自7月的第二次版本更新已過去一周多的時間,信使加入玩家陣營后,根據當前版本的掉率基本上每天會刷出1-2個綠/藍蛋,大部分老區玩家目前均已擁有10只以上信使。那么在紫寵稀少,綠藍居多的環境下,如何給每一個新獲取的寵物找到最為合適的主人以便物盡其用最大化戰斗力呢?本帖主要談談我的理解(本帖只針對信使版本開放初期,大部分玩家只擁有少量信使前提下,對如何發揮出信使最大效用提供指導)。
主人選擇法則
信使種類雖然不如英雄那么多,但綠/藍/紫也有很多不同品類,且屬性加成偏好與技能都不盡相同,在給每一個信使選擇主人時不單要考慮英雄的火熱程度,更要遵循一定法則,讓信使發揮出最大效用。
(1)系別對應
雖然信使并沒有像英雄那樣規定其系別,但無論是什么品質的信使,在對英雄的屬性加成上也是有偏好的(同品質同星級的信使屬性加成百分比總和相同),例如下面這兩個常見藍寵。火元素明顯對智力提升更高,而蜘蛛提升更高的則是敏捷,可以簡單將火元素定義為智力型信使,而蜘蛛則是敏捷型信使,以此類推玩家可以將所有獲取的信使進行系別歸類。
每一個信使選擇主人時首先要考慮系別對應,原則上來說同系別的信使對英雄的提升肯定是高于不同系別的,原因就在于基礎屬性,簡單做個數學題:五星肉山基礎力量成長15,敏捷成長9。例如有兩只同品質的信使,力量系的可以加成10%力量,5%敏捷,而敏捷系則是加成5%力量,10%敏捷。對肉山來說,前者可以提高1.5的力量成長,0.45的敏捷成長(合計1.95),而后者只能提高0.75的力量成長和0.9的敏捷成長(合計1.65),這樣兩只同品質信使單從屬性上對英雄的提高大小就高下立判了。
(2)技能合適
信使不僅為英雄提供屬性加成,更重要的還能帶來額外的0.5個技能,為什么說是0.5個呢?因為信使的技能持續時間均不長,且一場只能觸發一次,且大部分是增益型技能。那么在給信使選擇主人時,技能合適也是很重要的考慮因素。
同樣以蜘蛛和火元素為例。蜘蛛于進場給主人提供900點攻擊加成,持續時間6秒左右,而火元素于開場20秒后給主人提供1000點法強加成,持續同樣是6秒左右。既然觸發時間點固定,持續時間也固定,那么要考慮的就是在這段固定時間里最需要被提升屬性的英雄是誰。很簡單,開場提升攻擊,自然不要給PA這種相對慢熱開了大招才需要攻擊力的英雄,而應該選擇巨魔/一姐這類速攻流選手,在開場即可發揮出攻擊優勢的英雄。而20秒后提升法強,自然不要選擇煉金火女這類開場法系爆發你死我活的英雄,應當選擇相對慢熱,在20秒后容易開大或者法系輸出集中的英雄,如老鹿/天怒等。
(3)星級考慮
信使的星級決定了其對主人屬性加成的高低,在普遍資源不足的情況下肯定是優先提升高品質信使。在同品質前提下,優先提升基礎屬性高的英雄所攜帶的信使星級。還是以五星肉山為例,肉山的寵物,每升一星所帶來的屬性提升絕對數值,都遠高于其他所有英雄,因為其基礎屬性高,在相同百分比加成下帶來的收益更高。不過話又說回來,大部分月卡黨玩家只有三星魂匣的情況下,提升魂匣信使的收益,肯定不如提升強勢平民英雄信使的收益,例如美杜莎/波斯王子等。
(4)背包裝備考慮
信使的作用除了屬性加成,提供額外技能外,還可以激活英雄背包里的裝備。由于新裝備剛開放不久,大部分玩家肯定都是比較稀缺的,無論是紫藍綠信使,只要獲取后選擇了英雄,就至少能幫英雄帶上一件裝備。當你沒錢點信使技能,綠寵對屬性加成又很少的情況下,這件裝備對英雄的提升反倒是最大的。故優先將自己擁有的裝備發揮出效用,即選擇能帶此裝備的英雄攜帶信使方為上策。
如上圖所示,巨魔需要的烈焰**尚且沒有,而機槍兵需要的毀滅全套背包里有,那么果斷讓寵物選擇機槍兵并戴上新裝備,這樣對實力的提升遠高于選擇巨魔。
總結
針對當前版本下老區玩家普遍信使較為稀缺,紫品質很少,藍綠相對較多的大環境下,如何給每獲得的一個新信使選擇主人提供了一定的指導。同樣稀缺的資源若是能物盡其用則可以先人一步。當然每人獲取的信使種類不同,對英雄的理解和用法也千差萬別,不可能將信使與英雄千篇一律的一一對應,完全可把握上述幾條法則的情況下自行選擇。