未覺醒雷曼的定位是一個前排物理輸出,從屬性上看他的生存能力一般,但是在實戰中可以依靠“小心腳下”的技能獲得心之力的護持并獲得3秒左右的無敵時間,而且一場戰斗可以釋放兩次,與編織者有所類似。而輸出方面雷曼也并不高,真正的爆發期間是在釋放大招之后,總體來看是一個持續輸出的英雄。那么隨著本次雷曼的覺醒,他的表現會不會更加搶眼,又值不值得入手呢,一起來看看覺醒后雷曼的表現。
【覺醒裝備和屬性篇】
覺醒裝備大幅增加了雷曼的生命值和物理護甲,覺醒后的生命值終于邁上了五萬點的大關,物理護甲接近900點,如果經過洗練可以輕松到達900點以上。
輸出方面覺醒裝備增加了120點敏捷,提高了雷曼的攻擊力和物理暴擊,覺醒之后達到6000點以上,物理暴擊1800左右,雖然比起其他前排物理輸出仍舊略遜一籌但是雷曼也有自己的特色。
【覺醒技能篇】
覺醒技能鼓舞,算是一個減控技能。在雷曼釋放技能的時候會影響范圍內友軍單位,并減少他們收到眩暈、沉默、繳械、定身以及恐懼效果的時間。
其中繳械以及恐懼的效果不算多見,但眩暈、沉默的還是比較常見的。
如上圖測試,雷曼釋放完技能后其周圍友軍會受到類似凈化的效果,此時眩暈、沉默、繳械、定身以及恐懼效果的時間最多可減少2.2秒。
但是這個技能其實實用性并不是那么強,其一由于雷曼的覺醒技能作用范圍比較小,技能影響范圍大概在一個英雄站位左右,而雷曼有屬于切入型英雄,所以在搭配上觸發覺醒技能會有所限制。
其二雷曼的技能雖然減控,但是一定在釋放完技能后,而雷曼的技能比較攏長,在減控期間恰好觸發的幾率并不大。
【競技場篇】
雷曼屬于一個慢熱型的英雄,他與波斯王子之間存在一點的沖突。在進攻能力上波斯王子要強于雷曼,而輔助能力上雷曼要強于波斯王子。
推薦陣容
第一隊的核心還是以波斯王子為主力輸出,雷曼進行騷擾和控制。但是這個隊伍的問題在于沒有受到神諭減傷時的雷曼會比較脆弱,而前期雷曼的輸出并不是很高,發揮并不穩定。
第二隊的核心以雷曼為主力輸出,編織者進行騷擾。這個隊伍主打雷曼為輸出核心,在神諭的庇佑下雷曼的生存能力和輸出能力得到增加,特別是在開大后雷曼的輸出會非常可怕。
總結:作為育碧授權的第三款98英雄,雷曼也算是延續前兩款的英雄技能風格。但雷曼終究是一位慢熱型的英雄,與當前波斯王子還是存在一定的沖突,而波斯王子不僅僅可以活躍在競技場上,在團本中也是多項記錄的創造者。所以,綜合來看雷曼的表現只能用中規中矩來形容,并不建議一定要入手。