在小冰冰傳奇18章boss關卡中,信使則是讓以前不可能的陣容變成了可能,下面就來看新版本信使帶來的新陣容與打法。
陣容與打法詳解
(1)boss分析
18章boss大家打了很多都已經非常熟悉,虛空假面只有大招是主動技能,全場三大,第一大無法打斷提供送能,第二、三大均要打斷才有機會打出高分。被動小技能中,敲暈技能比較限制我方輸出,且非常不穩定,有可能使得我方控制型大招不能及時釋放;而閃避技能雖然不易觀察但卻真實存在,有50%概率免疫5000物理傷害,故受攻擊次數越多免疫傷害越高,所以諸如骨弓、機槍這類高攻速英雄都不好使,需要PA、燈泡這類高攻擊英雄上陣。
(2)推薦新陣容
新陣容就是上面這套,拋開拼臉的圣靈法師隊不談,傳統物理隊選擇的是月騎作為穩定控制來打斷虛空第二大,但月騎本身的低輸出決定了那套隊伍很難打出1700W以上的成績。而用復仇替換了月騎后,利用全場復仇兩次大招的50%易傷時間,在殘血階段可以非常輕松打出1700W以上的成績,臉好的話突破2000W也并非不可能。那么這套陣容用什么打斷虛空第二大呢?答案就是:老豬混沌。
在這個boss里,老豬混沌的打斷比任何人都穩,因為老豬的技能描述里沒有等級限制,對任何等級都是必中,由于技能等級和博學社的限制,無論是復仇還是月騎都存在大招miss的情況,而老豬混沌則可以在任何時候黑屏大招內完成穩定打斷。
(3)打法詳解
關鍵點①:虛空第一大。虛空第一大有較強的看臉成分,大招連擊過后基本PA和賞金可以處于滿能狀態,而燈泡差多少能量比較看臉,若是很快滿能,則可以等燈泡復仇滿能后除混沌外4人開大(要注意先開燈泡復仇賞金后開PA)。
而如果燈泡由于被虛空連擊輸出未暴擊不能在上圖中時間點滿能,則可能要等到50秒左右,那么就可以選擇在1分03時先開賞金+PA,等燈泡滿能后再開燈泡+復仇。
關鍵點②:虛空第二大。上面已經說過虛空第二大招用老豬混沌打斷,沒什么操作技術含量,虛空跳躍到抬手前開混沌大招都可以,不過打斷罩子后能否即使打斷連擊稍微有些看臉。五星PA還好,被連擊時還可以安穩輸出甚至再開一個大吸血,三星PA被連擊可能直接陣亡,這里是全場第二個比較看臉的地方。
關鍵點③:虛空第三大。虛空第三大需要復仇大招打斷,這里比較考驗操作,開減速比較容易判斷,由于復仇大招黑屏時間不足以支持她完成換位后丟錘子眩暈boss,故虛空剛剛起跳時就要開復仇大,稍遲一點點就會被其開出罩子罩住混沌。最后10秒左右boss開大時PA滿能,混沌也有概率滿能,先開復仇大招,黑屏快結束時開PA,若是有混沌則更穩,可以達到稍微延長黑屏的目的,穩定打斷虛空大招繼續輸出。
最終本次的分數定個在1851W,三星老豬混沌換成五星還有不小的提升空間。
總結
寵物信使中老豬對于混沌的加強在這個boss中效果明顯,利用第一次大招的穩定控制打斷虛空第二個大招。用復仇替換月騎以達到大招期間更高的爆發效果。本期分享就到這里,我是默,下期再見!
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