上月版本更新中加入二覺大家庭的平民英雄迎來了廣泛關注,畢竟在之前版本中弱勢的機械系帶頭大哥直升機經過了上月簽到的皮膚增強以及二覺增強后能否帶領機械系兄弟重回巔峰也是玩家們重點關心的問題。原本的一覺飛機現在擁有了二覺技能+皮膚技能的雙重技能提升,以及符石帶來的屬性提升,其實力究竟如何?下面就來一探究竟。本篇是技能測試篇。
英雄分析
(1)屬性分析
首先來看直升機的屬性,作為后排敏系輸出英雄,龍圖給出的定位是“殺傷后排,自身脆弱”,從屬性上也確實符合這樣的定位。力量成長較低,忙狀態只有37000的血量,雙抗較低(護甲650魔抗300),無論是面對物理輸出還是法系輸出均是脆弱不堪,好在閃避較高(70點),這使得直升機在面對切入型的幻刺和全場AOE的一姐時有了拼臉的一戰之力;擁有70點抵抗硬直也使得飛機的普攻和技能均不容易被打斷,之前某版本提升過飛機技能的回能,使得其大招能夠更加穩定的在戰斗中期釋放。輸出屬性上,物理攻擊平平,物理暴擊平平,命中較低(不帶符石的話只有12點),唯一的亮點是其4技能為自身帶來的100+點穿甲,再加上洗練和學院書籍的加成,這使得他的穿甲屬性達到250點左右,在所有的物理輸出型英雄中算是佼佼者,再配合自身皮膚+二覺技能對大招的加強,對飛機來說在戰斗后期往往可以削弱敵軍500點以上的護甲,打人可謂刀刀入肉。
(2)技能分析
飛機的前5個技能相信大家已經很熟悉,畢竟一直以來只增強過技能傷害和回能,技能內容并沒有修改過。需要注意的是,直升機的前三個技能(包括大招)均屬于物理傷害,均可以被閃避。
大招“戰術核打擊”選擇的是敵方最后排的單位,并不是最密集的區域(與虛空大招判定機制不同),在二覺技能的提升下可以造成眩暈,故哪怕敵人是410陣型(4前排1中排),飛機大招也會選擇敵方中排只炸一個人,所以在實戰中要想發揮大招的更大價值,必須想辦法對敵方陣型加以壓縮。
“地獄火飛彈”和“加特林機槍”技能作為飛機的純屬出技能,分別具有單點傷害+眩暈和群體傷害的特點,與開場第一、二回合釋放,由于飛機命中不高,這兩個技能均有不小概率被閃避,特別是在面對風行、白虎等高閃避英雄時,地獄火飛彈往往難以命中,再加上“加特林機槍”的送能特性,飛機在小技能屬性上并不優秀。
即使命中,這兩個技能的傷害量也非常感人。
重點來看飛機二覺技能“戰略核威懾”,該技能可以做兩部分理解,一方面為飛機增添一個削減敵方輸出的光環,另一方面對飛機大招進行強化。光環對敵方全體的物法攻擊力、物法暴擊能力均進行一定程度的削減,雖然數額不大,但一定程度上增強了飛機自身和我方全體的生存能力。而對大招的提升是使得大招命中的單位額外被眩暈和減甲150點,經過測試發現減甲時間是持續整場的,再加上“皮膚”提供的100點減甲,也就是說飛機大招命中的敵方單位將永久性被減甲250點!如此高額的減甲使得后期戰斗中無論是飛機自身還是隊友的物理傷害都能對敵人造成更嚴重的打擊,更是使得飛機在團本中將擁有非常核心的地位,在不少關卡中獲得出場機會。
如上圖所示,開場敵方全體被加上降低攻擊光環。
上圖為飛機大招后,命中一姐,一姐被眩暈及降低護甲,而風行日常閃避毫無影響。
總結
本帖測試了直升機各技能特性與傷害,并對二覺和皮膚技能進行了較詳盡的測試和分析,下篇將帶來直升機的實戰JJC組隊戰斗以及團本作用分析。