本月魂匣到來稍早,也是本月加入玩家陣營的第一個新英雄。按照以往慣例,新出的英雄間往往有不錯的搭配化學反應,那么本月魂匣石像鬼能否與新出不久的木偶人成為不錯的搭檔呢。下面我們就來詳細測評這個英雄的技能以及組隊特性。本篇是技能分析篇。
英雄分析
當前版本已經沒有任何英雄能拯救世界,新英雄的強弱很大程度上決定于其屬性與技能,嘗試搭配之前也一定要熟知其這兩點特性,以便更好的理解這個英雄并進行組隊搭配。那么首先進行技能分析。
(1)技能分析
石像鬼的定位是“前排法系坦克”,在戰斗中擁有著兩種不同形態,并會根據自身能量值進行轉換。從技能上來看石像鬼是個集控制、輸出、騷擾、生存于一體的全能型英雄,技能特點也決定了其無論在任何體系中均能正常發揮,是個比較百搭的副T位英雄,下面具體來看其技能效果。
首先大招“形態轉變”和二技能“魔力充盈”。大招可以說是石像鬼的核心技能,JJC開場是石像形態,恢復少量能量后于第二回合短暫黑屏開大,此時會對敵方前排帶來恐懼效果,同樣可以打斷敵方本身于第二回合釋放的小技能,算是個不錯的控制技能。同時在第二回合激活一次“魔力充盈”對敵方最虛弱的單位進行一次突襲,配合隊友其他小技能很可能對敵方中后排脆弱單位造成不小的打擊。
而另一方面,當石像鬼能量消耗完之后,會原地落地變成石像形態,并對周圍敵人造成一次眩暈和傷害,算是不錯的小控制技能。該形態下石像鬼所受到的任何傷害降低40%,與煉金大招期間相當,并持續回復生命和能量,二技能“魔力充盈”還會在坐地瞬間給石像鬼加上一個7000+的免傷護盾,大大提高了其在坐地期間的吸收傷害能力和自身安全。
再來看三、四技能,作為兩個輸出+控制類技能,“高空投擲”與“落井下石”有著類似的技能特性,同樣都是技能前搖很快很難被打斷,同樣都是魔法輸出。不同的是“高空投擲”是帶走一名敵方英雄(即完全控制),帶回之時還會對范圍內敵軍造成AOE魔法傷害和眩暈,而“落井下石”則是針對已經受控制的敵軍造成單點的魔法攻擊并延長幾乎一倍的負面效果時間。
上圖為石像鬼帶走PA后丟下來砸暈正在大招連擊中的虛空。
覺醒技能“魔力驅動”,近期新英雄的覺醒技能均是有專屬特色的,而不再是光環類技能,石像鬼的覺醒技能只是對其自身實力的提升,讓其在能量獲取和魔法輸出能力上更上一層樓。石像鬼的面板忽視魔抗只有37點,該技能的提升上限竟是其面板值的10倍之多!可惜實戰中提升量與石像鬼的能量值有關,而能量來源于自身受傷回能、石像形態下自動回能、隊友受到魔法傷害為其回能以及類似于光法加能量,黑鳥死亡buff等輔助技能回能,總的來說很難觸發提升到上限(2500點能量)。故該技能可以理解成提高石像鬼中后期戰斗力的輔助技能,使得其在殘局愈戰愈勇,有機會成為類似血魔的戰場收割機。
總結
了解一個英雄的實力首先要清楚其技能以及在隊伍中的定位,本帖分析了石像鬼的技能特性與可能的發揮特點,為石像鬼的搭配及組隊做準備。