8月簽到英雄魔眼守衛(wèi),作為小冰冰傳奇第一個以游戲道具作為原型制作的英雄,也是一個非常新奇的設定,在連續(xù)幾個月沒有新簽英雄加入的今天,也算是一個福利。
作為一個中排法師,一個滿裝畢業(yè)雙洗的魔眼擁有5.2W血量,750護甲700魔抗,身板中規(guī)中矩,1.1W法強44點無視魔抗能夠確保魔眼的基本輸出能有保障,但245點魔法暴擊偏低,意味著魔眼守衛(wèi)發(fā)揮的波動會比較大。
魔眼沒有移動屬性,在不受到其他英雄位移技能影響的狀態(tài)下是完全不移動的,魔眼初始站位位于中排中間的位置,相對較為安全,不會在第一時間成為敵方英雄的集火目標。
大招蓄力彈,技能描述較多,經過測試后可以歸結如下:
1、魔眼開大會制造5個魔法彈,攻擊特定目標,攻擊會造成傷害及眩暈。
2、自動選取一個最難被選中的目標,只有被選取的目標死亡后才會轉移到下一個目標身上。
3、目標離場會導致魔法**原地蓄力,等重新出現(xiàn)時會造成更大的傷害和更長時間眩暈。
關于這個技能,在測試過程中發(fā)現(xiàn)以下幾個特征:
1、釋放過程有短暫的離場無敵,此時若正在被PA攻擊,則PA有機會攻擊其他對象。
2、目前大體測試了幾個常見閃避能力較強的英雄,被選擇的優(yōu)先級 幻刺<波斯王子<編織者<艾吉奧<貓館長,具體選取目標的原則還需要再探索。
3、魔法彈召喚出來后會自動攻擊,不影響魔眼繼續(xù)釋放小技能。
蓄力彈是一個非常優(yōu)秀的技能,釋放過程的小無敵意味著不會被打斷,無法閃避的效果是擊殺艾吉奧貓館長這類煩人英雄的一把利器,暴擊與否對這個技能影響巨大,實戰(zhàn)中大部分情況下表現(xiàn)很好,但當目標鎖定為PA時,常因為魔免狀態(tài)而導致這個技能0發(fā)揮,同時魔眼本身也存在大招期間死亡而導致大招傷害不能完整打出的問題。
小技能鐳射掃描,用眼睛掃描一個敵方英雄,造成眩暈效果、消除部分護盾并造成神圣傷害。
在沒有護盾的情況下可以造成4段4515的傷害(諸王狀態(tài)),在有護盾的情況下還能消除部分護盾值,由于帶有神圣傷害,輸出穩(wěn)定,有概率可以收割到魔免狀態(tài)下的PA。
小技能折磨光線,發(fā)射光線擊退敵方輸出最高的目標,造成擊退減速。
魔眼狙擊輸出最重要的技能,能造成兩段傷害,暴擊與否對這個技能影響巨大,舉例來說,三星幻刺若是吃到兩段暴擊傷害幾乎就能達到空血狀態(tài)。
小技能魔力燈塔,為周圍隊友增加命中和護甲穿透,反隱形。
物理系的輔助技能,增加的68點護甲穿透22點命中,持續(xù)時間大約5S,可以覆蓋一姐的兩次攻擊,效果尚可,反隱以及致盲效果對于隱刺以及其他近身刺客有較強的克制作用。
覺醒技能鴉神凝視,對敵方輸出最高的英雄施加魅惑。
我們發(fā)現(xiàn)這個技能魅惑的時間相當長,大約5S,期間可以覆蓋正常攻速下一姐的兩次普攻,能控有盾的一姐,不能控免控時的幻刺,并且有小無敵的英雄有一定概率躲掉這個技能
魔眼守衛(wèi)作為一個狙擊敵方關鍵輸出位英雄的單點輸出型法師,是否能打出關鍵傷害以及是否能在前中期擊殺對方關鍵英雄直接決定了這個英雄的存在價值,所以滿星覺醒畢業(yè)對于這個英雄來說十分重要,在競技場配陣方面從魔眼守衛(wèi)本身的特性來看,進攻端配合血魔偶隊伍起手秒殺后排輸出是一種搶先手的思路。
防守端利用其前期狙擊輸出英雄的高傷害,配合一姐風行坑幻刺也是不錯的思路。
但是,總體而言,雖然魔眼技能設計對當前強勢的幻刺具有針對作用,但由于魔眼本身魔法暴擊不足以及技能釋放速度較慢,在針對當今強勢的幻刺、圣堂、一姐等英雄時發(fā)揮往往不夠穩(wěn)定,破陣成功率還需要再配合隊友才能有效提高。
魔眼的輸出形式總體上是針對英雄的有效輸出,輸出數(shù)值較為固定不夠高,并不適宜在夢境和團本中開發(fā)。
附上測試和解說視頻,供大家參考: