猴子這個月剛開啟二覺,千羽因為卡二覺碎片的緣故到近幾天才二覺了。既然二覺了,那么猴子應(yīng)該怎么組隊,怎么適應(yīng)當(dāng)前版本的競技場呢?那么千羽在這里給大家?guī)硪恍┖镒涌酥飘?dāng)前主流的幻刺隊伍以及一姐隊伍的陣容吧。
猴子技能介紹以及屬性分析
1、猴子屬性分析
從面板上看,五星的猴子力量為7.2,影響其攻擊力的敏捷屬性也9.0,作為中排敏捷型英雄來說屬性成長還算可以。47700的血量,近700的護(hù)甲以及300不到的魔抗,三圍在中排中不算肉,但是猴子的眾多分身技能彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。從輸出能力上看,物理攻擊力7000+,魔法強(qiáng)度3500左右,物理暴擊1700+。閃避、、吸血等級、抵抗硬直等特殊屬性也基本都有,可惜命中低了點(diǎn),英雄定位猴子是個以分身騷擾為主打斷敵方陣型的敏捷輸出型英雄。
2、技能介紹
本來千羽想介紹一輪猴子技能的,不過想來猴子的普通技能大家應(yīng)該都耳熟能詳了,就不做詳細(xì)介紹了,主要帶一下二覺技能吧。
主動技能就開場的一個減速矛(寒冰之矛),可以減速敵人,造成物理傷害并在目標(biāo)身旁召喚一個 分身。
然后第二回合釋放2個分身來協(xié)助戰(zhàn)斗,可以充當(dāng)前排為己方T分擔(dān)傷害。
大招幻影突刺先制造一個幻象,然后對前方敵人發(fā)出一串連刺。相信這個大招的威力大家在游戲前期應(yīng)該見識過的,秒天秒地秒空氣。只是不知道二覺以后能不能一棒戳死幻刺呢,大家拭目以待吧。
覺醒技能元神分離,總體而言就兩點(diǎn),一是互相增加了猴子本體和分身的攻擊力(但不疊加),二是猴子本體受到的傷害可以被分身均攤,一定程度上保證了猴子的生存能力。
洗練屬性和符石路線
在洗練方面,建議選擇雙洗,畢竟猴子輸出有余,身板還是脆了點(diǎn)。洗力量100有利于提高猴子的生存能力,讓對面解決猴子更加棘手。
在符石方面,建議是選擇分身屬性,技能+7和生命/力量,不過千羽追求輸出最大化(才不會告訴你有8級的當(dāng)然用8級的套裝符石更能威(zhuang)懾(bi)啦),選擇了珊瑚套裝。
組隊分析
這次主要講的還是組隊,看猴子如何克制當(dāng)前最火的魂匣英雄幻刺吧。
先上陣容如下圖:
首先是混沌騎士,混沌騎士的分身(技能位面幻象)可以配合猴子的分身,瞬間多出6個分身,不懼怕前期很快被一姐射穿。猴子分身一來可以平攤猴子本體受到的傷害。4號位的猴子就算被切也有分身擋著,況且一般都要先切死了復(fù)仇才輪到猴子。
二是軍團(tuán)指揮,之所以選擇軍團(tuán)一來軍團(tuán)享受猴子槍戟系的物理攻擊力加成,二來軍團(tuán)的沖鋒可以打亂敵方陣型,如果對面幻刺陣容帶了主流的后排育母蜘蛛,雖然有很大幾率會被蜘蛛捆綁住,不過這也是軍團(tuán)的反套路,可以原地開大秒掉煩人的蜘蛛。就算不被綁,也可以作為一個隱藏的殺手锏用來秒幻刺。
三是流浪劍客,流浪無論是開場的扔錘子(技能風(fēng)暴巨錘)先手控制,還是開大后的巨力砍擊AOE傷害都很OP。技能戰(zhàn)斗咆哮提升全體護(hù)甲、攻擊及施法速度,剛好是在猴子和分身都在場的時間節(jié)點(diǎn),配合的**無縫。后期在二覺技能嗜殺成性的作用下收割能力也是一等一的
最后說下復(fù)仇吧,復(fù)仇用來坑PA是一把好手,畢竟PA開大魔免,用法師作為后排基本歇菜,死了毫無意義。所以千羽這里選擇了用復(fù)仇這個不怕死的英雄來專門給幻刺切,一般的劇情都是幻刺開大秒了復(fù)仇,正要往前跑秒猴子的時候,猴子在復(fù)仇buff的加成下滿能開大,一頓戳刺反殺幻刺(五星也是),這個大家在后面的視頻中也能看到。
基本的套路就是這樣,秒了幻刺對面基本就沒有什么主力輸出了,這時候流浪就可以像切菜砍瓜般瘋狂收割了。
總結(jié)
本帖對二覺猴子做了測評,從組隊上說主要是千羽帶來了一套打PA的陣容,后來在測試用也發(fā)現(xiàn)了該陣容也可以破解一些一姐隊伍,畢竟分身多不怕一姐消耗啦。不過該隊伍目前適用于高階進(jìn)攻,是否可以變種開發(fā)作為隱藏隊伍來坑PA還有待提高,缺點(diǎn)是懼怕奶隊,復(fù)仇很晚才死,這時候全體血量不健康甚至減員,等復(fù)仇死完一波的爆發(fā)為時已晚。