8月的第二次更新終于來了,之前也是放出過消息要更新勇者之書單人模式,便于一些喜歡單機的玩家進行挑戰。那么單人模式的難度以及獎勵情況一定是大家比較關心的,我也在更新的第一時間就進行了幾次勇者之書單人模式的探索。本期就著普遍認為難度較高的《黑暗的侵蝕》書籍來進行單人模式難度以及打法和獎勵的測評。
副本詳解
(1)副本整體分析
在勇者之書界面可以選擇單人模式,獎勵也與聯機模式的獎勵共享,無論選擇單人或是聯機來完成該副本,可獲得的總金幣和其他資源都是相同的。選擇單人模式進入副本后發現,整體地圖以及據點分布情況均與聯機模式相同,根據說明單人模式難度要低于聯機模式,那么難度低在哪呢?從后面的實戰視頻也可以看出在怪物的血量和傷害方面有所削弱,但可以說總體變化不大,怪物的血量與傷害絕對都在聯機模式的50%以上,也就是說聯機模式下平均每個人要比單人模式至少省力30%,甚至50%。
(2)使用英雄說明
單人模式與聯機模式相比怪物毫無變化,所以打法依舊是老樣子,選擇的上場英雄也還是那么20個左右熱門的副本英雄,如下所示:
在單人模式下對英雄的使用分配以及能量留存都要求更高,因為虛空、一姐、混沌、天照這類強勢副本英雄只有一個,死了就沒法繼續用了,而多人模式下3個人就擁有三套強勢陣容,任何一個人的失誤都可以由隊友來彌補,這也是單人模式的主要難度所在。(以前就可以單通的玩家自然可以無壓力同樣的方式更加輕松的完成單人模式)
(3)巧用撤退
新版本同樣對于戰斗中的意外事件進行了優化,同樣單人模式下也只有3次救援機會,但可以通過類似于遠征和工會戰刺殺中的撤退鍵來完成,在己方或者敵方單位全部陣亡之前墊撤退,撤退后扣除一次救援機會,本次戰斗無效,敵我雙方英雄狀態恢復到戰斗前,并且可以立馬進行下一次戰斗(老版本必須home退游戲重進,并且還要等待3分鐘才可以再次挑戰)。
(4)獎勵情況
單人模式下獎勵與多人模式幾乎相同,也是按照剩余時間,英雄存活情況給予獎勵。從具體數額來看,單人模式下的獎勵很難超過聯機模式,至少時間上正常游戲不開輔助加速的情況下要20分鐘左右才可以完成,比起三人默契合作的分數要差了不少,但單人模式的優勢就在于省去了溝通成本,隨時隨地想打就打,也不會被不會玩的隊友坑了。
總結
本帖以《黑暗的侵蝕》為例,初探了新出的單人模式勇者之書,與多人模式相比,僅在怪物傷害與血量上有小幅降低,對新手很不友好,沒有大量聯機經驗的玩家很可能成績慘淡甚至無法通關,個人感覺單人模式難度還應進一步降低。本期分享就到這里,我是默,下期再見!
多說無益,單人模式《黑暗的侵襲》實戰通關視頻奉上: