灰燼之靈,稱為火貓更為熟悉一些。也是一個板凳時間比較久遠的英雄了,即便是覺醒之后,覺醒技能也只是增加了控制效果,并沒有改變火貓的傷害太過分散的局面。所以火貓與圣堂秉承了送能量二人組,即便到了今天的神器覺醒,依舊是加強了分散的傷害,大招的3個分身增加了余燼燃燒的持續傷害。那么火貓還能否利用這個高持續傷害在競技場發揮作用呢?那就要看隊伍搭配的效果了。
一、屬性回顧
神器覺醒滿裝滿附魔之后,敏捷輸出型的前排火貓只有4萬6的血量、700+的物抗、300+魔抗,加上75的閃避。可以說生存能力非常低,閃避不好的話一輪集火就秒掉了。好在無影之刃技能過程中無敵,加上大招相當于復活,才有了火貓的生存空間。
輸出方面自然是非常強勁,攻擊6000+穿透59+吸血高達131命中也有40點。
所有的傷害技能都為范圍輸出。無論是開場的火焰壁壘范圍灼燒傷害,還是燃燒鎖鏈的控制加持續傷害,還是無影刃的每個英雄砍一刀。都是范圍或者多個傷害的技能,反而是平A火貓并不出色,所有火貓還是比較靠技能輸出的。那火貓的弱點就是比較害怕被控制與禁技。
另外火貓的信使選擇有一個水元素增加護甲的,對于火貓的生存能力有一定的加強。在如今紫色信使極度缺乏的情況下,給藍色的過度也是不錯的。而且培養到5心也不會虧,以后有紫色替換的話還可以反還廉價的食材。
二、裝備符石
神器裝備加強的攻擊力200和魔法強度350,生存2500的血量,命中40都是對于火貓來說很好的屬性。裝備上洗練的閃避+20非常有用,所有火貓最低要雙洗,有條件的話可以三洗200,還有個吸血+120的也非常實用。
符石方面,結合神器技能是持續傷害技能,需要越快放大輸出越高的特性。受傷回能就成了首先選擇的符石,而技能+7提高所有技能的傷害,生命值是增加生存能力與續航能力。
三、技能分析
神器技能余燼灼燒,每秒2200點持續傷害。10秒就是2萬2的傷害量,并且是范圍傷害。那這個就是火貓神器覺醒之后如此高傷害的來源了。
前面屬性中提到,火貓的生存能力非常脆弱,生命值低,防御也不高。所以需要無影刃來躲避傷害,并且靠吸血回復一些,那么在組隊的時候一開始考慮的就是生存問題,而且本身火貓是屬于副T。結果在競技場中打了十幾場都不是很理想,輸出不高不說,還容易送能量。
四、隊伍配合
普通隊伍的配合中,火貓吃能量慢,所以導致放大慢。持續傷害就要打折扣,另外配合圣堂會讓對面提前放大,都不是很非常理想的組隊。并且火貓不需要與現在的強勢英雄幻刺虛空等配合,自己帶一隊輔助與一個收割英雄就可以單獨組成一隊。在傳奇競技場實用性很強。
而采用下面這種白牛開場火貓吃能量的方式,或者直接火貓作為主T來吃傷害的話。放大就非常快,并且5星(下放之后可以以較少的鉆石抽到5,即時黑臉一次不暴擊的話最多也就2萬鉆,從下面可以看出火貓在競技場還是可以一用的)的話生存上也并不是問題。
另外注意火貓送能較嚴重,與圣堂搭配的話,對面第2、3回合就會直接開大。慎用!
火貓配隊方式總結:
1、站在主T位置吃傷害可以盡快放大,神器技能達到最大化
2、劇毒雖然有增加持續傷害的光環,由于本身較脆且技能減甲與火貓的法術傷害其實搭配不是很好。
3、火貓傷害雖然高,但是收割不夠,需要其他英雄配合收割
4、輔助類英雄,最好配合火貓的冰龍在各種免控頻出之下沒有之前強勢,反而是神諭者的輔助與收割都很有效。
5、其他加血、控制、擾亂的輔助雙子、天照、蛇女等在傳奇競技場配合火貓可行。
總結:火貓的神器覺醒給火貓帶來了質變的效果,在強大的持續傷害配合之下,火貓的輸出能力可以達到二三十萬的層次,如果有分身或者加血英雄的話50萬都沒有問題。所以只需要考慮火貓盡快放大與生存問題的配合就可以了,并且火貓的魔抗效果在現在物理主流的情況還得不到發揮,如果打的是法師隊伍的話,火貓必將更有地位。