與上賽季最大的區(qū)別就是物理單點(diǎn)英雄,幻刺有了秒殺主將的能力。主要是體現(xiàn)在靈狐的加速加攻與法術(shù)狂暴的加速加攻是可以疊加的情況下。
從下圖實(shí)戰(zhàn)中可以看到疊加的傷害翻倍上升,從靈狐加成的3萬8,一個(gè)狂暴加上之后變6萬1在上一個(gè)狂暴變成8萬5。美杜莎和死亡先知的血量5萬的十倍等于50多萬,也就是說大概5-6刀就可以砍死主將。
當(dāng)然了,這種概率還是比較低的。打這么久也就遇上這一次,那么除了這種運(yùn)氣打法。更重要的是掌握常規(guī)的打法,畢竟運(yùn)氣不是常常有的,也就是20個(gè)英雄里,出單點(diǎn)多的時(shí)候勝率就要大一些,出的少的時(shí)候注意用法術(shù)和控制輔助英雄盡量保護(hù)主將。
另外這個(gè)賽季的主角又多了一個(gè),火熊貓開場釋放分身,可以灼燒全場。并且火熊貓技能釋放較慢,也就是說攻擊較少,比較容易存活下來,而浪費(fèi)一個(gè)閃電去擊殺又不值得。如果開場就有火熊貓的話,很容易達(dá)到幾十萬輸出的。清理英雄非常有效,即使被擊殺了,觸發(fā)無敵斬又能吸回不少血量,敵人多或者分身多的情況下還會(huì)直接吸滿。
另外,上賽季就非常熱門的,魂守和流浪兩個(gè)老魂匣,可以升到5星后上場。魂守的單點(diǎn)效果是持續(xù)最長的,而且不受控制,可以一直輸出。殘血之后還能吸掉主將的血量,如果主將殘血就不要放魂守了,互換血量可是會(huì)給主將加血的。(肉山的輸出也很強(qiáng),不過被主將拿到BUFF是會(huì)恢復(fù)50%血量的。不建議使用。)
流浪清理己方區(qū)域混沌騎士或者多個(gè)敵人的有效,擊殺之后還會(huì)繼續(xù)加速。可以從己方一直砍到對方清理速度是最快的,比**這些法術(shù)都要好用。
其他的復(fù)仇、賞金、冰魂加深傷害的,限制回血的都可以優(yōu)先釋放。黑龍也是限制回血的一把好手,單點(diǎn)輸出也很高,進(jìn)場直接落地輸出。
總結(jié):新賽季的幾個(gè)新增英雄的用途按照以上介紹即可,物理攻擊加速的英雄越多越好。其他優(yōu)先級如下:
1、 輸出英雄優(yōu)先釋放,起手輸出英雄和起手主將護(hù)盾是盾與矛的理論
2、 加深輸出的輔助注意釋放節(jié)奏,容易被打斷
3、 幻刺一定要雷掉(護(hù)盾也可以拖一會(huì)),在靈狐甚至天馬的加成下輸出異常恐怖
4、 天照可以解賞金大
5、 被末日控制的時(shí)候可以用混沌炸彈流浪等清理
多打形成自己的釋放節(jié)奏,才是最有效的方法。20個(gè)英雄的隨機(jī)性太強(qiáng),沒有完美的攻略只有運(yùn)氣+操作才可以贏得比賽。
諸神對決已然開放了第3賽季,前兩賽季的戰(zhàn)斗似乎比較激烈一些。獲得資源材料的減少與框的無變化讓一些上賽季拿過了的,在3賽季沒有了再戰(zhàn)一城的目標(biāo)。此篇貢獻(xiàn)給那些任舊熱愛諸神的戰(zhàn)友或者敵人們,新賽季的來臨只因我們的熱情不減,戰(zhàn)火不滅。
隊(duì)伍設(shè)置
隨著信使的普及,物理系英雄,特別是單點(diǎn)物理系英雄在競技場與諸神對決中都有著舉足輕重的作用。
原因很簡單,靈狐這個(gè)信使的技能在英雄放大時(shí)增加攻擊速度和攻擊力,而諸神的英雄出場就直接開大,所以在靈狐技能提供的加速加攻5秒內(nèi)的輸出非常可觀。
另外靈狐還在英雄殘血時(shí)增加回血,進(jìn)一步延長了物理輸出英雄的生存。加上本身的吸血效果,存活的時(shí)間長,輸出也高了。
單點(diǎn)輸出類:艾吉奧、幻刺、虛空、魂守、科學(xué)怪人、炸彈人、機(jī)甲浣熊、熊貓、隱刺
控制輔助類:冰魂、天照、末日、死靈龍、黑龍
范圍傷害類:影魔、流浪、火貓、混沌騎士
提升輸出類:賞金、復(fù)仇
靈狐優(yōu)先給單點(diǎn)輸出的物理英雄,特別是在開大的時(shí)候多段攻擊的幻刺虛空艾吉奧隱刺熊貓,持續(xù)普攻輸出的魂守流浪。
特別說明:火熊貓范圍灼傷在這種全屏敵人的諸神戰(zhàn)斗中異常好用,吸血保障生存,大招保障輸出。
英雄升星與法術(shù)配置
在上賽季的諸神戰(zhàn)中開啟的為低星魂匣升星非常有效,有一些英雄5星之后是不會(huì)被**和雷暴秒殺的,特別是幻刺這種利器和末日這種超強(qiáng)控制型英雄優(yōu)先升5星。而升星的幣,在每天前幾場勝利可以獲得。
法術(shù)方面基本固定:單雷殺幻刺、多雷+**殺幻刺。加速給主將或者幻刺,護(hù)盾給主將防幻刺或多敵人時(shí)段。