由于開放了難度4的時(shí)空漩渦,對(duì)于干擾者神器任務(wù)二的完成可能會(huì)有些許挑戰(zhàn),非強(qiáng)迫癥玩家可以選擇低難度來完成任務(wù)。對(duì)于難度4的潮汐神殿推薦如上陣容,看臉點(diǎn)主要在第一小關(guān)能否不減員撐到冰龍、一姐、小娜迦任意一人的大招,只要第一關(guān)順利通過第2、3關(guān)都非常簡單,控制型大招輪流釋放即可。
養(yǎng)成指導(dǎo)
(1)洗練
作為老牌并不強(qiáng)勢的后排魂匣,相信大部分玩家都是選擇雙洗的,若是資源緊張則保持雙洗即可,若是免費(fèi)洗練次數(shù)比較富裕則可以轉(zhuǎn)成三洗,畢竟對(duì)于基礎(chǔ)屬性較低的英雄來說洗練提升的幅度相對(duì)較大。(洗練提供的額外屬性比較雞肋)
(2)符石推薦
符石我個(gè)人最喜歡的就是上面這套,對(duì)于干擾者這類不需要輸出的法師來說生存才是首要的,作為后排英雄,在法師并不強(qiáng)勢的今天實(shí)戰(zhàn)中很難收到魔法傷害,那么對(duì)干擾者威脅最大的自然是物理輸出,故第一屬性推薦降低物理暴擊傷害,試想PA大招過來第一刀若是本該打出4W傷害,那么這個(gè)符石單這一下就降低了7200點(diǎn)傷害。第二屬性也可以選擇閃避,不過考慮到干擾者6個(gè)技能均吃技能等級(jí)加成,故依然選擇了技能等級(jí),畢竟二覺技能也能為自己帶來更多的護(hù)甲加成。第三屬性毫無疑問是生命值,大部分玩家都是三星干擾者,對(duì)于基礎(chǔ)生命值4W出頭的英雄來說,2250點(diǎn)生命值的提升幅度高達(dá)5%以上。
(3)寵物推薦
干擾者最適合的寵物只有一個(gè)--水元素。對(duì)于一個(gè)后排輔助型法師而言給紫寵過于奢華,眾多藍(lán)寵中水元素與干擾者有著最佳契合度,開場10秒后提供的200+額外護(hù)甲對(duì)于干擾者在對(duì)抗物理隊(duì)時(shí)幫助巨大。
組隊(duì)推薦與JJC實(shí)戰(zhàn)
(1)組隊(duì)推薦
不得不說實(shí)戰(zhàn)中二覺后的干擾者實(shí)力提升明顯,是個(gè)非常白搭的英雄,當(dāng)然單后排出戰(zhàn)依然怕PA的切入,但若是帶上守護(hù)騎士保護(hù)也非常不錯(cuò)。其與黑龍或者秘寶守衛(wèi)組成的雙后排就不是很懼怕PA。最近在傳奇JJC高排名階段也有很多玩家在使用干擾者防守,陣容套路各不相同,說明其在不同的體系中均能發(fā)揮出其不錯(cuò)的輔助效果。
(2)實(shí)戰(zhàn)
防守陣容被打的公會(huì)切磋記錄,面對(duì)不同套路的進(jìn)攻陣容時(shí)均有一戰(zhàn)之力。帶守護(hù)的干擾者隊(duì),或黑龍、秘寶帶領(lǐng)下的干擾者隊(duì),真的沒有什么可以針對(duì)的點(diǎn),其二覺技能對(duì)全隊(duì)的提升幅度是巨大的,不僅在近乎全場的時(shí)間內(nèi)提供了額外的15%護(hù)甲和魔抗,還對(duì)近戰(zhàn)物理型英雄有著明顯克制效果。
總結(jié)
本帖進(jìn)行了干擾者的養(yǎng)成指導(dǎo)和JJC實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)分析,總的來說干擾者是一個(gè)二覺非常之變的英雄,其對(duì)隊(duì)伍的輔助能力增強(qiáng)很多,可以很好的融入各大隊(duì)伍體系中而不僅僅是雷卡,對(duì)當(dāng)前主流的切入英雄如PA有著較好的克制作用。本期分享就到這里,我是月,下期再見!
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