我方隊友部署復仇將龍騎換走,然后我交了三雷劈掉龍騎+廚娘,敵方用第三管能量沒上英雄而是給了能量進發,我再補上影魔將敵方殘余小怪全部清掉。此時雖然天照滿能,但沒有任何小怪,只能給自己一人回血,并且我方沉默并不怕致盲,開場三回合下來,可以看出沉默方的優勢已經非常明顯。
②開場我方隊友和敵方同時部署進攻小浣熊,明顯敵方是沒注意沉默的出手循環,剛好第二回合被沉默釋放遺言打斷。
之后天照方依然很嫻熟的在左側堆肉怪,并給主將回能法術,而我方則是采用一個流浪+一個**將左側小怪全部清掉,于是當天照第一個大招到來之時又是我方已占據明顯優勢了。
之后繼續穩固防守,并采用末日針對天照大招,核心思路依然是解天照的英雄牌,逐步利用沉默的單點能力和抽能能力積累優勢,等到如下場面,天照方大招完全奶不到自己人,勝負已經非常明顯了。
總結
近期諸神對決中天照主將出場率非常高,在較高分段基本已經成為所有人的第一選擇,在此大環境下我們開發了沉默主將套路,對天照有著不錯的克制能力。這也說明了沒有最強的英雄只有不斷探索的玩家,也希望未來能夠看到更多的主將登場,而不是清一色被某一位英雄霸占。本期分享就到這里,我是默,下期再見!
1900分實戰視頻: